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java设计模式(抽象工厂模式)

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  之前的3种工厂模式中,核心都是工厂类,一个工厂类承担了所有产品的创建工作,如果产品的树形结构需要扩展,就必须在工厂类中为新增的产品增加创建功能,这显然违背了开闭原则----在扩展时不能够修改原来的代码。
  为了解决这个问题,我们可以采用抽象工厂模式,即建立与产品类等级相似的工厂等级结构,为每一个产品都提供一个具体的工厂类。

  首先创建一个工厂类的接口,它提供了一个接口方法produce()用来创建一个产品,代码如下:

  ●抽象工厂模式父类
public interface Farm{

  public Animal produce();
}


  ●创建三个工厂类
//Pig工厂类
public class FarmPig implements Farm{

  public Animal produce(){

  return new Pig();
}
}

//Chicken工厂类
public class FarmChicken implements Farm{

  public Animal produce(){

  return new Chicken();
}
}

//Sheep工厂类
public class FarmSheep implements Farm{

  public Animal produce(){

  return new Sheep();
}
}  


  这样,我们在需要创建三种产品时,只创建对应产品的工厂类来创建各自的产品对象即可,测试程序如下:

 public class FarmTest{

  public static void test(int count1,int count2,int count3){

  //生产猪
  Farm farm1 = new FarmPig();
  Animal animal1 = farm1.produce();
  //生产鸡
  Farm farm2 = new FarmChicken();
  Animal animal2 = farm2.produce();
  //生产羊
  Farm farm3 = new FarmSheep();
  Animal animal3 = farm3.produce();

  //计算收入
  int money1 = animal1.sale()*count1;
  int money2 = animal2.sale()*count2;
  int money3 = animal3.sale()*count3;
  System.out.println("Farm养猪收入:" + money1);
  System.out.println("Farm养鸡收入:" + money2);
  System.out.println("Farm养羊收入:" + money3);

  //计算总收入
  int sum = money1 + money2 + money3;
  System.out.println("Farm总收入:" + sum);

}

  public static void main(String[] args){
 
  FarmTest.test(20,1000,50);
}
}


  ●何时使用抽象工厂模式
  根据以上的扩展讲解可知,抽象工厂适用于产品结构多变或有可能扩展的产品创建中,但实际上,我们大多数的程序都需要给未来的维护留下有扩展的余地,这才符合开闭原则。所以大多数时候,我们都会采用抽象工厂模式。当然这并不表示普通的工厂方法没有适用的场景,如果产品结构比较固定也比较简单,则可以使用,就好比上一节中Swing的工厂BorderFactory所示。
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