`
free9277
  • 浏览: 107401 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 广州
社区版块
存档分类
最新评论

梭哈游戏算法实现

阅读更多

算法描述:

所有五张牌(都是同一花色)的组合,按以下秩序,由大至小排行分为不同牌型:
四条:有四张同一点数的牌。 例: 4 4 4 4 9
满堂红:三张同一点数的牌,加一对其他点数的牌。 例: 8 8 8 K K
顺子:五张顺连的牌。 例: 6 5 4 3 2
三条:有三张同一点数的牌。 例: 7 7 7 K 2
一对:两张相同点数的牌。 例: 9 9 A J 4
无对:不能排成以上组合的牌,以点数决定大小。例: A 10 9 5 4
若牌型一样则利用数字决定胜负。
数字的顺序(大至小)为: A,K,Q,J,10,9,8。

 

解题思路
1、统计13种牌每种牌出现的张数,存在一个数组里,利用统计出的结果,再判断牌型。
例如:{4 4 4 4 9},统计的结果为[0,0,4,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0],数组的第一个元素表示2的个数,第二个
表示3的个数,以此类推,最后一个表示A的个数。
{6 5 4 3 2}统计的结果为[1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0]
2、如果牌型不同,则根据牌型判断大小。
3、如果牌型相同,则计算数组权值判断大小。

 

代码实现

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;

/**
 * 
 * @author create by ma
 * @date 2014年4月9日下午7:55:35
 * 
 */
public class Card implements Comparable<Card> {

	/**
	 * 四条四条(Four of a Kind为8)
	 */
	public static final int FourofaKind = 8;

	/**
	 * 满堂红(Fullhouse)为7
	 */
	public static final int Fullhouse = 7;

	/**
	 * 顺子(Straight)为5
	 */
	public static final int Straight = 5;

	/**
	 * 三条(Three of a kind)为4
	 */
	public static final int Threeofakind = 4;

	/**
	 * 两对(One Pair)为3
	 */
	public static final int TwoPair = 3;

	/**
	 * 一对(One Pair)为2
	 */
	public static final int OnePair = 2;

	/**
	 * 一对(One Pair)为2; 无对(Zilch)为1
	 */
	public static final int Zilch = 1;

	/**
	 * number为点数
	 */
	private int number = 0;

	// 无参构造方法
	public Card() {

	}

	// 构造函数: num为点数,String型,可以是1-10,J、Q、K、A;
	public Card(String num) {
		Map<String, Integer> nums = new HashMap<String, Integer>();
		for (int i = 2; i <= 10; i++) {
			nums.put(String.valueOf(i), i - 2);
		}
		nums.put("J", 9);
		nums.put("Q", 10);
		nums.put("K", 11);
		nums.put("A", 12);
		this.number = nums.get(num);
	}

	// 比较两手牌大小,并返回比较结果(>0,为第一手牌大;<0,为第二手牌大;=0,为两手牌一样大
	public static int compare(Card[] cards1, Card[] cards2) {
		if (whichType(cards1) - whichType(cards2) == 0) {
			
			// 如果牌型一样,则计算权值
			int cardsResult1 = 0;
			int cardsResult2 = 0;

			int[] nums1 = new int[13];
			int[] nums2 = new int[13];
			Arrays.fill(nums1, 0);
			Arrays.fill(nums2, 0);

			for (int i = 0; i < cards1.length; i++) {
				nums1[cards1[i].number]++;
				nums2[cards2[i].number]++;
			}
			for (int i = 0; i < nums1.length; i++) {
				cardsResult1 += nums1[i] * Math.pow(5, i);
				cardsResult2 += nums2[i] * Math.pow(5, i);
			}
			return cardsResult1 - cardsResult2;
		} else {
			// 如果牌型不一样,则计算牌型权值
			return whichType(cards1) - whichType(cards2);
		}

	}

	// 判断传入的牌是何种类型,并返回上面定义的该类型对应的整数值
	public static int whichType(Card[] cards) {
		if (cards.length != 5)
			return 0;

		int[] nums = new int[13];
		Arrays.fill(nums, 0);

		for (int i = 0; i < cards.length; i++) {
			nums[cards[i].number]++;
		}

		List<Integer> nn = new ArrayList<Integer>();

		for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
			if (nums[i] != 0)
				nn.add(nums[i]);
		}

		if (nn.size() == 2) {
			if (nn.contains(4))
				return FourofaKind;
			else
				return Fullhouse;
		} else if (nn.size() == 3) {
			if (nn.contains(3))
				return Threeofakind;
			else
				return TwoPair;
		} else if (nn.size() == 4) {
			return OnePair;
		} else if (nn.size() == 5) {
			int aa = 0;
			for (int i = 1; i < nums.length; i++) {
				if (nums[i - 1] == 1 && nums[i] == 1)
					aa++;
			}
			if (aa == 4)
				return Straight;
			else
				return Zilch;
		}
		return 0;
	}

	public int getNumber() {
		return this.number;
	}

	public void setNumber(String number) {
		Map<String, Integer> nums = new HashMap<String, Integer>();
		for (int i = 1; i < 11; i++) {
			nums.put(String.valueOf(i), i);
		}
		nums.put("J", 11);
		nums.put("Q", 12);
		nums.put("K", 13);
		nums.put("A", 14);

		this.number = nums.get(nums);
		// TODO: 需要完成
	}

	/*
	 * 与另外一张牌比较大小
	 */
	public int compareTo(Card o) {

		return this.getNumber() - o.getNumber();// TODO: 需要完成
	}

}

 

1
1
分享到:
评论

相关推荐

    用MATLAB写的梭哈游戏

    “很简单 很另类”可能意味着这个游戏的实现方式简洁且独特,可能是通过精巧的算法和数据结构设计来实现梭哈游戏的规则。 【标签】"MATLAB"和"梭哈"进一步确认了游戏的核心技术和游戏类型。MATLAB作为标签,再次...

    JAVA 梭哈游戏

    4. **算法实现** - **排序算法**:手牌的比较需要先对牌进行排序,可以使用Java内置的`Arrays.sort()`方法,或自定义快速排序、归并排序等。 - **牌型判断算法**:编写函数来识别各种牌型,如检查顺子、同花等。这...

    java写的控制台梭哈游戏

    【标题】"Java写的控制台梭哈游戏"是一款基于Java编程语言实现的桌面版扑克游戏。这款游戏在控制台上运行,为玩家提供了一种无需图形界面即可体验梭哈(Hold'em)游戏的方式。梭哈是扑克游戏中的一种流行玩法,通常...

    易语言梭哈扑克游戏

    通过学习和研究这个源码,开发者不仅可以掌握易语言的基本语法和编程技巧,还能了解到扑克游戏的算法实现,这对于提升编程技能和游戏开发能力都大有裨益。同时,对于想要深入了解易语言和游戏开发的人来说,这是一个...

    基于vc和MFC开发的梭哈游戏

    【基于VC和MFC开发的梭哈游戏】是一款利用Microsoft Visual C++ 6.0(简称VC6.0)和Microsoft Foundation Classes (MFC) 库进行编程的桌面应用程序。MFC是微软提供的一套面向对象的C++类库,它极大地简化了Windows...

    学习JAVA编程,完成作业——编一个控制台梭哈游戏.zip

    在本项目中,"学习JAVA编程,完成作业——编一个控制台梭哈游戏.zip",开发者采用Java语言创建了一个基于控制台的梭哈(Poker)游戏。这是一款非常适合初学者进行实践和学习的项目,它涵盖了Java编程基础、面向对象...

    梭哈游戏程序

    梭哈游戏程序是一种基于策略和概率的五张牌扑克游戏,通常在编程中实现这样的游戏,需要理解游戏规则、设计算法、以及掌握面向对象编程的基本概念。在这个C++实现的梭哈游戏中,我们可以看到以下几个关键知识点: 1...

    VC开发——梭哈游戏

    在本项目中,“VC开发——梭哈游戏”是一款基于Visual C++ 6.0(简称VC6.0)编译环境开发的桌面游戏。VC6.0是Microsoft提供的一款经典集成开发环境,广泛用于C++编程,尽管现在已经有些过时,但它在教学和一些特定...

    个人制作的梭哈小游戏

    总之,这个个人制作的梭哈小游戏项目是一个学习和展示C#编程、winform应用开发以及游戏逻辑实现的实例。尽管开发者自谦为新手,但每个开发者都是从这样的起点开始,通过不断实践和改进,逐渐成长为经验丰富的程序员...

    港式五张牌(梭哈)源码

    总的来说,港式五张牌(梭哈)的源码涵盖了网络编程、图形界面设计、游戏逻辑实现等多个方面的内容,通过深入学习和理解,不仅可以提升编程技能,还能加深对游戏开发流程和技术栈的理解。无论是为了娱乐还是职业发展...

    游戏梭哈源码 VS2005 Windows Mobile平台 C++

    《游戏梭哈源码在Windows Mobile平台上的实现》 本文将深入探讨一款基于C++语言在Visual Studio 2005环境下开发的游戏梭哈(Poker Stud)源码,适用于Windows Mobile平台,包括PPC2003和WM5.0系统。尽管此项目的...

    6人梭哈_源代码

    【6人梭哈_源代码】是一个关于扑克游戏——梭哈的编程实现,它涉及到计算机科学、算法设计、数据结构以及软件工程等多个IT领域的知识。梭哈是一种流行于全球的扑克游戏,通常由52张扑克牌进行,而这里特别提到了"6人...

    梭哈(简版)

    5. **算法设计**:梭哈游戏中涉及的算法可能包括比较手牌的胜负、计算概率等。这些算法的实现需要一定的逻辑思维和数学知识,例如排序算法(快速排序、冒泡排序等)可能被用来对玩家的手牌进行排序。 6. **文件I/O*...

    梭哈程序 c++源代码

    综上所述,这个C++程序实现了梭哈游戏的核心逻辑,包括牌的排序、牌型判断以及胜负比较等功能。通过对这些功能的实现,我们不仅能够了解到C++语言的基础语法和特性,还能深入理解如何设计复杂的游戏逻辑。

    【JAVA】豪斯游戏

    在JAVA实现的豪斯游戏中,我们首先需要了解基本的扑克牌规则和牌型,然后用JAVA编程语言来编写程序来自动判断玩家的手牌。 一、扑克牌基础知识: 扑克牌通常由52张牌组成,分为四种花色:红桃(Hearts)、黑桃...

    matlab.rar_Solar_Solar neural_neural solar_solar matlab_splinetx

    4. **梭哈游戏**:这是一种流行的扑克游戏,编程实现梭哈游戏可以帮助理解游戏规则,以及概率计算和策略分析。MATLAB可用于模拟游戏过程,通过随机数生成和逻辑控制来实现游戏的自动化运行。 5. **程序样例**:这...

    实验题目java

    【实验题目Java】涉及到三个Java编程任务,涵盖了随机数生成、事件模拟、图形绘制和扑克牌游戏算法等多个知识点。 1. 龟兔赛跑模拟: 这个任务要求用Java实现一个模拟龟兔赛跑的游戏。核心在于随机数生成和条件...

    练习的代码

    总的来说,这个“练习的代码”涵盖了面向对象编程、随机数生成、数据结构(如类、数组/列表、堆栈/队列)、算法(如排序、洗牌)、比较逻辑以及游戏规则的编程实现。这些都是IT行业中非常重要的编程技能和知识,通过...

    This free five Card Draw game is written entirely in VB6. En

    这个游戏是五张牌抽牌游戏的变体,通常称为五张扑克或五张牌梭哈,是一种流行的传统扑克游戏。 描述中的“这个免费的五张牌抽牌游戏完全用VB6编写,尽情享受吧!”暗示了游戏不仅免费,而且开发者可能已经对其进行...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics