一、使用Zookeeper能做什么;
由于时间问题,本篇博文笔者就不罗嗦那么多了,直接进入正题。Zookeeper是一个分布式应用一致性协调服务,属于Hadoop中的一个功能子集,它是Google的Chubby的一个开源版本实现。利用Zookeeper的自身特性,开发人员可以非常方便的实现一些特殊应用,比如:命名服务、配置中心(数据发布与订阅)、集群管理(Master选举)、分布式锁等。总而言之,Zookeeper能做的很多,开发人员可以结合自身业务需求进行量身定制服务。
二、Zookeeper的下载与集群安装;
本篇博文所使用的Zookeeper版本为3.4.6,因此也希望大家能够与笔者保持一致的版本,尽可能的避免一些由于版本问题所带来的不一致或错误发生。大家可以登陆Zookeeper的官网http://zookeeper.apache.org/进行下载构件。
当成功下载好Zookeeper所需的构件后,我们接下来要做的事情就是安装。简而言之,Zookeeper有3种安装方式,单机安装、集群安装(http://gao-xianglong.iteye.com/blog/2189806)和伪集群安装。关于Zookeeper的集群安装,笔者在之前的博文中已经详细讲解了,那么本章笔者仅只对伪集群安装进行讲解。其实伪集群安装和集群安装本质上都差不多,只是端口和目录的细微区别而已,当然最主要的是考虑到机器成本问题,不是谁家都有那么多机器,或者谁家都有足够大的内存和足够强健的CPU开着多个VM兜风。这里先简单介绍一下伪集群环境的相关配置,笔者会在一台Linux机器上安装3个Zookeeper集群节点。其中一个节点为leader,而另外的节点则为follower。
笔者首先在服务器上的/usr/local/zookeeper目录下新建3个目录,分别为server1、server2和server3,然后分别在其目录下新建data、dataLog、logs等目录,接着在将Zookeeper的构件拷贝至server1、server2和server3目录下,并使用命令“tar -zxvf fileName”进行解压。
基本工作完成后,接下来分别在/server1/data、/server2/data和/server3/data目录下新建一个myid文件,比如/server1/data/myid文件中的内容就是1,server2/data/myid中的内容就是2,依次类推。接着我们再将/zookeeper-3.4.6/conf目录下的zoo_sample.cfg复制一份并重新命名为zoo.cfg,并进行调整,如下所示:
# The number of milliseconds of each tick
tickTime=2000
# The number of ticks that the initial
# synchronization phase can take
initLimit=10
# The number of ticks that can pass between
# sending a request and getting an acknowledgement
syncLimit=5
# the directory where the snapshot is stored.
# do not use /tmp for storage, /tmp here is just
# example sakes.
dataDir=/usr/local/zookeeper/server1/data
dataLogDir=/usr/local/zookeeper/server1/dataLog
# the port at which the clients will connect
clientPort=2181
# the maximum number of client connections.
# increase this if you need to handle more clients
#maxClientCnxns=60
#
# Be sure to read the maintenance section of the
# administrator guide before turning on autopurge.
#
# http://zookeeper.apache.org/doc/current/zookeeperAdmin.html#sc_maintenance
#
# The number of snapshots to retain in dataDir
#autopurge.snapRetainCount=3
# Purge task interval in hours
# Set to "0" to disable auto purge feature
#autopurge.purgeInterval=1
server.1=127.0.0.1:2888:3888
server.2=127.0.0.1:2889:3889
server.3=127.0.0.1:2890:3890
上述红字标记部分重点注意,不同节点下的zookeeper的地址和服务端口都是不一样的。比如server1的clientPort为2181,server2的为2182,总之一个机器上端口不能重复就行。这里大家注意下,server.A=B:C:D:其中 A 是一个数字,表示这个是第几号服务器;B 是这个服务器的 ip 地址;C 表示的是这个服务器与集群中的 Leader 服务器交换信息的端口;D 表示的是万一集群中的 Leader 服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的 Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。如果是伪集群的配置方式,由于 B 都是一样,所以不同的 Zookeeper 实例通信端口号不能一样,所以要给它们分配不同的端口号。
最后我们只需要挨个执行命令“./zkServer.sh start”就可以成功启动Zookeeper(“./zkServer.sh stop”停止服务)。我们可以使用jps命令或者使用“./zkServer.sh status"查看zookeeper的状态。如下所示:
#127.0.0.1
JMX enabled by default
Using config:/usr/local/zookeeper/zookeeper-3.4.6/bin/../conf/zoo.cfg
Mode: follower
#127.0.0.1
JMX enabled by default
Using config:/usr/local/zookeeper/zookeeper-3.4.6/bin/../conf/zoo.cfg
Mode: leader
#127.0.0.1
JMX enabled by default
Using config:/usr/local/zookeeper/zookeeper-3.4.6/bin/../conf/zoo.cfg
Mode: follower
注意:
Zookeeper集群节点宕机超过半数,就意味着这个集群不可用
三、Zookeeper的简单操作;
当成功安装好Zookeeper后,接下来我们就可以使用Zookeeper提供的客户端工具连接指定的Zookeeper服务器进行测试。使用命令"./zkCli.sh -server ip:clientport"即可成功连接Zookeeper服务器。使用命令"ls/"可以获取所有的命令服务,如下所示:
[zk: 127.0.0.1:2183(CONNECTED) 185] ls/
ZooKeeper -server host:port cmd args
connect host:port
get path [watch]
ls path [watch]
set path data [version]
rmr path
delquota [-n|-b] path
quit
printwatches on|off
create [-s] [-e] path data acl
stat path [watch]
close
ls2 path [watch]
history
listquota path
setAcl path acl
getAcl path
sync path
redo cmdno
addauth scheme auth
delete path [version]
setquota -n|-b val path
比如我们希望创建一个节点,可以使用命令"create /root data",删除一个节点可以使用命令"rmr /root",获取一个节点的数据,可以使用命令"get /root",而修改一个节点的数据,则可以使用命令"set /root data2"等。
四、Zookeeper的数据模型
ZooKeeper数据模型的结构与Unix文件系统类似,整体上可以看作是一棵树,每个节点称做一个ZNode。每个ZNode都可以通过其路径唯一标识,比如下图中第三层的第一个ZNode, 它的路径是/app1/c1。在每个ZNode上可存储少量数据(缺省为1MB)。大家需要注意,ZooKeeper目录树中每一个节点对应着一个ZNode,每个ZNode维护者一个属性结构,它包含数据的版本号、时间戳等状态信息,每当ZNode上的数据发生改变的时候,它相应的版本号会增加。
Zookeeper数据模型
ZNode根据其本身的特性,可以划分为如下4种:
1、EPHEMERAL:瞬时节点,用户创建后,既可以显示删除,也可以在session会话结束后,由ZooKeeper Server自动删除;
2、EPHEMERAL_SEQUENTIAL:与EPHEMERAL一致,只不过会在节点后面增加一个SequenceNo。它的格式为"%010d",既10位数组,没有数值的数据位用0填充,例如0000000001,最大值为Integer.maxValue。
3、PERSISTENT:永久节点,用户需要显式的创建、删除;
4、PERSISTENT_SEQUENTIAL:与PERSISTENT一致,只不过会在节点后面增加一个SequenceNo;
注意:瞬时节点是不允许创建子节点的。
五、Zookeeper的重要特性
1、Session
Client与ZooKeeper之间的通信,需要创建一个Session,这个Session会有一个超时时间。因为ZooKeeper集群会把Client的Session信息持久化,所以在Session没超时之前,Client与ZooKeeper Server的连接可以在各个ZooKeeper Server之间透明地移动。
2、Zookeeper中的时间
Zookeeper中有多种记录时间的方式,主要为Zxid和版本号。ZNode的每一个状态的改变都会接受到一个zxid格式的时间戳,并且这个时间戳是全局有序的,也就是说,每一个对ZNode的改变都会产生一个全局唯一的zxid,如果xzid1的值小于xzid2的值,那么意味着xzid1所对应的事件发生在xzid2之前。对ZNode的每一个操作都将使版本号增加,每个ZNode维护着3个版本号,分别为version(节点数据版本号)、cversion(子节点版本号)和aversion(节点所拥有的ACL版本号)。
3、读/写模式
在ZooKeeper集群中,读可以从任意一个ZooKeeper Server读,这一点是保证ZooKeeper比较好的读性能的关键。写的请求会先Forwarder到Leader,然后由Leader来通过ZooKeeper中的原子广播协议,将请求广播给所有的Follower,Leader收到一半以上的写成功的Ack后,就认为该写成功了,就会将该写进行持久化,并告诉客户端写成功了。
4、WAL和Snapshot
和大多数分布式系统一样,ZooKeeper也有WAL(Write-Ahead-Log),对于每一个更新操作,ZooKeeper都会先写WAL, 然后再对内存中的数据做更新,然后向Client通知更新结果。另外ZooKeeper还会定期将内存中的目录树进行Snapshot,落地到磁盘上,这个跟HDFS中的FSImage是比较类似的。这么做的主要目的,一当然是数据的持久化,二是加快重启之后的恢复速度,如果全部通过Replay WAL的形式恢复的话,会比较慢。
5、FIFO(先进先出)
对于每一个ZooKeeper客户端而言,所有的操作都是遵循FIFO顺序的,这一特性是由下面两个基本特性来保证的:一是ZooKeeper Client与Server之间的网络通信是基于TCP,TCP保证了Client/Server之间传输包的顺序;二是ZooKeeper Server执行客户端请求也是严格按照FIFO顺序的。
6、Leader选举
zookeeper的Leader选举,每个节点都会投票,如果某个节点获得超过半数以上的节点的投票,则该节点就是leader节点了。Zookeeper默认提供了4种选举方式,默认是第4种: FastLeaderElection。
7、Watcher
客户端可以在ZNode上设置watch,当ZNode发生事件改变时将会触发watch对应的操作。当watch被触发时,zookeeper将会向客户端发送一个通知,当然这个事件通知是一次性的,如果想每一次都收到事件通知,则需要重新进行注册Watcher。
六、Zookeeper的会话及状态;
客户端需要建立session与Zookeeper服务端进行会话,这个会话一旦被创建,那么句柄将以CONNECTING状态开始启动,客户端这个时候将会尝试连接到集群环境中的任意一个Zookeeper服务器上,如果连接成功,句柄状态将会为CONNECTED,一般来说一个会话这2种状态是最常见的,除非是错误发生,比如会话结束或者ACL认证失败。
七、使用Zookeeper Client API
Zookeeper Client API的使用其实非常简单,并且开发人员正是使用这些API进行实现一些比如:命名服务、配置中心(数据发布与订阅)、集群管理(Master选举)、分布式锁等服务。基本上在实际开发过程中,如果开发人员不使用其他的第三方Framework,那么最常用的便是org.apache.zookeeper.Zookeeper类。
首先我们来看一下Zookeeper提供的一些常用方法,如下所示:
/* 创建节点或者子节点 */
String create(String path, byte data[], List<ACL> acl, CreateMode createMode)
void create(String path, byte data[], List<ACL> acl, CreateMode createMode, StringCallback cb, Object ctx)
/* 删除节点或者子节点 */
void delete(String path, int version)
void delete(String path, int version, VoidCallback cb, Object ctx)
/* 修改节点数据 */
Stat setData(String path, byte data[], int version)
void setData(String path, byte data[], int version, StatCallback cb, Object ctx)
/* 判断节点是否存在 */
Stat exists(String path, Watcher watcher)
Stat exists(String path, boolean watch)
void exists(String path, Watcher watcher, StatCallback cb, Object ctx)
void exists(String path, boolean watch , StatCallback cb, Object ctx)
/* 获取节点数据 */
byte[] getData(String path, Watcher watcher, Stat stat)
byte[] getData(String path, boolean watch , Stat stat)
void getData(String path, Watcher watcher, DataCallback cb, Object ctx)
void getData(String path, boolean watch , DataCallback cb, Object ctx)
/* 获取子节点列表 */
List<String> getChildren(String path, Watcher watcher)
List<String> getChildren(String path, boolean watch )
void getChildren(String path, Watcher watcher, ChildrenCallback cb, Object ctx)
void getChildren(String path, boolean watch , ChildrenCallback cb, Object ctx)
List<String> getChildren(String path, Watcher watcher, Stat stat)
List<String> getChildren(String path, boolean watch , Stat stat)
void getChildren(String path, Watcher watcher, Children2Callback cb, Object ctx)
void getChildren(String path, boolean watch , Children2Callback cb, Object ctx)
Zookeeper Client API使用示例:
public class UseZookeeper {
private ZooKeeper zk = null;
private final int SEESION_TOME = 30000;
private final String ADDRESS = "120.25.58.116:2181,120.25.58.116:2182,120.25.58.116:2183";
private CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
public void run() {
try {
zk = new ZooKeeper(ADDRESS, SEESION_TOME, new Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent event) {
KeeperState state = event.getState();
switch (state) {
case SyncConnected:
countDownLatch.countDown();
System.out.println("成功连接zookeeper服务器...");
break;
case Disconnected:
System.out.println("与zookeeper服务器断开连接");
break;
case AuthFailed:
System.out.println("权限认证失败...");
break;
case Expired:
System.out.println("session会话失效...");
}
}
});
countDownLatch.await();
/* 创建节点 */
zk.create("/root", "data...".getBytes(), Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
/* 修改节点数据 */
zk.setData("/root", "date2...".getBytes(), -1);
/* 获取节点数据 */
System.out.println(new String(zk.getData("/root", false, null)));
/* 创建子节点 */
zk.create("/root/test", "data...".getBytes(), Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
/* 获取子节点列表 */
List<String> childrens = zk.getChildren("/root", null);
for (String children : childrens) {
System.out.println(children);
}
/* 异步删除子节点 */
zk.delete("/root/test", -1, new VoidCallback() {
public void processResult(int rc, String path, Object ctx) {
System.out.println(rc + "\t" + path + "\t" + ctx);
}
}, null);
/* 删除节点 */
zk.delete("/root", -1);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
synchronized (this) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new UseZookeeper().run();
}
}
上述程序示例中,Zookeeper的连接地址笔者给出的是集群地址群,如果第一个连接不上去,那么则轮训其他地址,直到连接成功为止。这里笔者需要提醒大家,一定要句柄状态为CONNECTED才证明连接成功,并且session会话连接过程是异步的,如何能够确保连接成功才进行下一步操作呢?有2种办法,第一种是上述代码中那样,使用CountDownLatch线程同步辅助类,当Watcher中回调方法监测到连接状态为SyncConnected时,则设置countDown操作。除此之外,还有一种办法,只是不推荐大家用,如下所示:
if (zk.getState() != States.CONNECTED) {
while (true) {
if (zk.getState() == States.CONNECTED) {
break;
}
Thread.sleep(1000);
}
}
上述代码主要是判断当前句柄的状态,如果不为CONNECTED,则一直循环,知道session异步成功连接Zookeeper服务器状态变为CONNECTED为止则退出。
大家注意看笔者上述代码示例中的SEESION_TOME常量,这也是初始化Zookeeper时需要传递的参数,一般来说,当我们创建的节点为瞬时节点时,session会话结束后,在指定的超时时间内,先前创建的节点和数据将会被删除。
八、ACL机制
Zookeeper使用ACL机制对ZNode进行访问控制,Zookeeper对权限的控制是节点级别的,而且不继承,即对父节点设置权限,其子节点不继承父节点的权限。
Zookeeper提供了如下4种认证方式:
1、world:有个单一的ID,anyone,表示任何人;
2、auth:不使用任何ID,表示任何通过验证的用户;
3、digest:使用"用户名:密码"字符串生成SHA1哈希值并Base64编码作为ACL标识符ID。权限的验证通过直接发送用户名密码字符串的方式完成,
4、ip:使用客户端主机ip地址作为一个ACL标识符,ACL表达式是以 addr/bits 这种格式表示的。ZK服务器会将addr的前bits位与客户端地址的前bits位来进行匹配验证权限。
Zookeeper的ACL权限,如下所示:
使用digest作为认证方式,如下所示:
List<ACL> acls = new ArrayList<ACL>(1);
Id id = new Id("digest", DigestAuthenticationProvider.generateDigest("admin:123456"));
ACL acl = new ACL(ZooDefs.Perms.ALL, id);
acls.add(acl);
/* 创建节点 */
zk.create("/root", "data...".getBytes(), acls, CreateMode.PERSISTENT);
一旦对某一个ZNode设置了ACL认证,那么客户端在与Zookeeper建立session会话的时候,就需要进行认证,如果认证失败,将无法对指定的ZNode进行操作,如下所示:
zk.addAuthInfo("digest","admin:123456".getBytes());
九、Zookeeper Watcher
Zookeeper可以为所有的读操作设置Watcher,这些都操作包括:exists()、getChildren()和getDate()。watch事件是一次性触发器,当状态和事件发生改变时,将会触发对应的事件,并通过回调方法process()异步通知客户端。在此大家需要注意,事件和状态构成了zookeeper客户端连接描述的两个维度。
Zookeeper的事件和状态,如下所示:
之前也曾经提及过,可以在初始化Zookeeper的时候注册Watcher,除此之外,还可以在调用下述方法的时候对Watch进行注册,如下所示:
public Stat exists(String path, boolean watch)throws KeeperException, InterruptedException
public List<String> getChildren(String path, boolean watch)throws KeeperException,InterruptedException
public byte[] getData(String path,boolean watch,Stat stat)throws KeeperException,InterruptedException
public void register(Watcher watcher)
在此希望大家注意,由于watch事件是一次性触发器,一旦某个被监听的Znode发生改变,Watcher就会回调 process()方法通知客户端,但是下次如果Znod再有变更,将不会进行通知,因此如果希望ZNode的每次改变Watcher都会通知客户端,那么则需要重新注册Watcher。顺带提一下,一个Znode可以注册多个Watcher。示例代码,如下所示:
public class UseZookeeper {
private ZooKeeper zk = null;
private final int SEESION_TOME = 30000;
private final String ADDRESS = "120.25.58.116:2181,120.25.58.116:2182,120.25.58.116:2183";
private CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
public void createRoot() throws KeeperException, InterruptedException {
zk.create("/root", "root data...".getBytes(), Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
}
public void updateRootData() throws KeeperException, InterruptedException {
zk.setData("/root", "root data2...".getBytes(), -1);
}
public void updateChildrenData() throws KeeperException, InterruptedException {
zk.setData("/root/test", "test data2...".getBytes(), -1);
}
public void createChildren() throws KeeperException, InterruptedException {
zk.create("/root/test", "test data...".getBytes(), Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
}
public void deleteChildren() throws KeeperException, InterruptedException {
zk.delete("/root/test", -1);
}
public void deleteRoot() throws KeeperException, InterruptedException {
zk.delete("/root", -1);
}
public void getRootData() throws KeeperException, InterruptedException {
System.out.println(new String(zk.getData("/root", true, null)));
}
public void run() {
try {
zk = new ZooKeeper(ADDRESS, SEESION_TOME, new Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent event) {
KeeperState state = event.getState();
switch (state) {
case SyncConnected:
countDownLatch.countDown();
System.out.println("成功连接zookeeper服务器...");
break;
case Disconnected:
System.out.println("与zookeeper服务器断开连接");
break;
case AuthFailed:
System.out.println("权限认证失败...");
break;
case Expired:
System.out.println("session会话失效...");
}
}
});
countDownLatch.await();
MyWatcher_ watcher = new MyWatcher_(zk);
zk.exists("/root", watcher);
zk.exists("/root/test", watcher);
createRoot();
getRootData();
updateRootData();
createChildren();
updateChildrenData();
deleteChildren();
//deleteRoot();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
synchronized (this) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new UseZookeeper().run();
}
}
class MyWatcher_ implements Watcher {
ZooKeeper zk;
MyWatcher_(ZooKeeper zk) {
this.zk = zk;
}
@Override
public void process(WatchedEvent event) {
if (null != zk) {
try {
Thread.sleep(100);
zk.exists("/root", this);
zk.exists("/root/test", this);
List<String> paths = zk.getChildren("/root", this);
if (!paths.isEmpty()) {
for (String path : paths) {
System.out.println(path);
}
}
EventType eventType = event.getType();
switch (eventType) {
case NodeCreated:
System.out.println("成功创建节点->" + event.getPath());
break;
case NodeDataChanged:
System.out.println("成功更新节点->" + event.getPath() + "\t数据");
break;
case NodeChildrenChanged:
System.out.println("子节点->" + event.getPath() + "\t变更");
break;
case NodeDeleted:
System.out.println("成功删除节点->" + event.getPath());
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
本篇博文整体质量不是很高,后续再进行调整。
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