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C++继承访问控制

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C++允许在派生类对继承的方法访问控制重新定义,可以放松或者添加更严格的限制。
这点和Java是不同的,Java不能对继承过来的成员添加更严格的限制,因为这样会
"违反Liskov替换原则"。
而C++的多态是依赖于指针和引用的(当然Java也是reference),而指针或者引用
编译时的访问权限检查是检查指针或引用类型的,所以C++采取了一种看似不够直观的
设计:使用基类指针和引用访问多态调用派生类的方法,继承来的方法其访问控制与在派生类定义的访问控制无关,只于指针和引用类型定义的访问控制相关。这样既能够不违反"Liskov替换原则",又能够对继承的方法添加更严格的限制,而这中更严格的访问控制显的很鸡肋,可以将对象简单的被基类的指针或引用持有就可以突破。

#include <iostream>
using namespace std;

class A{
public:
    virtual void test(){
        cout << "A::test" << endl;
    }
};

class B: public A{
private:
    virtual void test(){
        cout << "B::test()" << endl;
    }
};

int main(){
    B b;
    A &a = b;
    a.test(); //ok B::test()
    //b.test(); compile error
};
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