- 浏览: 868100 次
- 性别:
- 来自: 上海
最新评论
-
waterflow:
感谢分享
简单的ChartDirector生成图表例子 -
YQuite:
写到最后一种文件才看到这个,洼的一声哭了出来 - - !
java简单解析docx、pptx、xlsx文档 -
q394469902:
Android通过selector改变界面状态 -
db6623919:
直接粘贴别人帖子还是英文的,有意思?
实现RTSP协议的简单例子 -
ykou314:
请问下,这些超级命令,是否需要android root权限,尤 ...
Android系统在超级终端下必会的命令大全(七)
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。
这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。
加载模式分类及在哪里配置
Activity有四种加载模式:
- standard
- singleTop
- singleTask
- singleInstance
设置的位置在AndroidManifest.xml文件中activity元素的android:launchMode属性:
<activity android:name="ActB" android:launchMode="singleTask"></activity>
也可以在Eclipse ADT中图形界面中编辑:
区分Activity的加载模式,通过示例一目了然。这里编写了一个Activity A(ActA)和Activity B(ActB)循环跳转的例子。对加载模式修改和代码做稍微改动,就可以说明四种模式的区别。
standard
首先说standard模式,也就是默认模式,不需要配置launchMode。先只写一个名为ActA的Activity:
package com.easymorse.activities;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;public class ActA extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView textView = new TextView(this);
textView.setText(this + "");
Button button = new Button(this);
button.setText("go actA");
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(ActA.this, ActA.class);
startActivity(intent);
}
});
LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
layout.addView(textView);
layout.addView(button);
this.setContentView(layout);
}
}
例子中都没有用layout,免得看着罗嗦。可见是ActA –> ActA的例子。在界面中打印出对象的toString值可以根据hash code识别是否创建新ActA实例。
第一个界面:
点击按钮后:
可以多点几次。发现每次都创建了该Activity的新实例。standard的加载模式就是这样的,intent将发送给新的实例。
现在点Android设备的回退键,可以看到是按照刚才创建Activity实例的倒序依次出现,类似退栈的操作,而刚才操作跳转按钮的过程是压栈的操作。如下图:
singleTop
singleTop和standard模式,都会将intent发送新的实例(后两种模式不发送到新的实例,如果已经有了的话)。不过,singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例。
还是用刚才的示例,只需将launchMode改为singleTop,就能看到区别。
运行的时候会发现,按多少遍按钮,都是相同的ActiA实例,因为该实例在栈顶,因此不会创建新的实例。如果回退,将退出应用。
singleTop模式,可用来解决栈顶多个重复相同的Activity的问题。
如果是A Activity跳转到B Activity,再跳转到A Activity,行为就和standard一样了,会在B Activity跳转到A Activity的时候创建A Activity的新实例,因为当时的栈顶不是A Activity实例。
ActA类稍作改动:
package com.easymorse.activities;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;public class ActA extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView textView = new TextView(this);
textView.setText(this + "");
Button button = new Button(this);
button.setText("go actB");
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(ActA.this, ActB.class);
startActivity(intent);
}
});
LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
layout.addView(textView);
layout.addView(button);
this.setContentView(layout);
}
}
ActB类:
package com.easymorse.activities;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;public class ActB extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Button button=new Button(this);
button.setText("go actA");
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent=new Intent();
intent.setClass(ActB.this, ActA.class);
startActivity(intent);
}
});
LinearLayout layout=new LinearLayout(this);
layout.addView(button);
this.setContentView(layout);
}
}
ActB类使用默认(standard)加载,ActA使用singleTop加载。结果类似下图:
如果把ActA的加载模式改为standard,情况一样。
singleTask
singleTask模式和后面的singleInstance模式都是只创建一个实例的。
当intent到来,需要创建singleTask模式Activity的时候,系统会检查栈里面是否已经有该Activity的实例。如果有直接将intent发送给它。
把上面singleTop的实例中的ActA的launchMode改为singleTask,ActB的改为standard。那么会发现在ActA界面中按一次按钮:
然后在ActB1界面中按按钮,因为ActA是singleTask,会使用原来的ActA1实例。这时候栈内的情况:
如果多次按按钮跳转,会发现始终只有ActA1这一个ActA类的实例。
singleInstance
解释singleInstance模式比较麻烦。
首先要说一下Task(任务)的概念。
如果是Swing或者Windows程序,可能有多个窗口可以切换,但是你无法在自己程序中复用人家的窗口。注意是直接复用人家的二进制代码,不是你拿到人家api后的源代码级调用。
Android可以做到,让别人的程序直接复用你的Activity(类似桌面程序的窗口)。
Android为提供这种机制,就引入了Task的概念。Task可以认为是一个栈,可放入多个Activity。比如启动一个应用,那么Android就创建了一个Task,然后启动这个应用的入口Activity,就是intent-filter中配置为main和launch的那个(见一个APK文件部署产生多个应用安装的效果)。这个Activity是根(Root)Activity,可能会在它的界面调用其他Activity,这些Activity如果按照上面那三个模式,也会在这个栈(Task)中,只是实例化的策略不同而已。
验证的办法是调用和打印Activity的taskId:
TextView textView2 = new TextView(this);
textView2.setText("task id: "+this.getTaskId());
会发现,无论切换Activity,taskId是相同的。
当然也可以在这个单一的Task栈中,放入别人的Activity,比如google地图,这样用户看过地图按回退键的时候,会退栈回到调用地图的Activity。对用户来说,并不觉得在操作多个应用。这就是Task的作用。
但是,有这样的需求,多个Task共享一个Activity(singleTask是在一个task中共享一个Activity)。
现成的例子是google地图。比如我有一个应用是导游方面的,其中调用的google地图Activity。那么现在我比如按home键,然后到应用列表中打开google地图,你会发现显示的就是刚才的地图,实际上是同一个Activity。
如果使用上面三种模式,是无法实现这个需求的。google地图应用中有多个上下文Activity,比如路线查询等的,导游应用也有一些上下文Activity。在各自应用中回退要回退到各自的上下文Activity中。
singleInstance模式解决了这个问题(绕了这么半天才说到正题)。让这个模式下的Activity单独在一个task栈中。这个栈只有一个Activity。导游应用和google地图应用发送的intent都由这个Activity接收和展示。
这里又有两个问题:
- 如果是这种情况,多个task栈也可以看作一个应用。比如导游应用启动地图Activity,实际上是在导游应用task栈之上singleInstance模式创建的(如果还没有的话,如果有就是直接显示它)一个新栈,当这个栈里面的唯一Activity,地图Activity回退的时候,只是把这个栈移开了,这样就看到导游应用刚才的Activity了;
- 多个应用(Task)共享一个Activity要求这些应用都没有退出,比如刚才强调要用home键从导游应用切换到地图应用。因为,如果退出导游应用,而这时也地图应用并未运行的话,那个单独的地图Activity(task)也会退出了。
如果还是拿刚才的ActA和ActB的示例,可以把ActB的模式改为singleInstance,ActA为standard,如果按一次按钮切换到ActB,看到现象用示意图类似这样:
如果是第一次按钮切换到ActB,在ActB在按按钮切换到ActA,然后再回退,示意图是:
原文:http://marshal.easymorse.com/archives/2950
发表评论
-
One省电卫士 - Android内核级省电App
2013-02-03 19:32 3569One省电卫士是一款androi ... -
(转)Windows下Eclipse集成Cygwin配置Android NDK环境编译JNI库程序步骤
2012-05-09 16:11 5596前戏准备: 1. 搭建Eclipse Android ... -
Android-Task和Activity相关的一些属性[转]
2011-08-23 09:21 3058android:allowTaskReparenting用来标 ... -
GC_FOR_MALLOC
2011-07-01 11:44 2292GC_FOR_MALLOC means that the ... -
ProgressBar 样式
2011-05-01 23:06 3165The four attributes that you me ... -
ShellCommand.java
2011-04-07 19:38 1582/** * ShellCommand.java runs co ... -
Android任务管理终极发布AndTask 3.1(安安任务管理)
2011-04-04 07:50 1655安安任务管理是一款android任务管理软件,可通过手动或自动 ... -
AndMemory 安安内存管理 1.1 发布
2011-03-08 23:42 1897AndMemory is an android memory ... -
预测今年将是android应用普及年和android安全年
2011-03-06 21:53 1972经过去年一年的实践,预测今年将是android应用 ... -
Android之混淆(Obfuscate)
2011-03-06 16:07 2898下载Android安安软件请到:http://code. ... -
Android内存信息
2011-02-21 21:40 2164下载Android安安软件请到:http://code.goo ... -
How to decompile .dex file on Android(转)如何反编译.dex文件
2011-02-20 11:34 2884下载Android安安软件请到:http://code.goo ... -
(转)android JNI 学习笔记1
2011-02-17 10:08 2802下载Android安安软件请到:http://code.goo ... -
(转)Android内存管理机制之一:lowmemory killer
2011-02-15 15:00 2632下载Android安安软件请到 ... -
(转)内存管理Memory Management in Android
2011-02-14 23:31 4188下载Android安安软件请到:http://code.goo ... -
转-Andriod被排出Linux内核的原因
2011-01-12 22:36 1532下载Android安安软件请到:http://code.goo ... -
Ubuntu 开启 Android 的 USB 调试模式
2011-01-06 20:51 7787在Android开发者网站中, 它提供了在 Ubuntu 下实 ... -
解决Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: null
2010-12-12 23:17 2403解决Conversion to Dalvik format f ... -
AndBox发布最新版AndRootFile(安安文件管理) 3.0 beta 版
2010-11-27 09:56 1773The ultimate file manager for r ... -
(转)Android实现日历
2010-11-09 17:12 2633下载Android安安软件请到:http://code.goo ...
相关推荐
在Android开发中,全局网络请求对话框是一种常见且重要的用户界面元素,用于向用户显示网络请求的状态,如数据加载、请求失败以及提供重新加载的选项。这个“android适用与全局的网络请求dialog提示点击重新加载”...
4. **视图复用(ViewHolder模式)**:为了优化性能,通常采用ViewHolder设计模式。ViewHolder是一个简单的类,持有ListView项视图的引用。在`getView()`中,先检查convertView是否为空,如果非空,则直接获取...
(1)针对多窗口类浏览器模式问题,指出并分析了该问题存在的原因,利用Activity的运行机制,通过Fragment栈对主要模块的Webview进行管理,实现对不同模块之间切换的控制。 (2)针对跨域数据交互问题,指出并分析了...
在Android应用开发中,实现白天夜间模式的流畅切换是一项常见的需求。通过三行代码实现这一功能,不仅可以提高用户体验,还能让应用更具个性化。下面将详细解释如何使用这三行代码来实现在Android应用中切换白天和...
1. 首先,你需要设置PullToRefresh视图的模式为同时支持下拉刷新和上拉加载,即`Mode.BOTH`: ```java mExpandList.setMode(Mode.BOTH); ``` 2. 然后,你可以通过`getLoadingLayoutProxy()`方法来改变加载提示文字,...
在Android应用开发中,模块初始化是一个关键步骤,它涉及到应用程序的启动、资源配置、服务加载等多个环节。本项目“Android-用于app模块初始化可区分进程线程并设置优先级”聚焦于如何有效地管理进程和线程,以提高...
在应用的入口点(通常是`Application`类或主Activity的`onCreate()`方法)初始化广告SDK,通常涉及设置应用程序ID和测试模式。 6. **创建和加载广告**: 使用广告SDK提供的接口创建广告对象,如`AdView`或`...
- **适配器模式**:使用Adapter类,如ArrayAdapter或RecyclerView.Adapter,将数据源与UI组件关联。适配器负责将数据项转化为View,以便在列表或轮播图中显示。 5. **布局设计**: - **约束布局ConstraintLayout*...
例如,可以将Activity的启动模式设置为`singleTask`或`singleInstance`来让它们位于不同的任务栈中。 #### 12. Activity怎么与service绑定,怎么在activity中启动自己对应的service? - **绑定Service**:通过`...
动态代理是代理模式的一种实现方式,在运行时创建一个实现了一组接口的代理对象。元注解用于注解的注解,如@Override、@Deprecated、@SupperessWarnings。 二、Android知识点汇总 2.1 Activity Activity是Android...
- Activity中view变量命名应为逻辑名称加view缩写,建议根据布局复杂性将布局文件拆分为多个模块,并使用ViewHolder模式。 - 字符串资源命名以activity名称和功能模块名称为前缀,逻辑名称和通用名称后缀,以区分...
- 通过ListView的setOnScrollListener监听滚动事件,实现图片的懒加载或使用ViewHolder模式优化性能。 22. Intent原理和参数传递: - Intent是Android组件之间进行交互的一种方式,可以传递数据和指定组件。 - ...
- 命名模式:`activity名称_功能模块名称_逻辑名称/activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称` - 示例:`activity_login_button_login/common_cancel` **7. Drawable中的图片命名** - 图片命名应当遵循一定的模式...
5. **数据加载优化**:为了提升性能,通用Adapter可能集成了一些优化技术,如延迟加载、差量更新,避免一次性加载大量数据导致的卡顿问题。 关于标签“adapter”,它是Android开发中数据绑定的关键概念。Adapter是...
4. **AlertDialog.Builder**:Builder模式是创建AlertDialog的一种方法,通过这个类可以设置对话框的标题、消息、按钮等属性,并添加单选列表。 5. **单选列表(RadioGroup)**:在AlertDialog中实现单选功能时,...
掌握这两种语言的基础知识对于开发高质量的应用程序至关重要。 - **核心概念**: - Java:了解面向对象编程的基本原则,如封装、继承和多态。熟悉集合框架、异常处理机制、多线程编程等高级特性。 - Kotlin:掌握 ...
- **strings.xml中的id命名**:使用`activity名称_功能模块名称_逻辑名称`模式,并通过活动名称注释区分内容。 - **drawable中的图片命名**:采用`activity名称_逻辑名称`或`common_逻辑名称`,便于管理和查找。 ...
- **Activity 启动模式**:介绍不同的启动模式及其对 Activity 堆栈的影响。 ##### (8) App -> Activity -> HelloWorld - **概述**:一个简单的“Hello World”示例,用于演示基本的 Activity 创建和 UI 显示。 - ...
Android支持多套资源,可以通过在资源文件夹后添加`_night`或`_day`来区分昼夜模式的资源。当切换主题时,系统会自动选择对应的资源。此外,还可以通过代码动态加载不同的颜色、图片等资源。 4. **自定义控件** ...
AJAX是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。通过在后台与服务器进行少量数据交换,AJAX可以实现网页的部分动态更新,极大地提升了用户体验。 ### Annotation 注解是Java提供的一种元数据...