缺少经验、把静态变量当全局变量来用了、 activity结束掉之后这些变量在内存里还在、 没有被回收或者初始化产生一系列意料之外的问题、 全部改掉吧、时间不容许、代价太大、不改吧、 程序实在是看不下去、骑虎难下啊这是、 吸取教训、还是多用私有变量、方法传值的方法、 哎、找本代码规范的书看看、
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1. 由于f(int)函数使用了静态变量k,每次调用都会累加,所以输出结果是1、3、6、10、15。 2. 函数fun交换了x和y的值,所以输出是212、12。 3. 这是一个打印星号图案的程序,输出是若干行星号和空格组成的矩形,具体...
在调用`System.out.println()`并自增的过程中,如果静态变量在类的实例之间共享,则每次打印后的值会受到前一次的影响。因此,如果静态变量的值在不同实例之间的调用中发生了变化,那么可能会导致预期之外的结果。 ...
15. 第15题的程序涉及静态变量,第一次调用ff()时a=10, b=5,第二次调用由于b不再等于4,因此b不改变,a累加c,结果是a=19, b=5,答案是C。 16. 正确的字符串赋值操作是C,使用指针s指向字符串"ABCDE"。 17. 第17...
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12. **死循环**:死循环是指没有明确退出条件或者无法达到退出条件的循环,应避免编写可能导致死循环的代码,因为这可能会消耗大量资源或导致程序无响应。 13. **程序调试技巧**:分析程序的功能需求,对比输出与...
1. **静态变量**:被`static`修饰的变量称为静态变量,它可以被类的所有实例共享。 2. **静态方法**:被`static`修饰的方法称为静态方法,可以直接通过类名来调用,不需要创建对象实例。 ### this和super的使用方法...
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以上是针对C#期末考试题资料中涉及的知识点的详细解释,涵盖了变量定义、逻辑控制、循环结构、面向对象编程(类、继承、方法、属性)、异常处理、数组、枚举、泛型、接口、构造函数、析构函数、静态成员以及异步编程...
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