AVA编程指导
从twitter的编程指导翻译过来的。(原文地址)
[TOC]
代码风格
格式化
什么时候应该换行?
有两个理由:
- 超过了每行的最大长路
- 你需要用换行来表示你的想法的停顿
写代码就像写文章,要用代码来完整表达你的意思。
缩进
我们使用1BTS (1TBS)原则,缩进2个空格。
:::java
// 好的示范. if (x < 0) { negative(x); } else { nonnegative(x); } // 不好的示范. if (x < 0) negative(x); // 也不要这样. if (x < 0) negative(x);
连续的缩进是4个空格,字符串每一行用4个空格连续。 譬如
:::java // 不好的示范 // - 每一层随意换行. // - 信息非常难以找到. throw new IllegalStateException("Failed to process request" + request.getId() + " for user " + user.getId() + " query: '" + query.getText() + "'"); // 好的示范. // - 代码自解释. // - 添加代码也比较容易. throw new IllegalStateException("Failed to process" + " request " + request.getId() + " for user " + user.getId() + " query: '" + query.getText() + "'");
如果方法名字较长时,如何声明呢?
:::java // 随意摆放各个变量.不在乎每一行的字母数量 String downloadAnInternet(Internet internet, Tubes tubes, Blogosphere blogs, Amount<Long, Data> bandwidth) { tubes.download(internet); ... } // 可以接受的. String downloadAnInternet(Internet internet, Tubes tubes, Blogosphere blogs, Amount<Long, Data> bandwidth) { tubes.download(internet); ... } // 好一点, 在声明和代码之间有空格分开. String downloadAnInternet(Internet internet, Tubes tubes, Blogosphere blogs, Amount<Long, Data> bandwidth) { tubes.download(internet); ... } // 也不错,不过如果变量名过长,很容易看不到括号 public String downloadAnInternet(Internet internet, Tubes tubes, Blogosphere blogs, Amount<Long, Data> bandwidth) { tubes.download(internet); ... } // 最推荐的方式,声明和变量分开,有空格区分. public String downloadAnInternet( Internet internet, Tubes tubes, Blogosphere blogs, Amount<Long, Data> bandwidth) { tubes.download(internet); ... }
链式函数调用
:::java // 不好. // - 代码不讲究. Iterable<Module> modules = ImmutableList.<Module>builder().add(new LifecycleModule()) .add(new AppLauncherModule()).addAll(application.getModules()).build(); // 好一点. // - 每一层逻辑是分开的. // - 不过,点号和方法调用没有放在一起 Iterable<Module> modules = ImmutableList.<Module>builder(). add(new LifecycleModule()). add(new AppLauncherModule()). addAll(application.getModules()). build(); // Good. // - 每一行都是一个完整的逻辑. // - 清楚知道每一行代码的调用. Iterable<Module> modules = ImmutableList.<Module>builder() .add(new LifecycleModule()) .add(new AppLauncherModule()) .addAll(application.getModules()) .build();
不用tab
tab 在每个IDE里表现不一样。不要用tab做分割哦
结尾不要无谓的空格
变量,类的名字和方法名字
修饰符的顺序
参考 Java Language Specification 8.1.1,8.3.1 和8.4.3).
:::java // 不好的顺序. final volatile private String value; // 好的顺序. private final volatile String value;
变量命名
不要用超短的变量名
如果需要,变量名里要包含单位
:::java // 差的. long pollInterval; int fileSize; // 好的. long pollIntervalMs; int fileSizeGb. // 更好的. // - Unit is built in to the type. // - The field is easily adaptable between units, readability is high. Amount<Long, Time> pollInterval; Amount<Integer, Data> fileSize;
不要再变量里增加源信息(metadata)
变量名应该是说明这个变量干嘛的,不要再变量名里添加额外的信息,譬如变量范围或者变量类型。
:::java // 不好的. // - 因为他包含了使用场景和类型 Map<Integer, User> idToUserMap; String valueString; // 好. Map<Integer, User> usersById; String value;
也不要在变量里包含变量的作用域。建议如果比较复杂,就把他分成多个函数的部分。 (注:怎么这么严格)
:::java // Bad. String _value; String mValue; // Good. String value;
操作符之间要留有空格
如果复杂的操作符之间,记得用括号表示优先级
:::java // 不好. return a << 8 * n + 1 | 0xFF; // 好. return (a << (8 * n) + 1) | 0xFF;
操作顺序写的越明确越好
:::java if ((values != null) && (10 > values.size())) { ... }
文档
如果代码想要被用的次数多,好文档必不可少
- 明确写出完整的注释。不要只说半句话
:::java // Bad. /**- 这是一个关于cache的类。他能做缓存 */ class Cache { ... }
// Good. /** - A volatile storage for objects based on a key, which may be invalidated and discarded. (注:不好翻译) */ class Cache { ... }
- 这是一个关于cache的类。他能做缓存 */ class Cache { ... }
如何为类写注释
类的注释的目的是消灭掉你API里可能不好表达的概念性问题,帮助别人快速而又*准确*的使用你的API。 好的类文档通常包含一句话概括,如果有必要的话,也可以详细展开。
:::java /** * RPC里类似于tee的类,能保证每一个RPC的输入,在RPC call返回之前,输出到tee的两端 * * @param <T> The type of the tee'd service. */ public class RpcTee<T> { ... }
如何为方法写注释
方法注释应该告诉别人,这个方法是干什么的. 根据方法输入的类型,有时候需要详细描述函数的输入
:::java // 不好. // - 说了和没有说一样 /** * Splits a string. * * @param s A string. * @return A list of strings. */ List<String> split(String s); // 好一些. // - 能知道这个函数是干嘛的 // - 但是仍然有一些不确定的点. /** * 根据空格分隔字符串. * * @param s 被分隔的字符串. {@code null} null串和空串相同的处理逻辑. * @return 用空格分隔的字符串形成的list. */ List<String> split(String s); // 棒. // - 包含了每一个边界条件. /** * 根据空格分隔字符串. 重复空格会被当做一个空格. * * @param s 被分隔的字符串. {@code null} null串和空串相同的处理逻辑. * @return 用空格分隔的字符串形成的list. */ List<String> split(String s);
专业点
不要在注释里写幼稚的话~
不要重复写override里已经写过的话
如果接口里已经描述了这个内容,那么,如果你Overrider这个方法,应该新增一些额外的说明
使用javadoc的特性
不要用author这个标签
commit记录比author标签更靠谱
Import
Import的顺序
先应用高级别的package,用空行分隔。 static的import放在最后
:::java import java.* import javax.* import scala.* import com.* import net.* import org.* import com.twitter.* import static *
不要用用星号引用
星号会造成大家看不到引用的来源
:::java // Bad. // - Foo 是从哪里来的呢? import com.twitter.baz.foo.*; import com.twitter.*; interface Bar extends Foo { ... } // Good. import com.twitter.baz.foo.BazFoo; import com.twitter.Foo; interface Bar extends Foo { ... }
聪明的使用注解
@Nullable
通常来说,默认每个变量都不能是null的。如果允许返回或者输入null,请用这个注解来显示标明
:::java class Database { @Nullable private Connection connection; @Nullable Connection getConnection() { return connection; } void setConnection(@Nullable Connection connection) { this.connection = connection; } }
@VisibleForTesting
使用接口(interface)
接口将实现和声明分离,是一个很好的编程习惯。提供接口出去,然后隐藏你的实现
如果接口数目过多,可以考虑下面的风格
:::java interface FileFetcher { File getFile(String name); // 既使用了interface的优点,又不会造成类膨胀 // 如果某个interface只有一个实现时,可以考虑这种方法 static class HdfsFileFetcher implements FileFetcher { @Override File getFile(String name) { ... } } }
考虑使用现有的interface
有时候,使用现有的接口可以让你的类更加容易被人使用。
:::java // 没有过多的考虑。如果别人想用Blobs,还需要写胶水代码(glue code) class Blobs { byte[] nextBlob() { ... } } // Much better. // 调用者可以用标准的collection函数来声明,也可以做类似于filtering这种复杂的操作 class Blobs implements Iterable<byte[]> { @Override Iterator<byte[]> iterator() { ... } }
注意: 不要在已经正常工作的接口上扩展接口哦。
最佳实践
防御式编程
不要用assert
assert可以在执行时被关闭。推荐使用guava的preconditions
Preconditions
按照常规来说,公共(public)方法或者构造函数,都需要检查输入是否为null(除非显示标明这个输入可以是nullable)
:::java // Bad. // - 如果callback为null,或者file为null,我们会很晚才发现这个异常 class AsyncFileReader { void readLater(File file, Closure<String> callback) { scheduledExecutor.schedule(new Runnable() { @Override public void run() { callback.execute(readSync(file)); } }, 1L, TimeUnit.HOURS); } } // Good. class AsyncFileReader { void readLater(File file, Closure<String> callback) { checkNotNull(file); checkArgument(file.exists() && file.canRead(), "File must exist and be readable."); checkNotNull(callback); scheduledExecutor.schedule(new Runnable() { @Override public void run() { callback.execute(readSync(file)); } }, 1L, TimeUnit.HOURS); } }
最小化代码的可见性
只把想让别人使用的接口或者变量暴露出去。如果你想写一个线程安全的代码,这一点尤其重要。
善用imutable
Mutable的变量经常会给你带来负担,你需要小心你传给别人的mutable对象是不是被人修改了。
:::java // Bad. // - 所有人可以修改生日 // - 调用getAttributes,就可以获得底层的map,就可以任意修改. public class User { public Date birthday; private final Map<String, String> attributes = Maps.newHashMap(); ... public Map<String, String> getAttributes() { return attributes; } } // Good. public class User { private final Date birthday; private final Map<String, String> attributes = Maps.newHashMap(); ... public Map<String, String> getAttributes() { return ImmutableMap.copyOf(attributes); } // 如果你觉得别人不需要知道所有的map里的信息,那么你就可以考虑单独返回一些对象. @Nullable public String getAttribute(String attributeName) { return attributes.get(attributeName); } }
小心null
最好是使用Optional, 不太推荐使用null
try catch之后,记得finally
- Clean code
- 不要让人误导
如果是Long型,那么就写成100L,而不是100l。
移除dead 代码
使用更加general的类型
声明变量或者函数时, 更可能声明更general的类型。可以避免在你接口里暴露细节
:::java // Bad. // - Implementations of Database must match the ArrayList return type. // - Changing return type to Set<User> or List<User> could break implementations and users. interface Database { ArrayList<User> fetchUsers(String query); } // Good. // - Iterable defines the minimal functionality required of the return. interface Database { Iterable<User> fetchUsers(String query); }
避免类型转换
类型转换(typecasting)是poor代码的表现。
::: java // Bad Person person = (Person)boy;
多使用final的变量
- 异常处理
- 只捕获应该捕获的异常
不要一次捕获所有的异常。这是偷懒
:::java // Bad. // - If a RuntimeException happens, the program continues rather than aborting. try { storage.insertUser(user); } catch (Exception e) { LOG.error("Failed to insert user."); } try { storage.insertUser(user); } catch (StorageException e) { LOG.error("Failed to insert user."); }
不要吞掉异常
绝不要catch里,什么都不处理。
When interrupted, reset thread interrupted state
有一些block的操作时,会抛出InterruptedException。 如果你接收到InterruptedException,最佳实践是保留线程的interrupted state
IBM有一篇关于这个很好的文章
:::java // Bad. // - 周围或者高层级的代码不知道这个线程被中断了 try { lock.tryLock(1L, TimeUnit.SECONDS) } catch (InterruptedException e) { LOG.info("Interrupted while doing x"); } // Good. // - 保留线程的中断状态 try { lock.tryLock(1L, TimeUnit.SECONDS) } catch (InterruptedException e) { LOG.info("Interrupted while doing x"); Thread.currentThread().interrupt(); }
抛出合适的异常
让你的API用户捕获异常,而不要只是抛出最高级别的Exception。
即使你调用的代码里,抛出的异常是Exception,你也需要注意不要让这个Exception到过于上层。你要努力让你的调用者不需要太关心你的异常
:::java // Bad. // - 抛出一个Exception,让别人很难受 interface DataStore { String fetchValue(String key) throws Exception; } // Better. // - 让上层知道了你的具体实现细节. interface DataStore { String fetchValue(String key) throws SQLException, UnknownHostException; } // Good. // - 封装了你的实现. // - 不需要让别人针对你的异常做不同的处理 interface DataStore { String fetchValue(String key) throws StorageException; static class StorageException extends Exception { ... } }
使用新的api和新的库
用StringBuilder 代替 StringBuffer
StringBuffer is 线程安全的,但是很多时候不需要线程安全
使用ScheduledExecutorService ,而不用 Timer
参考<Java Concurrency in Practice> 和stackoverflow上的这个
问题).
- Timer 只有一个线程,如果有个任务执行时间太长,就会影响下面的线程执行
- ScheduledThreadPoolExecutor 可以配置成多个线程和一个ThreadFactory.
- TimerTask 的异常会杀掉这个线程, 这样Timer 就挂了。
- ThreadPoolExecutor 还提供 afterExceute方法,可以让你方便的处理定时任务的结果.
用List ,不用 Vector
Vector 是同步的。你一般也用不到. 如果要用同步的集合,jdk7里也有很多 替代品)
equals() and hashCode()
如果你覆盖了某个类里equals() and hashCode()中一个方法,那么不要忘了覆盖另外一个
*equals/hashCode 相关文献参考
contract)*
Objects.equal())
and
Objects.hashCode())
不要过早优化
参考Donald Knuth 关于过早优化 的意见
通常情况下,最好的办法是先上一个性能不一定那么好的版本,除非你有强烈的预感,必须要做这个优化。
关于TODOs
尽早写todo
TODO不是一个坏习惯。留下TODO可以告诉别人这里有什么问题,你当时是怎么考虑的。
每个TODO都要留下相关人的名字
如果没有名字,估计这个TODO永远不会再DO了
:::java // Bad. // - TODO 没有留下名字. // TODO: Implement request backoff. // Good. // TODO(George Washington): Implement request backoff.
领养 TODOs
如果TODO的owner已经离开这个公司/项目啦, 或者如果你已经根据TODO做了一些修改,那么这个TODO就归你啦。
遵守迪米特法则(迪米特法则)
迪米特法则又叫最少知道原则,就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解。
在类里面
只关心你要的东西,不要牵扯太多。核心点是,推迟代码层面的实现,只要能满足你要求的最少的接口。
:::java // Bad. // - Weigher要了hosts 和 port,但是这两个参数只用来传递给别的service. class Weigher { private final double defaultInitialRate; Weigher(Iterable<String> hosts, int port, double defaultInitialRate) { this.defaultInitialRate = validateRate(defaultInitialRate); this.weightingService = createWeightingServiceClient(hosts, port); } } // Good. class Weigher { private final double defaultInitialRate; Weigher(WeightingService weightingService, double defaultInitialRate) { this.defaultInitialRate = validateRate(defaultInitialRate); this.weightingService = checkNotNull(weightingService); } }
(注:不知道这句话怎么翻译,大概意思是说,好的构造函数可以使用工厂方法或者builder,但是传递一个底层的service进去,更加有利于你做单元测试,如果代码发生变更,也可以做到对你透明)
If you want to provide a convenience constructor, a factory method or an external factory
in the form of a builder you still can, but by making the fundamental constructor of a
Weigher only take the things it actually uses it becomes easier to unit-test and adapt as
the system involves.
方法
如果一个方法有多个块,可以考虑把他们抽取出来,让每个块只做一件事情。这么做的好处是,可以让人看到你的代码时,更像是在读一篇文章。抽取出来的块也更加适合人类阅读。
下面这个是一个很典型的坏代码
:::java void calculate(Subject subject) { double weight; if (useWeightingService(subject)) { try { weight = weightingService.weight(subject.id); } catch (RemoteException e) { throw new LayerSpecificException("Failed to look up weight for " + subject, e) } } else { weight = defaultInitialRate * (1 + onlineLearnedBoost); } // Use weight here for further calculations }
推荐写法是:
:::java void calculate(Subject subject) { double weight = calculateWeight(subject); // Use weight here for further calculations } private double calculateWeight(Subject subject) throws LayerSpecificException { if (useWeightingService(subject)) { return fetchSubjectWeight(subject.id) } else { return currentDefaultRate(); } } private double fetchSubjectWeight(long subjectId) { try { return weightingService.weight(subjectId); } catch (RemoteException e) { throw new LayerSpecificException("Failed to look up weight for " + subject, e) } } private double currentDefaultRate() { defaultInitialRate * (1 + onlineLearnedBoost); }
看你代码的人,可以很清楚的看到你是怎么计算重量的。如果他想要看具体实现,代码往下拖就行啦
不要重复自己 (DRY)
写代码的一个重要原则是,不要重复自己。可以参考这个
文章.
如果这个常量是有意义的,一定要提取出来
重复的代码,要提取出来
管理好你的线程
开启一个新线程时,需要特别关心这个线程的生命周期。自己要熟悉守护线程(daemon thread)和 非守护线程的区别(可以参考这篇文章 Thread。
如果不了解这些概念,可能会让你的代码在shutdown时被hang住。
当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。
必须在启动线程前调用,调用setDaemon方法,将线程置为守护线程
Shutting down ExecutorService 是一个有点tricky的过程。如果你用非守护线程管理executor service,那么你至少需要遵守这种方法。(注:ExecutorService关闭时,先调用shutdown(),不再接受所有新的任务,然后调用shutdownNow()来去掉还遗留的任务)
如果你想vm在shutdown 时,自动给你进行清理工作,可以考虑调用ShutdownRegistry进行注册.
- 删掉没用的代码
- 删掉完全没用的临时变量
:::java // Bad. List<String> strings = fetchStrings(); return strings;
// Good. return fetchStrings();
- 删掉完全没用的临时变量
删掉没意义的赋值
:::java // Bad. // - 这个null从来没有用过. String value = null; try { value = "The value is " + parse(foo); } catch (BadException e) { throw new IllegalStateException(e); } // Good String value; try { value = "The value is " + parse(foo); } catch (BadException e) { throw new IllegalStateException(e); }
不要用fast 或者 optimized作为命名
你的API里的fast 或者 optimized 只能迷惑人,不能起到任何作用
Don't bewilder your API users with a 'fast' or 'optimized' implementation of a method.
:::java int fastAdd(Iterable<Integer> ints); // 有fastAdd啦,还用add干嘛。。 int add(Iterable<Integer> ints);
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