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策略模式

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策略模式:定义了算法家族,分别封装起来,让他们时间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。

策略模式的结构如如下:

 

 抽象算法类实现:

package com.kunl.strategy;

/**
 * @author fokman
 * @version 1.0
 * @created 29-五月-2011 22:18:45
 */
public abstract class Strategy {

	public Strategy(){

	}

	public void finalize() throws Throwable {

	}

	public abstract void algorithmInterface();

}

 

具体算法类A:

package com.kunl.strategy;

/**
 * @author fokman
 * @version 1.0
 * @created 29-五月-2011 22:18:45
 */
public class ConcreteStrategyA extends Strategy {

	public void finalize() throws Throwable {
		super.finalize();
	}

	public void algorithmInterface(){
		System.out.println("算法A实现");
	}

}

 

具体算法类B:

package com.kunl.strategy;

/**
 * @author fokman
 * @version 1.0
 * @created 29-五月-2011 22:18:45
 */
public class ConcreteStrategyB extends Strategy {


	public void finalize() throws Throwable {
		super.finalize();
	}

	public void algorithmInterface(){
		System.out.println("算法B实现");
	}

}

 

具体算法类C:

package com.kunl.strategy;

/**
 * @author fokman
 * @version 1.0
 * @created 29-五月-2011 22:18:45
 */
public class ConcreteStrategyC extends Strategy {

	public void finalize() throws Throwable {
		super.finalize();
	}

	public void algorithmInterface(){
		System.out.println("算法C实现");
	}

}

 

Context类,用来维护对Strategy对象的引用:

package com.kunl.strategy;

/**
 * @author fokman
 * @version 1.0
 * @created 29-五月-2011 22:18:45
 */
public class Context {

	public Strategy strategy;

	public Context(Strategy strategy){
		this.strategy = strategy;
	}

	public void contextInterface(){
		strategy.algorithmInterface();
	}

}

 

客户端调用:

package com.kunl.strategy;

public class Client {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		Context context;
		context = new Context(new ConcreteStrategyA());
		context.contextInterface();
		
		context = new Context(new ConcreteStrategyB());
		context.contextInterface();
		
		context = new Context(new ConcreteStrategyC());
		context.contextInterface();
	}

}

 总结:

策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来讲,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用不同的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。

当不通的行为堆积在一个类的时候,就很难避免使用条件语句来选择合适的行为。将这些行为封装在一个个独立的Strategy类中,可以在使用这些行为的类中消除条件语句。

 

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评论
1 楼 nilo 2011-11-03  
您好, 本人菜鸟, 正在学习设计模式.

当我学习完简单工厂模式和策略模式后, 我并没有在两者之前找到明显的区分点. 

我觉得可以把策略模式中的Context类当作是简单工厂模式中的Factory, 两者扮演的角色都是利用多态返回一个用户需要的子类实力.  其他地方更是没有区别. 

我所学习的简单工厂的例子是计算器, 因为计算器的功能会有增加, 所以利用简单工厂模式, 便于以后添加.
而策略中考虑的是对于算法的封装, 我觉得同样可以理解成简单工厂里的计算器问题, 因为都是子类实力中实现不同的算法.

那这样一来, 两者之间本无差别. 既无差别, 又和来各自优势而言呢?

多谢赐教!!!

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