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java设计模式(适配器模式)

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  适配器模式的核心思想:把原有的接口转变成调用者所期望的接口,从而使不同接口的类可以一起工作。
  适配器中包含如下3个角色。
  ●源角色Adaptee:需要适配的目标或接口。
  ●目标角色Target:所期望得到的接口。
  ●适配器角色Adapter:适配器类是本模式的核心,用来把源接口转换成目标接口,显然这3者角色之间的交互关系便组成了适配器模式的原型。
  适配器也叫做包装器模式(Wrapper),根据适配对象的不同,又可以将适配器模式分为3种子类型。
  ●类的适配器模式:用于对类进行适配。
  ●对象的适配器模式:用于对对象进行包装。
  ●接口的适配器模式:用于对接口抽象化。

  第一种:类的适配器模式,见代码理解
 
//源类Adaptee
public class Source{

  public void operation1(){
  
    System.out.println("原始类的方法");
  }
}

//目标接口Target
public interface Targetable{
  //与源类相同的接口函数
  public void operation1();
  //新的接口函数,源类中没有
  public void operation2();
}

//适配器模式,继承源类,并实现目标接口
public class Adapter extends Source implements Targetable{

  //实现目标类的新接口函数
  public void operation2(){

    System.out.println("适配目标类后的方法");
  }
}

 

  第二种:对象的适配器模式,见如下代码理解
 
//包装器模式
  public class Wrapper implements Targetable{
    //源类对象
    private Source source;
    //取得源类对象
    public Wrapper(Source source){

      super();
      this.source = source;
    }
    
    //调用源类对象的方法
    public void operation1(){
    
      source.operation1();
    }
 
    //实现目标类的新接口函数
    public void operation2(){

      System.out.println("包装目标类后的方法");
    }
  }


  第三种:接口的适配器模式,见代码理解
  ●Sourceable是定义了多个接口函数的接口类。
  ●DefaultWrapper是一个抽象类,它实现了接口Sourceable,并且为每一个接口函数提供了默认的实现。
  依据DefaultWrapper就可以编写不同的实现,在实现中只需要重写部分待实现的函数,而不是要重写全部。

  见如下代码理解:
 
//源接口
  public interface Sourceable{
   
    public void operation1();
    public void operation2();
  }

  //默认适配器类DefaultWrapper
  public abstract class DefaultWrapper implements Sourceable{

    public void operation1(){}
    public void operation2(){}
  }

  //两个实现类,可以选择自己需要的实现
  public class SourceSub1 extends DefaultWrapper{

    public void operation1(){

      System.out.println("源接口的一个实现子类Sub1");
    }
  }

public class SourceSub2 extends DefaultWrapper{

    public void operation2(){

      System.out.println("源接口的一个实现子类Sub2");
    }
  }


  java中的应用->
  →对象的适配器模式:Iterator适配器
  →对象的适配器模式:Enumeration适配器
  →接口的适配器模式:AWT事件适配器
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