OCP原则就是在不修改源代码的情况下,设计方案能适应于各种扩展的需求(当然这是最理想的情况)。做到OCP有两点:抽象、对可变性封装。
实现开闭原则的关键就在于“抽象”。把系统的所有可能的行为抽象成一个抽象底层,这个抽象底层规定出所有的具体实现必须提供的方法的特征。作为系统设计的抽象层,要预见所有可能的扩展,从而使得在任何扩展情况下,系统的抽象底层不需修改;同时,由于可以从抽象底层导出一个或多个新的具体实现,可以改变系统的行为,因此系统设计对扩展是开放的。
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该原则定义了一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。也就是说,当软件需要变化时,应该尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。 在软件的生命周期内,...
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简单来说,OCP 告诉我们,软件实体(如类、模块或函数)应当对扩展开放,对修改关闭。 在C#中,OCP 的实现通常涉及接口、抽象类和多态等概念。通过使用这些工具,我们可以确保代码在添加新功能时无需改动原有代码,...
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- 一个软件实体(类、模块、函数等)应该是对扩展开放,对修改关闭。这意味着当需要新增功能时,应尽量通过扩展已有代码,而不是修改已有的代码来实现。 3. **里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)...
其中,SRP确保每个类只有一个明确的责任,OCP让代码对扩展开放、对修改关闭,LSP保证子类能够替换父类而不影响程序行为,ISP减少类间的耦合,DIP则是依赖于抽象而不是具体实现。 在实际开发中,设计原则的运用可以...
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