类内部可以有另一个类,也就是内部类,如果带static则为静态内部类
静态内部类当然不能直接访问实例变量
内部类修饰符可以有四种,而外部类只有两种
内部类的意义:
这个内部类只适用于这个外部类
因为外部类的某些字段是private的,这个内部类要想访问除非是他的成员
生成的class文件也会在一起的,便于整理
内部类作为类的成员,当然也要有外部类的对象才能访问
静态内部类的使用,相当于包名
OuterClass.StaticNestedClass nestedObject = new OuterClass.StaticNestedClass();
非静态的内部类要动态生成:
OuterClass.InnerClass innerObject = new OuterClass().new InnerClass();
内部类的字段如果覆盖了外部类的 非static字段,要全名访问
OuterObject.this.x
内部类有两种特殊形式,一是在块中,局部内部类
局部内部类只能访问所在块中的final变量(跟一般内部类的区别)
JDK8以后,如果这个局部变量初始化后就没变过,可以不声明为final
只有方法自己才能访问自己的参数,局部类不可以
JDK8以后,局部类也可以访问所在方法的参数了
静态方法的局部内部类当然只能访问外部类的静态字段
局部内部类不能有static成员,除非是常量
接口都是显式static的,所以不可能出现在块中,包括局部内部类里
跟局部内部类不同,另一种,匿名内部类只是一个表达式,可以出现在表达式能出现的任何地方
new,父类名称或接口名称,构造(),类体{}
HelloWorld frenchGreeting = new HelloWorld() { String name = "tout le monde"; public void greet() { greetSomeone("tout le monde"); } public void greetSomeone(String someone) { name = someone; System.out.println("Salut " + name); } };
这个类体里面定义的是一个子类或者实现类,会有覆盖或实现的方法
匿名内部类也是外部类的成员,访问规则同一般内部类或局部内部类
另外匿名内部类是没有构造的
局部内部类通常用来定义一个内部类型
匿名内部类通常用来实现接口,且多用于界面编程
Lambda 表达式(略)
Enum(枚举)
public enum Day { SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY,//不加引号 THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY //后面没东西的话可以不加分号 }
枚举是一个类,可以有字段和方法的定义,且自带一些方法,如values()
for (Day d : Day.values()) {
枚举都是显式继承java.lang.Enum,所以不能继承其他了
构造或者是默认,或者是private,且不能手动调用
相关推荐
在本案例中,"CC Classes And Objects:缩减 N 个简明类/对象"是一个开源项目,其目标是为处理网页请求创建高效的类和对象。通过仅包含实际使用的函数,项目旨在减少冗余和提高代码的可维护性。 首先,让我们深入...
2. **对象的定义**:对象是类的实例,是实际存在的数据结构,它具有类定义的属性和行为。每个对象都有其特定的状态(由成员变量决定)和行为(由成员函数决定)。 3. **封装**:封装是面向对象三大特性之一,它隐藏...
这些对象通过类定义,类定义了对象的属性和方法。通过封装原则,对象之间的交互仅限于通过方法调用进行,而不是直接访问内部状态,从而确保了系统的稳定性和安全性。 #### 第二节:对象模型 PHP5引入了一个新的...
"Programming 1 - Classes and Objects" 这个主题主要涵盖了C#中的类(Classes)和对象(Objects)的概念,这些都是理解C#和许多其他面向对象语言的基础。 1. **类(Class)**: 类是C#中的蓝图或模板,用于创建...
本教学课件——Chapter5 Classes and Objects.ppt详细介绍了如何定义和使用类与对象,以及它们的相关操作。 首先,让我们理解什么是对象。对象是对现实世界中实体的抽象,它具有状态(State)和行为(Behavior)。...
在编程领域,对象和类是面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)的核心概念。面向对象编程是一种设计和实现软件的方式,它基于“对象”的概念,通过封装、继承和多态等特性来提高代码的可重用性和可维护性...
在Java编程语言中,"Class-6--Classes-And-Objects.rar_objects"这一主题主要聚焦于类(Classes)和对象(Objects),这是面向对象编程(OOP)的基础。在这个压缩包中,包含的文档可能详细解释了这些核心概念。下面...
Java Methods-Objects and Classes 本资源主要介绍了 Java 语言中的对象和类别相关知识。下面是从文件中提取的重要知识点: 一、面向对象编程(Object-Oriented Programming) * 面向对象编程将应用程序看作是一...
在Java编程语言中,类(Classes)和对象(Objects)是核心概念,它们构成了面向对象编程的基础。这个“Classes-and-Objects: Java应用程序来计算运费”主题深入探讨了如何使用这些概念来创建一个实用的程序,该程序...
4 了解对象和类 (Understanding objects and classes) 5 了解类之间的关系 (Understanding class relationships) 6 面向对象原理 (Object-oriented principles) 7 设计模式 (Design patterns) 8 怎样设计的问题:...
在这篇文章中,我们将探讨面向对象编程(OOP)的一些基本概念,包括类、对象、继承、多态性、抽象类和接口。这些概念是 C# 编程语言的基础,我们将通过实例代码和解释来阐述这些概念。 类和对象 在 OOP 中,类是一...
本课程"lesson_04_01 Classes and Objects 1 EXAMPLES"着重讲解了如何定义类、创建对象以及如何利用类来组织和管理代码。通过对这个压缩包的学习,你将深入理解C++中的类和对象的概念,以及它们在实际编程中的应用。...
本文将深入探讨MFC(Microsoft Foundation Classes)中的句柄映射(handle maps)机制以及临时对象(temporary objects),解释这句话的具体含义,并介绍这些概念是如何帮助MFC实现统一的方法来从对应的C语言句柄获取C++...
6. 类与对象(Classes and Objects) 类在C++中是一种数据类型,它定义了对象的属性和行为。对象是类的实例,当声明一个类的对象时,就创建了一个特定类的实例。类定义了对象的数据结构(数据成员)和操作这些数据...
6. **继承**:类可以继承其他类,从而实现代码重用和类层次结构。使用`: base_class`语法表示继承,例如: ```csharp public class SportsCar : Car { // ... } ``` `SportsCar`现在拥有`Car`的所有属性和方法...
模块3:Classes and Objects(类和对象),涵盖了Java中的类和对象概念,包括类的声明、对象的创建、继承、多态性等内容。 模块4:Extending Classes(扩展类),涵盖了Java中的继承机制,包括单继承、多继承、接口...
作业#008对象和类(满分10) 目标: 创建一个对象类 描述实例化的含义 创建对象方法和属性 想像一辆汽车。 我们都知道汽车是什么样子,因为有一辆原型车。 它有4个车轮,座椅和一个方向盘。 但是,我们在考虑通用...
- Classes and Objects:面向对象编程的基础,包括类定义、对象实例化、继承、多态等。 - Interfaces:定义一组方法,类可以实现接口来遵循特定规范。 - Events:允许对象之间通信和响应特定事件。 4. **ABAP ...
- Classes and Objects:理解类和对象的概念,以及如何创建和实例化。 - Inheritance and Polymorphism:深入学习继承和多态性,提升代码复用性和灵活性。 - Interfaces:使用接口实现抽象和规范,提高代码可维护...