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ThreadLocal的用法

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package com.sodao.lucene;

import java.util.Random;

public class ThreadLocalTest implements Runnable{
	
	ThreadLocal<Studen> studenThreadLocal = new ThreadLocal<Studen>();

	@Override
	public void run() {
		String currentThreadName = Thread.currentThread().getName();
		System.out.println(currentThreadName + " is running...");
		Random random = new Random();
		int age = random.nextInt(100);
		System.out.println(currentThreadName + " is set age: "  + age);
		Studen studen = getStudent(); //通过这个方法,为每个线程都独立的new一个student对象,每个线程的的student对象都可以设置不同的值
		studen.setAge(age);
		System.out.println(currentThreadName + " is first get age: " + studen.getAge());
		try {
			Thread.sleep(500);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println( currentThreadName + " is second get age: " + studen.getAge());
		
	}
	
	private Studen getStudent() {
		Studen studen = studenThreadLocal.get();
		if (null == studen) {
			studen = new Studen();
			studenThreadLocal.set(studen);
		}
		return studen;
	}

	public static void main(String[] args) {
		ThreadLocalTest t = new ThreadLocalTest();
		Thread t1 = new Thread(t,"Thread A");
		Thread t2 = new Thread(t,"Thread B");
		t1.start();
		t2.start();
	}
	
}

class Studen{
	int age;

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	
}



-------------------------------------

package com.sodao.lucene;

import java.util.Random;

public class MultiThreadTest  implements Runnable{
	
	Studen studen = new Studen();
	
	@Override
	public void run() {
		String currentThreadName = Thread.currentThread().getName();
		System.out.println(currentThreadName + " is running ....");
		//同步
		synchronized (studen) {
			Random random = new Random();
			int age = random.nextInt(100);
			studen.setAge(age);
			System.out.println(currentThreadName + " is set age: " + age);
			System.out.println(currentThreadName + "is first get age: " + studen.getAge() );
			try {
				Thread.sleep(500);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(currentThreadName + " is second get age: " + studen.getAge() );
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		MultiThreadTest m = new MultiThreadTest();
		Thread t1 = new Thread(m,"Thread A");
		Thread t2 = new Thread(m,"Thread B");
		t1.start();
		t2.start();
	}
}

class Student {
	int age;

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	
}



以上2中方法都实现的功能相同,但方法不一样

ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据数据因并发产生不一致问题。ThreadLocal为每个线程的中并发访问的数据提供一个副本,通过访问副本来运行业务,这样的结果是耗费了内存,单大大减少了线程同步所带来性能消耗,也减少了线程并发控制的复杂度。

ThreadLocal不能使用原子类型,只能使用Object类型。ThreadLocal的使用比synchronized要简单得多。

ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别。synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。

Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。

当然ThreadLocal并不能替代synchronized,它们处理不同的问题域。Synchronized用于实现同步机制,比ThreadLocal更加复杂。

ThreadLocal使用的一般步骤

1、在多线程的类(如ThreadDemo类)中,创建一个ThreadLocal对象threadXxx,用来保存线程间需要隔离处理的对象xxx。
2、在ThreadDemo类中,创建一个获取要隔离访问的数据的方法getXxx(),在方法中判断,若ThreadLocal对象为null时候,应该new()一个隔离访问类型的对象,并强制转换为要应用的类型。
3、在ThreadDemo类的run()方法中,通过getXxx()方法获取要操作的数据,这样可以保证每个线程对应一个数据对象,在任何时刻都操作的是这个对象。




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