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android读写文件

 
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Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中
public class FileActivity extends Activity {
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
FileOutputStream outStream = this.openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_PRIVATE);
outStream.write("传智播客".getBytes());
outStream.close();
}
}
openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符"/"
如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,
如: /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt
通过点击Eclipse菜单"Window"-"Show View"-"Other"-"android"-"File Explorer"视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data/<package name>/files目录就可以看到该文件。
openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,
Context.MODE_PRIVATE = 0
Context.MODE_APPEND = 32768
Context.MODE_WORLD_READABLE = 1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2

Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,
在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;
MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:
openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);

android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的9位于/data/data/<package name>/files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。

要读取存放在/data/data/<package name>/files目录应用私有的文件,可以使用Activity提供openFileInput()方法
FileInputStream inStream = this.getContext().openFileInput("itcast.txt");
try {
ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int length = -1;
while((length = inStream.read(buffer)) != -1 ){
outStream.write(buffer, 0, length);
}
outStream.close();
inStream.close();
return outStream.toString();
} catch (IOException e) {
Log.i("FileTest", e.getMessage());
}
return null;

或者直接使用文件的绝对路径:
File file = new File("/data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt");
FileInputStream inStream = new FileInputStream(file);
注意:上面文件路径中的"cn.itcast.action"为应用所在包,当你在编写代码时应替换为你自己应用使用的包。
对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。

Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录
getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录


把文件存放在SDCard
使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间.
在程序中访问SDCard,你需要申请访问SDCard的权限
在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下:
<!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<!-- 往SDCard写入数据权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写。
注意:访问SDCard必须在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限

使用时只需先判断SDCard当前的状态然后取得SdCard的目录即可
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取SDCard目录
File saveFile = new File(sdCardDir, "itcast.txt");
FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);
outStream.write("传智播客".getBytes());
outStream.close();
}
Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,
那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED。

Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于获取SDCard的目录,可以这样写成:
File sdCardDir = new File("/sdcard"); //获取SDCard目录
File saveFile = new File(sdCardDir, "itcast.txt");
//上面两句代码可以合成一句: File saveFile = new File("/sdcard/itcast.txt");

android.os.Environment:提供访问环境变量
Environment 静态方法:

方法 : getDataDirectory ()
返回 : File
解释 : 返回Data的目录

方法 : getDownloadCacheDirectory ()
返回 : File
解释 : 返回下载缓冲区目录

方法 : getExternalStorageDirectory ()
返回 : File
解释 : 返回扩展存储区目录(SDCard)

方法 : getExternalStoragePublicDirectory (String type)
返回 : File
解释 : 返回一个高端的公用的外部存储器目录来摆放某些类型的文件(来自网上)

方法 : getRootDirectory ()
返回 : File
解释 : 返回Android的根目录

方法 : getExternalStorageState ()
返回 : String
解释 : 返回外部存储设备的当前状态

getExternalStorageState () 返回的状态String 类型常量 :
常量 : MEDIA_MOUNTED
值 : "mounted"
解释 : 已经挂载并且拥有可读可写权限

常量 : MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY
值 : "mounted_ro"
解释 : 已经挂载,但只拥有可读权限


计算SDCard的容量大小
android.os.StatFs
一个模拟linux的df命令的一个类,获得SD卡和手机内存的使用情况
构造方法:
StatFs (String path)

方法 : getAvailableBlocks ()
返回 : int
解释 :返回文件系统上剩下的可供程序使用的块

方法 : getBlockCount ()
返回 : int
解释 : 返回文件系统上总共的块

方法 : getBlockSize ()
返回 : int
解释 : 返回文件系统 一个块的大小单位byte

方法 : getFreeBlocks ()
返回 : int
解释 : 返回文件系统上剩余的所有块 包括预留的一般程序无法访问的


想计算SDCard大小和使用情况时, 只需要得到SD卡总共拥有的Block数或是剩余没用的Block数,再乘以每个Block的大小就是相应的容量大小了单位byte
// 取得SDCard当前的状态
String sDcString = android.os.Environment.getExternalStorageState();
if (sDcString.equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
// 取得sdcard文件路径
File pathFile = android.os.Environment.getExternalStorageDirectory();
android.os.StatFs statfs = new android.os.StatFs(pathFile.getPath());
// 获取SDCard上BLOCK总数
long nTotalBlocks = statfs.getBlockCount();
// 获取SDCard上每个block的SIZE
long nBlocSize = statfs.getBlockSize();
// 获取可供程序使用的Block的数量
long nAvailaBlock = statfs.getAvailableBlocks();
// 获取剩下的所有Block的数量(包括预留的一般程序无法使用的块)
long nFreeBlock = statfs.getFreeBlocks();
// 计算SDCard 总容量大小MB
long nSDTotalSize = nTotalBlocks * nBlocSize / 1024 / 1024;
// 计算 SDCard 剩余大小MB
long nSDFreeSize = nAvailaBlock * nBlocSize / 1024 / 1024;
}

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