在开发android网络应用程序,通常都会使用handler作为消息传递的方式,通过这种方式可以实时接收到server端发送过来的消息,然后根据消息的内容处理不同的界面显示。提高了应用程序的处理能力。
public class CmdObserverManager {
private final static CmdObserverManager observer = new CmdObserverManager();
private static ConcurrentHashMap<String, Handler> table = new ConcurrentHashMap<String, Handler>();
private CmdObserverManager() {
}
public static CmdObserverManager getInstance() {
return observer;
}
public void setObserver(String key, Handler handler) {
if(!"".equals(key)&&null!=key){
if (null != table.putIfAbsent(key, handler)) {
table.replace(key, table.putIfAbsent(key, handler), handler);
}
}
}
public Handler getObserver(String key) {
return table.get(key);
}
}
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