- 浏览: 63289 次
- 性别:
- 来自: 南京
-
文章分类
最新评论
1. 尽量使用final修饰符。
带有final修饰符的类是不可派生的。在JAVA核心API中,有许多应用final的例子,例如 java.lang.String。为String类指定final防止了使用者覆盖length()方法。另外,如果一个类是final的,则该类所有方法都是final的。java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举能够使性能平均提高 50%。
2.尽量重用对象。
特别是String对象的使用中,出现字符串连接情况时应使用StringBuffer代替,由于系统不仅要花时间生成对象,以后可能还需要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理。因此生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响。
3. 尽量使用局部变量。
调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其他变量,如静态变量,实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。
4.不要重复初始化变量。
默认情况下,调用类的构造函数时,java会把变量初始化成确定的值,所有的对象被设置成null,整数变量设置成0,float和double变量设置成0.0,逻辑值设置成false。当一个类从另一个类派生时,这一点尤其应该注意,因为用new关键字创建一个对象时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。
这里有个注意,给成员变量设置初始值但需要调用其他方法的时候,最好放在一个方法比如initXXX()中,因为直接调用某方法赋值可能会因为类尚未初始化而抛空指针异常,public int state = this.getState();
5.在java+Oracle的应用系统开发中,java中内嵌的SQL语言应尽量使用大写形式,以减少Oracle解析器的解析负担。
6.java编程过程中,进行数据库连接,I/O流操作,在使用完毕后,及时关闭以释放资源。因为对这些大对象的操作会造成系统大的开销。
7.过分的创建对象会消耗系统的大量内存,严重时,会导致内存泄漏,因此,保证过期的对象的及时回收具有重要意义。
JVM的GC并非十分智能,因此建议在对象使用完毕后,手动设置成null。
8.在使用同步机制时,应尽量使用方法同步代替代码块同步。
9.尽量减少对变量的重复计算。
比如
for(int i=0;i<list.size();i++)
应修改为
for(int i=0,len=list.size();i<len;i++)
10. 采用在需要的时候才开始创建的策略。
例如:
String str="abc";
if(i==1){ list.add(str);}
应修改为:
if(i==1){String str="abc"; list.add(str);}
11.慎用异常,异常对性能不利。
抛出异常首先要创建一个新的对象。Throwable接口的构造函数调用名为fillInStackTrace()的本地方法,fillInStackTrace()方法检查栈,收集调用跟踪信息。只要有异常被抛出,VM就必须调整调用栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象。
异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。
12.不要在循环中使用Try/Catch语句,应把Try/Catch放在循环最外层。
Error是获取系统错误的类,或者说是虚拟机错误的类。不是所有的错误Exception都能获取到的,虚拟机报错 Exception就获取不到,必须用Error获取。
13.通过StringBuffer的构造函数来设定他的初始化容量,可以明显提升性能。
StringBuffer的默认容量为16,当StringBuffer的容量达到最大容量时,她会将自身容量增加到当前的2倍+2,也就是2*n+2。无论何时,只要StringBuffer到达她的最大容量,她就不得不创建一个新的对象数组,然后复制旧的对象数组,这会浪费很多时间。所以给StringBuffer设置一个合理的初始化容量值,是很有必要的!
14.合理使用java.util.Vector。
Vector 与StringBuffer类似,每次扩展容量时,所有现有元素都要赋值到新的存储空间中。Vector的默认存储能力为10个元素,扩容加倍。
vector.add(index,obj) 这个方法可以将元素obj插入到index位置,但index以及之后的元素依次都要向下移动一个位置(将其索引加 1)。 除非必要,否则对性能不利。
同样规则适用于remove(int index)方法,移除此向量中指定位置的元素。将所有后续元素左移(将其索引减 1)。返回此向量中移除的元素。所以删除vector最后一个元素要比删除第1个元素开销低很多。删除所有元素最好用 removeAllElements()方法。
如果要删除vector里的一个元素可以使用 vector.remove(obj);而不必自己检索元素位置,再删除,如int index = indexOf(obj);vector.remove(index);
15.当复制大量数据时,使用 System.arraycopy();
16.代码重构,增加代码的可读性。
17.不用new关键字创建对象的实例。
用 new关键词创建类的实例时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。但如果一个对象实现了Cloneable接口,我们可以调用她的clone() 方法。clone()方法不会调用任何类构造函数。
下面是Factory模式的一个典型实现。
public static Credit getNewCredit()
{
return new Credit();
}
改进后的代码使用clone() 方法,
private static Credit BaseCredit = new Credit();
public static Credit getNewCredit()
{
return (Credit)BaseCredit.clone();
}
18. 乘除法如果可以使用位移,应尽量使用位移,但最好加上注释,因为位移操作不直观,难于理解。
19.不要将数组声明为:public static final。
20.HaspMap的遍历。
Map<String, String[]> paraMap = new HashMap<String, String[]>();
for( Entry<String, String[]> entry : paraMap.entrySet() )
{
String appFieldDefId = entry.getKey();
String[] values = entry.getValue();
}
利用散列值取出相应的Entry做比较得到结果,取得entry的值之后直接取key和 value。
21.array(数组)和ArrayList的使用。
array 数组效率最高,但容量固定,无法动态改变,ArrayList容量可以动态增长,但牺牲了效率。
22.单线程应尽量使用 HashMap, ArrayList,除非必要,否则不推荐使用HashTable,Vector,她们使用了同步机制,而降低了性能。
23.StringBuffer,StringBuilder 的区别在于:java.lang.StringBuffer 线程安全的可变字符序列。一个类似于String的字符串缓冲区,但不能修改。StringBuilder与该类相比,通常应该优先使用 StringBuilder类,因为她支持所有相同的操作,但由于她不执行同步,所以速度更快。为了获得更好的性能,在构造StringBuffer或 StringBuilder时应尽量指定她的容量。当然如果不超过16个字符时就不用了。
相同情况下,使用StringBuilder比使用 StringBuffer仅能获得10%~15%的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。综合考虑还是建议使用StringBuffer。
24. 尽量使用基本数据类型代替对象。
25.用简单的数值计算代替复杂的函数计算,比如查表方式解决三角函数问题。
26.使用具体类比使用接口效率高,但结构弹性降低了,但现代IDE都可以解决这个问题。
27.考虑使用静态方法,
如果你没有必要去访问对象的外部,那么就使你的方法成为静态方法。她会被更快地调用,因为她不需要一个虚拟函数导向表。这同事也是一个很好的实践,因为她告诉你如何区分方法的性质,调用这个方法不会改变对象的状态。
28.应尽可能避免使用内在的GET,SET方法。
android编程中,虚方法的调用会产生很多代价,比实例属性查询的代价还要多。我们应该在外包调用的时候才使用get,set方法,但在内部调用的时候,应该直接调用。
29. 避免枚举,浮点数的使用。
30.二维数组比一维数组占用更多的内存空间,大概是10倍计算。
带有final修饰符的类是不可派生的。在JAVA核心API中,有许多应用final的例子,例如 java.lang.String。为String类指定final防止了使用者覆盖length()方法。另外,如果一个类是final的,则该类所有方法都是final的。java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举能够使性能平均提高 50%。
2.尽量重用对象。
特别是String对象的使用中,出现字符串连接情况时应使用StringBuffer代替,由于系统不仅要花时间生成对象,以后可能还需要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理。因此生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响。
3. 尽量使用局部变量。
调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其他变量,如静态变量,实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。
4.不要重复初始化变量。
默认情况下,调用类的构造函数时,java会把变量初始化成确定的值,所有的对象被设置成null,整数变量设置成0,float和double变量设置成0.0,逻辑值设置成false。当一个类从另一个类派生时,这一点尤其应该注意,因为用new关键字创建一个对象时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。
这里有个注意,给成员变量设置初始值但需要调用其他方法的时候,最好放在一个方法比如initXXX()中,因为直接调用某方法赋值可能会因为类尚未初始化而抛空指针异常,public int state = this.getState();
5.在java+Oracle的应用系统开发中,java中内嵌的SQL语言应尽量使用大写形式,以减少Oracle解析器的解析负担。
6.java编程过程中,进行数据库连接,I/O流操作,在使用完毕后,及时关闭以释放资源。因为对这些大对象的操作会造成系统大的开销。
7.过分的创建对象会消耗系统的大量内存,严重时,会导致内存泄漏,因此,保证过期的对象的及时回收具有重要意义。
JVM的GC并非十分智能,因此建议在对象使用完毕后,手动设置成null。
8.在使用同步机制时,应尽量使用方法同步代替代码块同步。
9.尽量减少对变量的重复计算。
比如
for(int i=0;i<list.size();i++)
应修改为
for(int i=0,len=list.size();i<len;i++)
10. 采用在需要的时候才开始创建的策略。
例如:
String str="abc";
if(i==1){ list.add(str);}
应修改为:
if(i==1){String str="abc"; list.add(str);}
11.慎用异常,异常对性能不利。
抛出异常首先要创建一个新的对象。Throwable接口的构造函数调用名为fillInStackTrace()的本地方法,fillInStackTrace()方法检查栈,收集调用跟踪信息。只要有异常被抛出,VM就必须调整调用栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象。
异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。
12.不要在循环中使用Try/Catch语句,应把Try/Catch放在循环最外层。
Error是获取系统错误的类,或者说是虚拟机错误的类。不是所有的错误Exception都能获取到的,虚拟机报错 Exception就获取不到,必须用Error获取。
13.通过StringBuffer的构造函数来设定他的初始化容量,可以明显提升性能。
StringBuffer的默认容量为16,当StringBuffer的容量达到最大容量时,她会将自身容量增加到当前的2倍+2,也就是2*n+2。无论何时,只要StringBuffer到达她的最大容量,她就不得不创建一个新的对象数组,然后复制旧的对象数组,这会浪费很多时间。所以给StringBuffer设置一个合理的初始化容量值,是很有必要的!
14.合理使用java.util.Vector。
Vector 与StringBuffer类似,每次扩展容量时,所有现有元素都要赋值到新的存储空间中。Vector的默认存储能力为10个元素,扩容加倍。
vector.add(index,obj) 这个方法可以将元素obj插入到index位置,但index以及之后的元素依次都要向下移动一个位置(将其索引加 1)。 除非必要,否则对性能不利。
同样规则适用于remove(int index)方法,移除此向量中指定位置的元素。将所有后续元素左移(将其索引减 1)。返回此向量中移除的元素。所以删除vector最后一个元素要比删除第1个元素开销低很多。删除所有元素最好用 removeAllElements()方法。
如果要删除vector里的一个元素可以使用 vector.remove(obj);而不必自己检索元素位置,再删除,如int index = indexOf(obj);vector.remove(index);
15.当复制大量数据时,使用 System.arraycopy();
16.代码重构,增加代码的可读性。
17.不用new关键字创建对象的实例。
用 new关键词创建类的实例时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。但如果一个对象实现了Cloneable接口,我们可以调用她的clone() 方法。clone()方法不会调用任何类构造函数。
下面是Factory模式的一个典型实现。
public static Credit getNewCredit()
{
return new Credit();
}
改进后的代码使用clone() 方法,
private static Credit BaseCredit = new Credit();
public static Credit getNewCredit()
{
return (Credit)BaseCredit.clone();
}
18. 乘除法如果可以使用位移,应尽量使用位移,但最好加上注释,因为位移操作不直观,难于理解。
19.不要将数组声明为:public static final。
20.HaspMap的遍历。
Map<String, String[]> paraMap = new HashMap<String, String[]>();
for( Entry<String, String[]> entry : paraMap.entrySet() )
{
String appFieldDefId = entry.getKey();
String[] values = entry.getValue();
}
利用散列值取出相应的Entry做比较得到结果,取得entry的值之后直接取key和 value。
21.array(数组)和ArrayList的使用。
array 数组效率最高,但容量固定,无法动态改变,ArrayList容量可以动态增长,但牺牲了效率。
22.单线程应尽量使用 HashMap, ArrayList,除非必要,否则不推荐使用HashTable,Vector,她们使用了同步机制,而降低了性能。
23.StringBuffer,StringBuilder 的区别在于:java.lang.StringBuffer 线程安全的可变字符序列。一个类似于String的字符串缓冲区,但不能修改。StringBuilder与该类相比,通常应该优先使用 StringBuilder类,因为她支持所有相同的操作,但由于她不执行同步,所以速度更快。为了获得更好的性能,在构造StringBuffer或 StringBuilder时应尽量指定她的容量。当然如果不超过16个字符时就不用了。
相同情况下,使用StringBuilder比使用 StringBuffer仅能获得10%~15%的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。综合考虑还是建议使用StringBuffer。
24. 尽量使用基本数据类型代替对象。
25.用简单的数值计算代替复杂的函数计算,比如查表方式解决三角函数问题。
26.使用具体类比使用接口效率高,但结构弹性降低了,但现代IDE都可以解决这个问题。
27.考虑使用静态方法,
如果你没有必要去访问对象的外部,那么就使你的方法成为静态方法。她会被更快地调用,因为她不需要一个虚拟函数导向表。这同事也是一个很好的实践,因为她告诉你如何区分方法的性质,调用这个方法不会改变对象的状态。
28.应尽可能避免使用内在的GET,SET方法。
android编程中,虚方法的调用会产生很多代价,比实例属性查询的代价还要多。我们应该在外包调用的时候才使用get,set方法,但在内部调用的时候,应该直接调用。
29. 避免枚举,浮点数的使用。
30.二维数组比一维数组占用更多的内存空间,大概是10倍计算。
发表评论
-
html5 跨域访问
2017-08-18 13:10 399@Configuration public class ... -
javat进程 cpu100%,解决方法
2017-07-24 16:35 425Java进程cpu100%,解决方法如下: 1.执行top ... -
eclipse 汉化
2017-06-20 12:48 395Installing the language packs O ... -
判断移动设备环境
2016-06-21 09:50 431/** * 客户端判断工具 * */ ... -
Java 文件锁
2016-06-17 09:50 381FileChannel channel FileLock ... -
并发同步列子
2016-06-16 09:30 366import java.util.concurrent.Cou ... -
java.util.concurrent 用户指南
2016-06-15 14:09 349java.util.concurrent 用户指南 -
java 反射工具
2016-06-12 11:07 495java 反射工具 package com.util; ... -
linux java 安装
2016-04-23 10:19 390下载jdk-7u79-linux-x64.tar.gz文件,解 ... -
对象序列化和反序列化
2016-04-14 20:28 435当一个对象的实例变量 ... -
java 垃圾回收机制
2016-03-02 11:08 328http://www.cnblogs.com/dartagn ... -
ngrok_windows.rar 映射外网
2016-02-29 16:50 540ngrok_windows.rar 映射外网 -
java 反编译工具
2015-02-14 17:05 635java 反编译工具 -
java 中对象比较大小
2010-06-10 22:36 4348java 中对象比较大小 java 中对象比较大小有两种方法 ... -
java中 对象的克隆(clone)
2010-05-01 02:40 873java中 克隆一个对象需要三步: 1:克隆的对象实现 Clo ...
相关推荐
### Oracle性能优化技巧详解 #### 一、引言 Oracle数据库是企业级应用中的核心组件之一,其性能直接影响到业务系统的稳定性和响应速度。本文将详细介绍Oracle性能优化的关键技巧,帮助用户更好地理解和掌握如何...
SVG和Canvas绘图:SVG和Canvas的性能优化技巧.docx
在Lua的性能优化方面,有两条看似矛盾但实际上富有哲理的编程原则:第一,不要做优化;第二,依然不要做优化(对专家而言)。这两条原则强调了在大多数情况下,开发者不应该轻率地进行优化,因为很多优化是不必要的...
SQL性能优化技巧分享 SQL性能优化技巧是指在数据库中优化SQL语句的执行效率,以提高数据库的性能和响应速度。Oracle数据库提供了多种优化技术和工具,以帮助开发者和DBA更好地优化SQL语句的执行。 1. 理解执行计划...
选择了脚本语言就要忍受其速度,这...如何进行 Python 性能优化,是本文探讨的主要问题。本文会涉及常见的代码优化方法,性能优化工具的使用以及如何诊断代码的性能瓶颈等内容,希望可以给 Python 开发人员一定的参考。
### ORACLE存储过程性能优化技巧 #### 一、概述 在数据库管理中,ORACLE存储过程的性能优化是一项至关重要的工作。高效的存储过程不仅能提升应用系统的响应速度,还能减少服务器资源的消耗,提高整体系统性能。...
Unreal Engine AR开发:AR游戏性能优化_(11).ARKit和ARCore性能优化技巧.docx Unreal Engine AR开发:AR游戏性能优化_(12).多线程与并行处理.docx Unreal Engine AR开发:AR游戏性能优化_(13).GPU性能优化....
### Oracle SQL性能优化技巧大总结 #### 一、选择最有效率的表名顺序 **背景**:在基于规则的优化器(RBO)中,Oracle解析器处理FROM子句中的表名是从右向左的。为了提高查询效率,需要合理安排表的顺序。 **技巧...
Oracle SQL性能优化是数据库管理中的关键环节,它涉及到多个层面,包括数据结构设计、应用程序结构、SQL语句、服务器内存分配、硬盘I/O以及操作系统参数的调整。这些方面都直接影响到Oracle数据库系统的运行效率和...
### Oracle性能优化技巧详解 #### 一、Oracle优化器模式 在Oracle数据库中,优化器是决定查询执行计划的关键组件,其目标是最小化资源消耗并最大化查询性能。Oracle提供了三种主要的优化器模式:基于规则(RULE)...
存储过程性能优化技巧及性能优化实例,比较全面的讲解了存储过程
【Java性能优化技巧集锦】 Java性能优化是一个关键的话题,特别是在构建高效运行的大型系统时。以下是一些通用的优化技巧,以及针对J2EE环境的特定建议。 1. **不用new关键词创建类的实例** - 在创建对象时,避免...
这份名为"Java编程性能优化技巧有哪些共7页.pdf.zip"的压缩文件很可能包含了关于Java性能优化的精华内容,尽管实际的文件列表中仅提及了"赚钱项目",但我们可以通过对Java性能优化的一般性理解和实践来探讨相关知识...
### 各种API性能与性能优化技巧 #### 性能计数单位 在讨论API性能时,首先要理解时间单位的概念,这有助于我们更好地衡量不同操作的速度。常用的性能计数单位包括: - **秒(sec)**: 最基本的时间单位,1秒等于1,000...
【SQL性能优化技巧】 在ORACLE数据库环境中,SQL性能优化是一项关键任务,它涉及到数据库的高效运行和资源的有效利用。以下是一些基本的优化策略: 1. **选择最有效率的表名顺序**:在FROM子句中,ORACLE会从右到...
Java性能优化技巧集锦 Java性能优化技巧集锦是一篇详细的技术文章,旨在帮助Java开发者提高应用程序的性能。下面是该文章中提到的重要知识点: 一、通用篇 1.1 不用 new 关键词创建类的实例 使用clone()方法创建...
这份"JavaScript性能优化技巧分享共8页.pdf.zip"压缩包文件很可能是对一些关键优化策略的总结,虽然我们无法直接查看具体内容,但根据标题和标签,我们可以探讨一些常见的JavaScript性能优化方法。 1. **延迟加载...