在Java中,创建线程有两种方式,其中一种是继承Thread ,另外一种是实现Runnable接口。
这两种方法各有优点,继承的那种方便一点,但是在已继承其他类的情况下是有点儿麻烦的,这时要使用内部类来实现。但是在实现Runnable接口的却不存在这种情况,接口可以同时衔接多个接口。在实现Runnable接口是,可以创建多个线程对同一个数据库进行操作,比如售票系统,这个在内部类继承Thread也是可以实现的。
进程与线程是两个不同的概念。一个进程中可以有多个进程。比如说我们执行执行一个程序,这是一个进程,在这个程序中可能异已经启动多个线程了。
/** * 简单测试线程 * 继承thread来创建线程 * @author gaosi * */ public class Test extends Thread{ String name; public Test(String name){ this.name=name; } public void run(){ for(int i=0;i<5;i++) { System.out.println(name+"执行"+i+"次"); } } public static void main(String[] args) { Test ta=new Test("A"); Test tb=new Test("B"); ta.run(); tb.run(); } }
输出结果:
A执行0次
A执行1次
A执行2次
A执行3次
A执行4次
B执行0次
B执行1次
B执行2次
B执行3次
B执行4次
这是单线程即main线程执行的结果,(这是我们并没有启动多线程,线程启动用star())。
我们启动一下多线程来试一下刚才的输出是否会一样?
public static void main(String[] args) { Test ta=new Test("A"); Test tb=new Test("B"); ta.start(); tb.start(); } }
输出结果:
A执行0次
B执行0次
A执行1次
B执行1次
A执行2次
B执行2次
A执行3次
B执行3次
A执行4次
B执行4次
也有可能是
B执行0次
A执行0次
A执行1次
A执行2次
B执行1次
A执行3次
B执行2次
A执行4次
B执行3次
B执行4次
等。总之输出结果不唯一。
我的个人理解是:可能是系统的问题,系统给予每个线程的时间是随机的轮换,也即是说这得看系统心情看哪个线程顺眼一点……
上面提到继承Thread不可以实现资源共享,(在内部类继承Thread是可以的),实现Runnable接口到时轻松实现资源共分享,如售票系统。
下面用简单的代码演示一下:
public class Test extends Thread{ int ticket =10; String name; public Test(String name){ this.name=name; } public void run(){ for(int i=0;i<5;i++) { System.out.println(name+"剩余的票数"+ticket); ticket--; } } public static void main(String[] args) { Test ta=new Test("A"); Test tb=new Test("B"); ta.start(); tb.start(); } }
输出结果:
A剩余的票数10
B剩余的票数10
B剩余的票数9
B剩余的票数8
B剩余的票数7
B剩余的票数6
A剩余的票数9
A剩余的票数8
A剩余的票数7
A剩余的票数6
输出结果不唯一,但是输出剩余的票数是唯一的。原因上面所讲。
对比一下实现Runnable接口的:
class Test implements Runnable{ int ticket=10;//定义票数为10 public Test(){} public void run(){ for(;ticket>0;){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在售票!剩余票数"+ticket--); } } public static void main(String[] args) { Test t1=new Test(); /** * 启动多个线程,对同一个数据库进行操作 */ new Thread(t1,"A").start(); new Thread(t1,"B").start(); new Thread(t1,"C").start(); } }
输出结果:
B在售票!剩余票数8
B在售票!剩余票数7
C在售票!剩余票数9
A在售票!剩余票数10
C在售票!剩余票数5
B在售票!剩余票数6
C在售票!剩余票数3
A在售票!剩余票数4
C在售票!剩余票数1
B在售票!剩余票数2
或者:
A在售票!剩余票数10
A在售票!剩余票数8
A在售票!剩余票数7
A在售票!剩余票数5
A在售票!剩余票数4
A在售票!剩余票数3
A在售票!剩余票数2
A在售票!剩余票数1
B在售票!剩余票数9
C在售票!剩余票数6
//看数据。输出结果不唯一
如果票数不是定义为全局变量,结果会不同的
/////////////////////////
辨别一下两种写法的区别
/** * 继承thread,用内部类来实现数据共享 */ public class Test extends Thread{ int ticket=10;//定义票数,全局 public void run(){ for(;ticket!=0;){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在售票"+ticket--); } } public static void main(String[] args) { Test t=new Test(); /** * 创建线程,并且启动多线程 */ new Thread(t,"A").start(); new Thread(t,"B").start(); new Thread(t,"c").start(); } }
其中一种输出结果:
A正在售票10
A正在售票7
A正在售票6
A正在售票5
A正在售票4
A正在售票3
A正在售票2
A正在售票1
B正在售票8
c正在售票9
public class Test extends Thread{ int ticket=10;//定义票数,全局 public void run(){ for(;ticket!=0;){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在售票"+ticket--); } } public static void main(String[] args) { /** * 创建线程,并且启动多线程 */ Test t1=new Test(); Test t2=new Test(); Test t3=new Test(); t1.start(); t2.start(); t3.start(); /*new Thread(t,"A").start(); new Thread(t,"B").start(); new Thread(t,"c").start();*/ } }
其中一种结果为:
Thread-0正在售票10
Thread-0正在售票9
Thread-0正在售票8
Thread-0正在售票7
Thread-1正在售票10
Thread-1正在售票9
Thread-1正在售票8
Thread-1正在售票7
Thread-1正在售票6
Thread-0正在售票6
Thread-1正在售票5
Thread-1正在售票4
Thread-1正在售票3
Thread-1正在售票2
Thread-1正在售票1
Thread-2正在售票10
Thread-2正在售票9
Thread-2正在售票8
Thread-2正在售票7
Thread-0正在售票5
Thread-0正在售票4
Thread-0正在售票3
Thread-0正在售票2
Thread-0正在售票1
Thread-2正在售票6
Thread-2正在售票5
Thread-2正在售票4
Thread-2正在售票3
Thread-2正在售票2
Thread-2正在售票1
《完》
个人觉得实现Runnable接口更好一点……
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