using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.IO; namespace giftest { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } /// <summary> /// [颜色:RGB转成16进制] /// </summary> /// <param name="R">红 int</param> /// <param name="G">绿 int</param> /// <param name="B">蓝 int</param> /// <returns></returns> public static string colorRGBtoHx16(int R, int G, int B) { return System.Drawing.ColorTranslator.ToHtml(System.Drawing.Color.FromArgb(R, G, B)); } private static string ToHexColor(Color color) { string R = Convert.ToString(color.R, 16); if (R == "0") R = "00"; string G = Convert.ToString(color.G, 16); if (G == "0") G = "00"; string B = Convert.ToString(color.B, 16); if (B == "0") B = "00"; string HexColor = "#" + R + G + B; return HexColor; } public static Color retrieveRGBComponent(int color) { var r = color >> 16; var g = (color >> 8) & 0xff; var b = color & 0xff; return Color.FromArgb(r,g,b); } /** * 红色,绿色和蓝色三色组合 */ public static Color generateFromRGBComponent(Color rgb) { if( rgb == null || rgb.R < 0 || rgb.R > 255 || rgb.G < 0 || rgb.G > 255 || rgb.B < 0 || rgb.B > 255) return Color.Black; return rgb; } /** * color1是浅色,color2是深色,实现渐变 * steps是指在多大的区域中渐变, */ public static List<Color> generateTransitionalColor(Color color1, Color color2, int steps) { List<Color> colors = new List<Color>(); if( steps < 3 ) { return null; } Color color1RGB = color1; Color color2RGB = color2; colors.Add(color1); steps = steps - 2; var redDiff = color2RGB.R - color1RGB.R; var greenDiff = color2RGB.G - color1RGB.G; var blueDiff = color2RGB.B - color1RGB.B; for( var i = 1; i < steps - 1; i++) { var tempRGB = Color.FromArgb( color1RGB.R + redDiff * i / steps, color1RGB.G + greenDiff * i / steps, color1RGB.B + blueDiff * i / steps ); colors.Add(tempRGB); } colors.Add(color2); return colors; } //生成动画代码 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { AnimatedGifEncoder gif = new AnimatedGifEncoder(); gif.Start("hello.gif"); gif.SetRepeat(0); gif.SetDelay(400); gif.SetFrameRate(24); //生成渐变颜色数据 List<Color> colors = generateTransitionalColor(Color.Blue, Color.Red, 30); List<Color> colors2 = generateTransitionalColor(Color.GreenYellow, Color.Red, 30); int index=0; foreach (Color color in colors) { Bitmap bit = new Bitmap(200, 100);//2个100*100的渐变图片 Graphics g=Graphics.FromImage(bit); g.FillRectangle(new SolidBrush(color), 0, 0, 100, 100); g.FillRectangle(new SolidBrush(colors2[index]), 100, 0, 100, 100); index++; gif.AddFrame(bit); g.Dispose(); bit.Dispose(); } gif.Finish(); } } }
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