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Hash结构

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关于HashMap  在http://www.iteye.com/topic/754887这篇文章中有做比较好的讲解
下面是我在一些点上自己的看法。
我们会经常使用HashMap类来进行存储数据,HashMap<K k,V v>map = new HashMap<K k,V v>();对于Map我们经常使用的也就是put(k,v);remove();search();这三个方法,我们添加数据到HashMap结构中,只觉得它用起来还不错,但它不错在哪?
   一,Hash结构有什么优势?
   我们知道数组是便于查找,因为它的下标,而链表便于添加和删除,(修改地址指向),但是对于很多个数,比如上亿,如果我们用数组来存储这么多数,如果我们要删除其中的一个元素,我们将会移动N个,同样用在链表查找的时候也很费劲。Hash结构中的拉链式(书上的名词)是结合数组和链表的一种存储结构(还有一种叫开放定址法)通过数组的下标设成Index索引,把结点挂在数组Entry[]上,Hash结构的优势在于它既便于查找,也在删除和添加上较快。
   二,我对HashMap的浅析
   1)
 static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final K key;//关键字
        V value;//存储的数据数值
        Entry<K,V> next;//在解决冲突的时候,创建链表的时候使用,表示下一个结点。
        final int hash;
  HashMap用Entry类来存储数据,HashMap中数组的默认长度是16
  2)看到上面的hash没,我吧下面段编码放在一起,这样更便于我们的理解
         static int hash(int h) {
        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
        }

          
int hash = hash(k.hashCode());
	int i = indexFor(hash, table.length);

  
static int indexFor(int h, int length) {
        return h & (length-1);
    }

hash值是通过Key的hashCode()(hash编码)得来的,i是要存入数据的索引地址,HashMap中的索引是用与运算得到,我们也可以用别的方法,比方说取模 % 。为什么要把hash值和(length+1)做与运算,而不是用(length)呢!这是官方通过实验调查得出结论,官方上说 奇数比偶数要好,理论研究表明:length-1取不大于数组长度的素数效果最好。
  3)Hash冲突,解决方法
   上面讲到了Hash冲突,那么我们会在什么时候遇到Hash冲突呢,打个比方:我们现在有初始状态下的数组,数组的长度是16,当我们添加20元素,通过取模1和17的索引就相同了,这就叫Hash冲突。
   解决Hash冲突 , 上面讲过一点,我们通过子添加结点,把冲突的元素挂在链表上Entry<K,V> next 
下面是我的添加结点的方法
Entry<k,v>node = new node<k,v>();
index=Indexfo(hash,table.length);
node.next=table[index].next;
table[index].next =node;

冲突是一个问题,但还有另一个问题,如果添加的元素都是具有同一个索引,那么我们就会把他一直的往链表上挂,那么我们得到的就会非常的偏向于链表,我们的Hash表就没有什么优势存在,所以我们需要控制每个链表的长度,也就是设置一个阀值,用来使得我们的Hash表存储的数据分布尽量的均匀。
4)如何使得分布均匀
我们通过给链表加一个长度计数变量,在添加元素的时候进行判断,如果链表的长度超过我们设定的阀值,那么我们就重新设置我们的数组的长度

在HashMap中有这么一个方法
resize(int newCapacity){...
transfer(newTable);//转移原数组的元素到新的数组
...}

我们在调用resize(n)是,这个n可以设定为原数组的2倍或其他
在上面我们看到了transfer(newTable);这个方法这个方法是用来进行转移的
我们知道数组在内存中的开辟地址的,他的大小我们是不改变的,所以我们要用到transfer(newTable);这个方法,这个方法有必要记住,在以后我们使用的时候随手捏来
void transfer(Entry[] newTable) {
        Entry[] src = table;
        int newCapacity = newTable.length;
        for (int j = 0; j < src.length; j++) {
            Entry<K,V> e = src[j];
            if (e != null) {
                src[j] = null;
                do {
                    Entry<K,V> next = e.next;
                    int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                    e.next = newTable[i];
                    newTable[i] = e;
                    e = next;
                } while (e != null);
            }
        }
    }

这个方法是扩展数组的长度
5) 在HashMap中有一个变量  loadFactor  这个叫做 比例因子
这个的用法是在我们设置阀值的时候用到
HashMap中
threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
这个就是设置阀值   在HashMap中loadFactor  的取值是0.75,官方给出了一个取值范围0.6~0.9  这样的效果是比较好的,到底好在哪里?我测试不出,如果你们有兴趣,可以自己想个方法测试一下,前提,你的电脑性能要好。
    到此一个Hash表的结构基本可以了,有不足的地方希望大家能够指出。文章应该写些什么,也希望大家给意见。
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