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搭建Android开发环境写第一个Hello World程序1

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我们开始Android开发之旅,在这里我们先搭建并运行第一个Android程序——Hello World!

一、在 Windows 下搭建 Android 开发环境
1、安装 JDK (Java Development Kit)
http://download.java.net/jdk6/

2、安装 Android SDK
http://developer.android.com/sdk  要翻  v s 墙 你懂得

另外,M9 开发者社区也放出了 Android 开发文档的镜像。(注意是2.2的,对于学习来说够用啦)
当然,也加入了 M9 自己的一些定制类。
地址如下:
http://static.meizu.com/m9sdk/index.html


http://1doc.info/docs/index.html



3、安装 Eclipse
http://www.eclipse.org/


4、打开 Eclipse ,并安装其 Android 插件(ADT)
打开菜单 "Help" -> "Install New Software",在 "Availabe Software" 中加入地址

http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ ,然后安装 ADT(Android Development Tools)

5、新建 Android 项目
"New" -> Android Project,Project Name – 项目名称;Build Target – 编译项目的 SDK 版本;Application name – 程序名称;Package name – 包名;Min SDK Version – 程序所支持的最低 SDK 版本代号(2 对应 1.1,3 对应 1.5,4 对应 1.6,以此类推。。。)

6、运行 Android 项目
打开菜单 "Run" -> "Run Configurations" -> New launch configuration,设置启动项目名称,在 Android 选项卡中选择启动项目,在 Target 选项卡中设置模拟器

7、创建/使用模拟 SD 卡
创建 SD 卡,运行类似如下命令:
mksdcard -l sdcard 512M d:\android\sdcard.img 

模拟器中使用 SD 卡,在项目配置的 Target 选项卡的 "Additional Emulator Command Line Options" 框中输入类似如下参数:-sdcard d:\android\sdcard.img

8、配置模拟器
运行类似如下命令:
android create avd –name android15 –target 2

或者直接在菜单 "Window" -> "Android AVD Manager" 中配置模拟器

9、浏览模拟 SD 卡中的内容
调试程序,在 DDMS 中选择 "File Explorer" ,在其中的 sdcard 目录下就是模拟 SD 卡中的内容

10、查看日志 LogCat
Window -> Show View -> Other -> Android -> LogCat

11、在模拟器中安装/卸载 apk
安装 apk 运行类似如下命令:
adb install name.apk;

卸载 apk 运行类似如下命令:
adb uninstall packagename

(注:这里的参数是需要卸载的包名)

12、反编译 Android 程序
解压 apk 文件,取出其中的 classes.dex 文件,运行类似如下命令:
dexdump.exe -d classes.dex > dump.txt

(其意思是将 classes.dex dump 出来,并将反编译后的代码保存到指定的文本文件中)

13、人品不好是出现的某些错误的解决办法
如果出现类似如下的错误等
no classfiles specified
Conversion to Dalvik format failed with error 1

解决办法:Project -> Clean
出现 Android SDK Content Loader 60% (一直卡在 60%)
解决办法:Project -> 去掉 Build Automatically 前面的勾

14、查看 SDK 源代码
先想办法搞到源代码,如这个地址
http://grepcode.com,然后将其解压到 SDK 根路径下的 sources 文件夹内即可

二、Android 项目的目录结构
1、src – 用于放置源程序
2、gen – 自动生成 R.java 文件,用于引用资源文件(即 res 目录下的数据)
3、assets – 用于放置原始文件,Android 不会对此目录下的文件做任何处理,这是其与 res 目录不同的地方
4、res/drawable – 用于放置图片之类的资源;res/layout – 用于放置布局用的 xml 文件;res/values – 用于放置一些常量数据
5、AndroidManifest.xml – Android 程序的清单文件,相当于配置文件,配置应用程序名称、图标、Activity、Service、Receiver等

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