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synchronized使用起来非常简单,有三种使用模式:
1. 作为修饰符加在方法声明上,synchronized修饰非静态方法时表示锁住了调用该方法的堆对象,修饰静态方法时表示锁住了这个类在方法区中的类对象(记住JAVA中everything is object)。
2.可以用synchronized直接构建代码块。
3.在使用Object.wait()使当前线程进入该Object的阻塞队列时,以及用Object.notify()或Object.notifyAll()唤醒该Object的阻塞队列中一个或所有线程时,必须在外层使用synchronized (Object),这是JAVA中线程同步的最常见做法。之所以在这里要强制使用synchronized代码块,是因为在JAVA语义中,wait有出让Object锁的语义,要想出让锁,前提是要先获得锁,所以要先用synchronized获得锁之后才能调用wait,notify原因类似,另外,我们知道操作系统信号量的增减都是原子性的,而Object.wait()和notify()不具有原子性语义,所以必须用synchronized保证线程安全。
另外,在使用synchronized时有三个原则:
a) sychronized的对象最好选择引用不会变化的对象(例如被标记为final,或初始化后永远不会变),原因显而易见的,虽然synchronized是在对象上加锁,但是它首先要通过引用来定位对象,如果引用会变化,可能带来意想不到的后果,对于需要synchronized不同对象的情况,建议的做法是为每个对象构建一个Object锁来synchronized(不建议对同一个引用反复赋值)。当然将synchronized作为修饰符修饰方法就不会有引用变化的问题,但是这种做法在方法体较大时容易违反第二个原则。
b) 尽可能把synchronized范围缩小,线程互斥是以牺牲并发度为代价的,这点大家都懂。
c) 尽量不要在可变引用上wait()和notify()。
现在需要计算1+2+3+....+30000的和。请采用多线程完成此计算工作,要求如下:
主线程启动三个线程,分别给它们分派以下任务:
线程1:计算1+2+3+...+10000
线程2:计算10001+10002+...+20000
线程3:计算20001+20002+...+30000
等三个线程都完成工作之后,主线程汇总三个工作线程的计算结果,得到最终答案:
1 + 2 + 3 + .... + 30000 = 450015000
使用while true的方式进行阻塞主函数从而使线程继续执行直到线程执行完毕
1. 作为修饰符加在方法声明上,synchronized修饰非静态方法时表示锁住了调用该方法的堆对象,修饰静态方法时表示锁住了这个类在方法区中的类对象(记住JAVA中everything is object)。
2.可以用synchronized直接构建代码块。
3.在使用Object.wait()使当前线程进入该Object的阻塞队列时,以及用Object.notify()或Object.notifyAll()唤醒该Object的阻塞队列中一个或所有线程时,必须在外层使用synchronized (Object),这是JAVA中线程同步的最常见做法。之所以在这里要强制使用synchronized代码块,是因为在JAVA语义中,wait有出让Object锁的语义,要想出让锁,前提是要先获得锁,所以要先用synchronized获得锁之后才能调用wait,notify原因类似,另外,我们知道操作系统信号量的增减都是原子性的,而Object.wait()和notify()不具有原子性语义,所以必须用synchronized保证线程安全。
另外,在使用synchronized时有三个原则:
a) sychronized的对象最好选择引用不会变化的对象(例如被标记为final,或初始化后永远不会变),原因显而易见的,虽然synchronized是在对象上加锁,但是它首先要通过引用来定位对象,如果引用会变化,可能带来意想不到的后果,对于需要synchronized不同对象的情况,建议的做法是为每个对象构建一个Object锁来synchronized(不建议对同一个引用反复赋值)。当然将synchronized作为修饰符修饰方法就不会有引用变化的问题,但是这种做法在方法体较大时容易违反第二个原则。
b) 尽可能把synchronized范围缩小,线程互斥是以牺牲并发度为代价的,这点大家都懂。
c) 尽量不要在可变引用上wait()和notify()。
现在需要计算1+2+3+....+30000的和。请采用多线程完成此计算工作,要求如下:
主线程启动三个线程,分别给它们分派以下任务:
线程1:计算1+2+3+...+10000
线程2:计算10001+10002+...+20000
线程3:计算20001+20002+...+30000
等三个线程都完成工作之后,主线程汇总三个工作线程的计算结果,得到最终答案:
1 + 2 + 3 + .... + 30000 = 450015000
/** * */ package test.SyncAdd; /** * @projectName:zhngdps * @packageName: test.SyncAdd * @ClassName : SyncAddTest * @createBy :Test * @createDate :2014-6-5 上午09:03:35 * @useFor : * */ public class SyncAddTest { private int getAddCount(int begin,int end,String threadName) { TestA test1 = new TestA(begin,end); Thread th1 = new Thread(test1,threadName); th1.start() ; /* * 对线程对象加锁 针对的是同一个类的多个对象的线程 * 使得多线程运行结果可以控制,synchronized用于保护共享数据 */ synchronized (th1) { try { th1.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return test1.getSum() ; } } public static void main(String[] args) { SyncAddTest t = new SyncAddTest(); int sum1 = t.getAddCount(0,10000,"th1"); System.out.println(sum1); int sum2 = t.getAddCount(10001,20000,"th2") ; System.out.println(sum2); int sum3 = t.getAddCount(20001,30000,"th3") ; System.out.println(sum3); int sum = sum1 + sum2 + sum3 ; System.out.println(sum); } }; class TestA implements Runnable { private int begin ; private int end ; private int sum = 0; public TestA(int begin,int end) { this.begin = begin ; this.end = end ; } @Override public void run() { add(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } private void add() { for(int i=begin;i<=end;i++) { sum += i ; } } public int getSum() { return this.sum ; } };
使用while true的方式进行阻塞主函数从而使线程继续执行直到线程执行完毕
class ThTest implements Runnable { private int start; private int end; private int sum = 0; private boolean isComplete = false; public boolean isComplete() { return isComplete; } public ThTest() { super(); } public ThTest(int start, int end) { this.start = start; this.end = end; } public int getSum() { return this.sum; } @Override public void run() { synchronized (this) { for (int i = start; i <= end; i++) { sum += i; } isComplete = true; } } public static void main(String[] args) { ThTest thTest01 = new ThTest(1, 50000); ThTest thTest02 = new ThTest(50001, 100000); Thread thread01 = new Thread(thTest01); Thread thread02 = new Thread(thTest02); ExecutorService threaPool = Executors.newCachedThreadPool(); threaPool.execute(thread01); threaPool.execute(thread02); while (true) { System.out.print(""); if (thTest01.isComplete() && thTest02.isComplete()) { break; } } System.out.println("总数为:" + (thTest01.getSum() + thTest02.getSum())); threaPool.shutdown(); } };
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