1.改变Swing应用程序的默认字体/字号
Swing组件默认显示文字的字号为11,这对于英文显示毫无问题,但是如果用这个字号显示中文的话,这么小的字号就会使程序变得很难看。可以用如下代码来解决。
FontUIResource f = new FontUIResource("\u5b8b\u4f53", Font.PLAIN,
13);
java.util.Enumeration keys = UIManager.getDefaults().keys();
while (keys.hasMoreElements()) {
Object key = keys.nextElement();
Object value = UIManager.get(key);
if (value instanceof javax.swing.plaf.FontUIResource)
UIManager.put(key, f);
}
2.JTable中的间隔色
这个实现其实很简单,在你的TableCellRenderer中做点手脚就可以了。
public Component getTableCellRendererComponent(JTable table,
Object data, boolean isSelected, boolean hasFocus, int row,
int column) {
Component p = super.getTableCellRendererComponent(table, data, isSelected, hasFocus, row, column);
if(row%2 == 0) {
p.setBackground(Color.blue);
}else{
p.setBackground(Color.white);
}
return p;
}
3.JTable自排序
如果是jdk1.5,我们就需要实现一大堆的东西来做,如果是1.6的,恭喜,有现成的实现,2行代码而已。
TableRowSorter sorter = new TableRowSorter(tableModel);
myTable.setRowSorter(sorter);
4.界面缓冲效果
我们在拖动一个文件夹复制的时候,后台开了一个线程在跑,这时候界面上我们总得让别人知道我们的任务在跑吧。简单点的就是弹出个JPanel,上面有个进度条,就像windows那样的。如果想有更高级点的效果,就需要用到glassPane了。glassPane顾名思义,就是蒙在你的组件前的一个特殊pane.你可以再任务运行后,把它给显示出来,同时用个线程或者Timer在上面画圈,或者用另外一篇博文中的 跑马灯进度条,那效果就出来了。下面是在网上找的一个类似的截图。
5.滚动窗、面板效果实现
swing默认的窗口,组件的显示,全部是弹出式的。其实滚动效果也是很容易实现的。比如有个JDialog是500*400大小,我们可以刚开始设置大小为0*0,然后用一个Timer按照比例去累加大小,直到最后的大小。这样就显示出了滚动展开,同样的滚动收缩就是反过来执行。大致的代码如下:
private static final int ANIMATION_INTERVAL = 10;
private int scrollIndex;
private Dimension full_size;
private void showWithScroll() {
scrollTimer = new Timer(15, new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
int w = full_size.width * scrollIndex / ANIMATION_INTERVAL;
int h = full_size.height * scrollIndex / ANIMATION_INTERVAL;
setSize(w, h);
if (scrollIndex == ANIMATION_INTERVAL) {
scrollTimer.stop();
scrollTimer = null;
//full_size = null;
} else
scrollIndex++;
}});
if(full_size == null) {
full_size = getSize();
}
scrollIndex = 0;
setSize(0, 0);
scrollTimer.start();
setVisible(true);
}
private void hideWithScroll() {
scrollTimer = new Timer(15, new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
int w = full_size.width * scrollIndex / ANIMATION_INTERVAL;
int h = full_size.height * scrollIndex / ANIMATION_INTERVAL;
setSize(w, h);
if (scrollIndex == 0) {
scrollTimer.stop();
setVisible(false);
scrollTimer = null;
} else
scrollIndex--;
}});
scrollIndex = ANIMATION_INTERVAL;
scrollTimer.start();
}
6.淡入淡出效果的实现
听起来不好实现,其实它的原理也很简单。java.awt.Composite接口有个实现类AlphaComposite,它实现一些基本的 alpha 合成规则,将源色与目标色组合,在图形和图像中实现混合和透明效果,因此我们逐渐加大Alpha,减少Alpha就实现了淡入淡出效果。下面是个淡入淡出的基类。以这个类作为所有Container的ContentPane,就可以了。
public class BaseGlass extends JPanel{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
private static final int ANIMATION_FRAMES=50;
private static final int ANIMATION_INTERVAL=20;
private int frameIndex;
private Timer timer;
private boolean viewInTranslute;
public BaseGlass() {
}
public void paint(Graphics g){
if(viewInTranslute) {
if(isAnimating()){
float alpha=(float)frameIndex/(float)ANIMATION_FRAMES;
Graphics2D g2d=(Graphics2D)g;
g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, alpha));
super.paint(g2d);
}else{
frameIndex=0;
timer=new Timer(ANIMATION_INTERVAL, new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
frameIndex++;
if(frameIndex>=ANIMATION_FRAMES)
closeTimer();
else
repaint();
}});
timer.start();
}
} else {
super.paint(g);
}
}
private boolean isAnimating(){
return timer!=null && timer.isRunning();
}
private void closeTimer() {
if(isAnimating()){
timer.stop();
frameIndex=0;
timer=null;
}
}
/**
* @param viewInTranslute the viewInTranslute to set
*/
public void setViewInTranslute(boolean viewInTranslute) {
this.viewInTranslute = viewInTranslute;
}
}
分享到:
相关推荐
Swing中的组件大多数是从`JComponent`类派生出来的,这意味着它们是轻量级组件(Lightweight Components)。轻量级组件是由纯Java代码实现的,它们不依赖于底层操作系统提供的窗口系统资源,从而提高了性能和跨平台...
- Swing中的ActionListener、ItemListener等接口用于监听用户操作,触发相应的方法。 - 通过匿名内部类或事件适配器简化事件处理代码。 8. **文件操作** - 在本实例中,"MyTree"可能表示一个文件树组件,用于...
2. **JFrame**:Swing中的顶级容器,用于创建窗口应用。开发者通常会在JFrame上添加其他组件来构建用户界面。 3. **JPanel**:一个可重用的容器,常被用来组合和管理多个组件。你可以自定义JPanel的行为,比如添加...
通过分析和运行这些示例,开发者可以逐步掌握Java Swing游戏开发的基本技巧,进阶到更复杂的游戏设计。 总之,Java Swing虽然不是专门针对游戏开发的库,但它提供的组件和功能足以支持创建各种类型的游戏。这份资料...
基于java的开发源码-swing-explorer(Swing开发辅助工具).zip 基于java的开发源码-swing-explorer(Swing开发辅助工具).zip 基于java的开发源码-swing-explorer(Swing开发辅助工具).zip 基于java的开发源码-swing-...
2. **事件处理**:Swing中的事件模型基于监听器,通过添加ActionListener、MouseListener或KeyListener等监听器,你可以响应用户的点击、移动鼠标或按键等操作。例如,为按钮添加一个ActionListener,当用户点击按钮...
本文将深入探讨Eclipse如何配合Swing开发插件进行高效、便捷的Swing应用开发。 首先,Swing是Java的GUI库,它基于Java AWT(Abstract Window Toolkit)并提供更丰富的组件和更灵活的设计。Swing是完全由Java代码...
JPanel是Swing中的一个容器组件,可以用来组织和管理其他组件。开发者可以通过设置布局管理器(如FlowLayout、BorderLayout、GridLayout或GridBagLayout)来控制组件在JPanel上的排列方式。布局管理器使得在不同屏幕...
【五子棋JavaSwing开发】是一个适合初学者的项目,它涵盖了客户端应用程序的开发以及数据库的使用。在这个项目中,我们将深入学习如何利用Java Swing库来构建图形用户界面(GUI),同时理解数据库与Java程序之间的...
Java Swing 桌面程序开发 Java Swing 是一种开发桌面程序的技术。...Swing 桌面程序开发需要了解 Swing 开发的基本过程,掌握如何创建窗口、面板、标签和按钮,并掌握和熟练使用 Swing 中的事件。
swing 开发的图形报表 swing 开发的图形报表 swing 开发的图形报表 swing 开发的图形报表 swing 开发的图形报表
java课程设计作业:基于Java+swing开发的超级马里奥小游戏 java课程设计作业:基于Java+swing开发的超级马里奥小游戏 java课程设计作业:基于Java+swing开发的超级马里奥小游戏 java课程设计作业:基于Java+swing...
Java Swing是目前图形界面设计的主流开发工具,《Java Swing图形界面开发与案例详解[1]》从实用的角度出发,通过大量实例全面介绍Java Swing中各种组件的应用及图形界面的开发技术。《Java Swing图形界面开发与案例...
《基于Java Swing开发的小游戏——探索Java编程与游戏设计的结合》 在计算机科学的世界里,游戏开发一直是吸引人们兴趣的热门领域。本项目“基于Java Swing开发的小游戏”提供了一个绝佳的学习平台,让初学者和有...
java源码 Swing开发的扫雷小程序。大家可以从中简单的学习一下。
Java中有关Swing的一些编程技巧,如在java中报表如何实现
### Swingweb 开发知识点概述 #### 1. 关于 Swingweb Swingweb 是一种用于构建基于 Java 的 Web 应用程序的技术框架。它结合了 Java Swing 的界面设计能力和 Web 技术的交互性,使得开发者能够开发出既具有丰富的...
swing开发中的windows风格皮肤包xplookandfeel
在Swing中,通常使用Graphics类来进行绘图操作。贪吃蛇游戏的每一帧都需要在JPanel上重新绘制,这就涉及到重写`paintComponent(Graphics g)`方法。在这个方法中,开发者可以清除上一帧的图像,然后重新绘制蛇、食物...