一、获取Android源代码
Git是Linux Torvalds(Linux之父)为了帮助管理Linux内核开发而开发的一个开放源码的分布式版本控制软件,它不同于Subversion、CVS这样的集中式版本控制系统。在集中式版本控制系统中只有一个仓库(Repository),许多个工作目录(Working Copy),而在Git这样的分布式版本控制系统中(其他主要的分布式版本控制系统还有BitKeeper、Mercurial、GNU Arch、Bazaar、Darcs、SVK、Monotone等),每一个工作目录都包含一个完整仓库,它们支持离线工作,本地提交可以稍后提交到服务器上。
因为Android是由Kernel、Dalvik、Bionic、Prebuilt、build等多个项目组成,如果我们分别使用Git来逐个获取显得很麻烦,所以Android项目编写了一个名为Repo的Python的脚本来统一管理这些项目的仓库,使得项目的获取更加简单。
在Ubuntu 10.04上安装Git只需要设定正确的更新源,然后使用apt-get就可以了,apt-get是一条Linux命令,主要用于自动从互联网的软件仓库中搜索、安装、升级、卸载软件或操作系统。
apt-get命令一般需要root权限执行,所以一般跟着sudo命令。
安装git-core和curl。
sudo apt-get install git-core curl
curl是一个利用URL语法在命令行方式下工作的文件传输工具,它支持很多协议,包括FTP、FTPS、HTTP、HTTPS、TELENT等,我们需要安装它从网络上获取Repo脚本文件。
curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo
这句命令会下载repo脚本文件到当前主目录的/bin目录下,并保存在文件repo中。
最后我们需要给repo文件可执行权限
chmod a+x ~/bin/repo
接下来我们就可以利用repo脚本和Git、curl软件获取Android的源代码了
首先建一个目录,比如~/android。
然后使用下面命令获取源码:
repo init –u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
这个过程会持续很长的时间(笔者下载了一天),下载完毕后会看到repo initialized in /android这样的提示,说明本地的版本库已经初始化完毕,并且包含了当前最新的sourcecode。
如果我们想拿某个分支版本的代码,而不是主线代码,需要使用-b参数指定branch的名字,比如:
repo init –u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git –b cupcake
如果我们只是想获取某一个project的代码,比如kernel/common,就不需要repo脚本了,直接使用Git工具即可,如果仔细研究repo脚本会发现,repo脚本其实就是组织Git工具去获取各个Project并把它们组织到同一个项目Android内。
git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git
我们上面使用repo脚本获取了各个项目,那么接下来就需要把整个Android代码树同步到本地,如下:
repo sync project1 project2 …
笔者使用repo sync命令直接同步全部项目到本地。
二、源码编译
全部同步完毕后,进入到Android目录下,使用make命令编译,你会发现出现如下错误提示:
host C: libneo_cgi <= external/clearsilver/cgi/cgi.c
external/clearsilver/cgi/cgi.c:22:18: error: zlib.h: No such file or directory
这个错误是因为我们缺少zliblg-dev,需要使用apt-get命令从软件仓库中安装,如下:
sudo apt-get install zliblg-dev
同理,我们还需要依次安装如下软件
sudo apt-get install flex
sudo apt-get install bison
sudo apt-get install gperf
sudo apt-get install libsdl-dev
sudo apt-get install libesd0-dev
sudo apt-get install libncurses5-dev
sudo apt-get install libx11-dev
以上软件全部安装完毕后,运行make命令再次编译Android源码。
这个时候你会发现出现很多java文件无法编译的错误,打开Android的源码我们可以看到在android/dalvik/libcore/dom/src/test/java/org/w3c/domts下有很多java源文件,这意味着编译Android之前需要先安装JDK。
首先从sun官方网站下载jdk-6u16-linux-i586.bin文件并安装它。
在Ubuntu 10.04中,/etc/profile文件是全局的环境变量配置文件,它适用于所有的shell。在我们登陆Linux系统时,首先启动/etc/profile文件,然后再启动用户目录下的~/.bash_profile、~/.bash_login或~/.profile文件中的其中一个,执行的顺序和上面的排序一样。如果~/.bash_profile文件存在的话,一般还会执行~/.bashrc文件。
所以我们只需要把JDK的目录放到/etc/profile里即可,如下:
JAVA_HOME=/usr/local/src/jdk1.6.0_16
PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:/usr/local/src/android-sdk-linux_x86-1.1_r1/tools:~/bin
然后重新启动一下机器,输入java –version命令,提示如下信息代表配置成功:
java version "1.6.0_16"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_16-b01)
Java HotSpot(TM) Client VM (build 14.2-b01, mixed mode, sharing)
在编译完整个项目后,终端会出现如下提示:
Target system fs image: out/target/product/generic/obj/PACKAGING/systemimage_unopt_intermediates/system.img
Install system fs image: out/target/product/generic/system.img
Target ram disk: out/target/product/generic/ramdisk.img
Target userdata fs image: out/target/product/generic/userdata.img
Installed file list: out/target/product/generic/installed-files.txt
root@dfsun2009-desktop:/bin/android#
三、源码运行
在编译完整个项目后,如果我们需要观看编译后的运行效果,那么就需要在系统中安装模拟器android-sdk-linux_x86-1.1_r1,这个SDK的下载地址为:
linux: http://dl.google.com/android/android-sdk-linux_x86-1.1_r1.zip
mac: http://dl.google.com/android/android-sdk-mac_x86-1.1_r1.zip
windows: http://dl.google.com/android/android-sdk-windows-1.1_r1.zip
解压后需要把/usr/local/src/android-sdk-linux_x86-1.1_r1/tools目录加入到系统环境变量/etc/profile中。
然后找到编译后android的目录文件out,我们发现在android/out/host/linux-x86/bin下多了很多应用程序,这些应用程序就是android得以运行的基础,所以我们需要把这个目录也添加到系统PATH下,在$HOME/.profile文件中加入如下内容:
PATH=”$PATH:$HOME/android/out/host/linux-x86/bin”
接下来我们需要把android的镜像文件加载到emulator中,使得emulator可以看到android运行的实际效果,在$HOME/.profile文件中加入如下内容:
ANDROID_PRODUCT_OUT=$HOME/android/out/target/product/generic
export ANDROID_PRODUCT_OUT
然后重新启动机器。
下面就可以进入到模拟器目录中并启动模拟器
cd $HOME/android/out/target/product/generic
emulator -image system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img
总结一下安装过程中的关键点:
1:JDK版本必须安装
2:利用下面的命令确保所需软件都被正确安装
sudo apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential python valgrind curl git
3:内存及虚拟内存保证在2GB以上,可以采用命令行free -m查看内存是否足够,如果内存不够终端停滞
关于android项目开发中遇到repo: command not found的问题
安装Repo
首先确保在当前用户的主目录下创建一个/bin目录(如果没有的话),然后把它(~/bin)加到PATH环境(export PATH=/root/bin:$PATH)变量中
接下来通过cURL来下载Repo脚本,保存到~/bin/repo文件中
curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo
别忘了给repo可执行权限
chmod a+x ~/bin/repo
1;安装Git和curl。因为我是用的Ubuntu环境,在终端下输入如下命令。
jianhui.jin@ sudo apt-get install git-core
jianhui.jin@sudo apt-get install curl
2;安装Repo
在终端机中输入:
jianhui.jin@ curl http://android.git.kernel.org/repo > ~/bin/repo
jianhui.jin@ chmod a+x /home/a/bin/repo
3;这时个你须要建立一个工程目录,随便MKDIR一个目录就可以了,然后再进入到你要下载源码的目录,完事之后就再将andoid源码下载到你刚才建立的目录下面。
jianhui.jin@repo -init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest -b master
做到这一步的时候出现repo: command not found。
重复多次仍然是repo: command not found,我检查了一下我的命令,看起来也没错呀,这倒底是怎么回事呢。
后来经过多方面查找才发现还须要设置。方法如下。
jianhui.jin@echo 'export PATH=$PATH:$HOME/bin' >> ~/.bashrc
jianhui.jin@export PATH=$PATH:$HOME/bin
然后再来
Repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest -b master
这时候可能要确认你的姓名和EMAIL什么的,你就按提示输入就OK了
然后再使用命令。
repo sync
Fetching projects: 22% (35/159) remote: Counting objects: 1029, done.
remote: Compressing objects: 100% (430/430), done.
remote: Total 1029 (delta 591), reused 1029 (delta 591)
Receiving objects: 100% (1029/1029), 1.91 MiB | 142 KiB/s, done.
Resolving deltas: 100% (591/591), done.
From git://android.git.kernel.org/platform/external/freetype
* [new branch] cdma-import -> korg/cdma-import
* [new branch] cupcake -> korg/cupcake
* [new branch] cupcake-release -> korg/cupcake-release
* [new branch] donut -> korg/donut
* [new branch] donut-plus-aosp -> korg/donut-plus-aosp
* [new branch] donut-release -> korg/donut-release
* [new branch] donut-release2 -> korg/donut-release2
* [new branch] eclair -> korg/eclair
* [new branch] eclair-passion-release -> korg/eclair-passion-release
* [new branch] eclair-release -> korg/eclair-release
* [new branch] eclair-sholes-release -> korg/eclair-sholes-release
* [new branch] eclair-sholes-release2 -> korg/eclair-sholes-release2
* [new branch] master -> korg/master
* [new branch] release-1.0 -> korg/release-1.0
* [new tag] android-1.0 -> android-1.0
* [new tag] android-1.5 -> android-1.5
* [new tag] android-1.5r2 -> android-1.5r2
* [new tag] android-1.5r3 -> android-1.5r3
* [new tag] android-1.5r4 -> android-1.5r4
* [new tag] android-1.6_r1 -> android-1.6_r1
* [new tag] android-1.6_r1.1 -> android-1.6_r1.1
* [new tag] android-1.6_r1.2 -> android-1.6_r1.2
* [new tag] android-1.6_r1.3 -> android-1.6_r1.3
* [new tag] android-1.6_r1.4 -> android-1.6_r1.4
* [new tag] android-1.6_r1.5 -> android-1.6_r1.5
* [new tag] android-1.6_r2 -> android-1.6_r2
* [new tag] android-2.0.1_r1 -> android-2.0.1_r1
* [new tag] android-2.0_r1 -> android-2.0_r1
* [new tag] android-2.1_r1 -> android-2.1_r1
* [new tag] android-2.1_r2 -> android-2.1_r2
* [new tag] android-2.1_r2.1p -> android-2.1_r2.1p
....................................................
............................................
这样就OK了,开始下载android源码,顺利搞定。
顺便提一下就是最好不要用ROOT用户,因为我用ROOT时老是提示没有repo目录,但是用user就没有问题,但marvell的工程项目也有点奇怪,编译linux的时候就须要在ROOT用户下使用make命令,User不行,在用ROOT或是USER下使用SUDO MAKE也不行,不知道为何,看来在有时间的时候等研究一下。
分享到:
相关推荐
在 Ubuntu 环境中编译 Android 源码并运行 Emulator 2 需要经过多个步骤,包括安装环境、设置环境变量、安装 repo、下载 Android 源码、编译 Android 源码等。 一、安装环境 在 Ubuntu 中,需要安装一些基本的环境...
### Ubuntu环境下编译Android源码及安装的知识点详解 #### 实验环境介绍 - **操作系统**: Ubuntu 10.04 - **Android版本**: 2.1 - **开发板**: ARM9 Mini6410 - **目标**: 在Ubuntu环境下编译Android 2.1源码并进行...
ubuntu下下载Android源码并编译详细教程,可用
1. Ubuntu版本选择:在编译Android源码时,选择Ubuntu 12.04.5 LTS版本,主要是因为它是Android官方编译推荐使用的系统版本。在文档中提到Ubuntu 14.04存在一些兼容性问题,比如vmware-tools安装后屏幕自适应问题、...
在整个过程中,耐心和细致是关键,因为编译Android源码是一个复杂的过程,可能需要多次尝试和调试。确保你的电脑硬件配置足够强大,因为编译过程会消耗大量资源。同时,保持与最新的开发文档和社区资源同步,以便...
下载并编译Android源码可以让我们深入了解其工作原理,进行自定义修改,或为特定设备创建定制固件。 ### Ubuntu下Android源码下载步骤详解 #### 1. 安装Git Git是一个分布式版本控制系统,用于跟踪对项目源代码的...
【Ubuntu10.4编译Funambol Android源码详解】 在云计算日益普及的时代,同步服务成为了连接不同设备间数据的重要桥梁。SyncML协议作为其中的代表性协议,因其开放性和跨平台特性备受青睐。Funambol是一个开源的...
同时,SDK Manager也可以下载Android NDK,这是一个用于在C/C++中开发部分Android应用的工具集,对于Android源码编译尤为重要。 接下来,获取Android源码是整个流程的关键。Android源码主要托管在GitHub的AOSP...
在Ubuntu 10.04环境下编译Android源码是一项复杂但极具价值的任务。为了确保编译过程顺利进行,首先需要完成一系列准备工作。 1. **系统更新与依赖安装** - 更新系统: ```bash sudo apt-get update sudo apt-...
在Ubuntu10.04下载和编译android 4.0源代码(三)
在Ubuntu 10.04环境下编译Android源码的过程是一项复杂的任务,涉及到多个步骤和技术。首先,要了解Git,这是一个分布式版本控制系统,由Linux Torvalds创建,用于管理Linux内核开发。与传统的集中式版本控制系统如...
通过上述步骤,大多数在Ubuntu 64位环境下编译Android源码时遇到的常见错误均可得到妥善解决。然而,鉴于Android源码的复杂性,实际编译过程中可能还会遇到其他类型的错误或警告,开发者应持续关注编译日志,灵活...
在Ubuntu平台上编译Android 2.3源码是一项复杂的过程,需要遵循一系列步骤。首先,确保你的系统满足必要的要求,即运行Ubuntu 10.04或更新版本,并且是64位系统。同时,安装Java Development Kit (JDK) 1.6或更高...
在Ubuntu上下载、编译和安装Android最新内核源代码是一项复杂但重要的任务,对于开发者而言,这能提供对系统底层更深入的理解和定制能力。本文将详细讲解这一过程。 首先,确保你已经按照前一篇文章的指导在Ubuntu...
在Ubuntu系统上编译Android源码是一个复杂但非常有趣的过程,涉及到许多软件开发的知识点。下面是对给定文件内容中提到的相关知识点的详细说明: 1. **Ubuntu操作系统版本**:文档中提到了Ubuntu 7.10和Ubuntu 8.04...