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设计中的“关注点”

 
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有些关注点

有些关注点,随然离复杂的合心逻缉比较远,但它可能会迁扯到,核心中的重要概念,有时这样的概念,恰好是你从核心的角度,不易发现的。 这时离核心较远的关注点,就成了发现这些重要概念的线索了。 就象宝物在树叶下藏了起来,但却有一条线,连接到它的上面。

这样的概念是很有用的,因为围绕它的逻辑可能很多。这此逻缉可能是,本来就有,但你在关注核心时没有想到,或是潜在的。

按重要的概念来组织设计,也使得设计清楚,减少设计中没有根据的东西,和随意的东西。

全面考虑关注点

让每一个关注点,和核心代码相关的内容,都是最合理的。这样,核心代码才是比较合理的。这样可以挖掘出最多的在设计中需要体现的概念,而这些概念是合理的构造软件的基础。
合理的概念,出现在潜在的关注点中的概率很大,因此也为软件的演进,打下了好的基础。

注:这里的“关注点”是指在软件中所关注的功能需求。这里的实质问题是,因为我的设计方法类是从功能中导出来的,关注不同的功能,则可能会导出不同的类和不同的类关系。有可能出现当关注A关注点时,得到的类及类关系是不利于B关注点实现的,如果不尽早考虑B关注点,则可能为将来实现B关注点留下困难。也就是说,只考虑A关注点,和同时考虑A和B两个关注点所得到的类和类关系是不同的。我遇到过这样的情况,忽视了B关注点的原因是当时B关注点并不迫切,因此并需要在当前迭代实现(当时采用的是迭代的开发方法)。

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