TCP/IP通信协议是一种可靠地网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket,从而在通信的两端之间建立网络虚拟链路。一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信。Java对基于TCP协议的网络通信提供了良好的封装,Java使用Socket对象来代表两端的通信端口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信。
通过IP协议可以使Internet成为一个允许连接不同类型的计算机和不同操作系统的网络,但是IP协议只保证计算机能发送和接收分组数据。IP协议负责将消息从一个主机传送到另一个主机,消息在传递的过程中被分割成一个个的小包。IP协议不能解决数据分组在传输过程中可能出现的问题。因此,若要解决可能出现的问题,连上Internet的计算机还需要安装TCP协议来提供可靠并且无差错的通信服务。
TCP协议是一种端对端协议。TCP协议负责收集在传输过程中的信息包,并且将其按适当的次序放好传送,在接收端收到后再将其正确地还原。TCP协议保证了数据包在传输的过程中准确无误。
最后简要介绍下ServerSocket和Socket:ServerSocket,在Java中能接受其它通信实体连接请求的类是ServerSocket,ServerSocket对象用于监听来自客户端的Socket连接,如果没有连接,它将一直处于等待状态;Socket:客户端通常使用Socket的构造器来连接到指定服务器,当客户端,服务器端产生了对应的Socket之后,就可以通过各自的Socket进行通信。
以下举例一个简单的客户端与服务器端的通信:以本机充当客户端和服务器,服务器端不断的监听客户端的请求,每次接受到客户端的请求后,给客户端返回一条响应信息。
服务器端程序:
import java.net.*;
import java.io.*;
/**
* @author wwb
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建一个ServerSocket,用于监听客户端Socket的连接请求
ServerSocket ss = new ServerSocket(30000);
// 采用循环不断接受来自客户端的请求
while (true) {
// 每当接受到客户端Socket的请求,服务器端也对应产生一个Socket
Socket s = ss.accept();
// 将Socket对应的输出流包装成PrintStream
PrintStream ps = new PrintStream(s.getOutputStream());
// 进行普通IO操作
ps.println("您好,您收到了服务器的新年祝福!");
// 关闭输出流,关闭Socket
ps.close();
s.close();
}
}
}
客户端程序:
import java.net.*;
import java.io.*;
/**
* @author wwb
*/
public class Client
{
public static void main(String[] args)
throws IOException
{
Socket socket = new Socket("127.0.0.1" , 30000);
//将Socket对应的输入流包装成BufferedReader
BufferedReader br = new BufferedReader(
new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//进行普通IO操作
String line = br.readLine();
System.out.println("来自服务器的数据:" + line);
//关闭输入流、socket
br.close();
socket.close();
}
}
先运行服务器端程序及Server类,再运行客户端程序Client,程序运行后将在控制台看见输出:来自服务器的数据:您好,您收到了服务器的新年祝福!
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