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[IT观察] iPhone OS 4 革了谁的命?

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by flyit 原创

本来还想写iPad,网上评论文章很多,就不凑热闹了。

4月8日,Apple开了iPhone OS 4的发布会。(注意,OS4即可用于iPhone,也可用于iPad.)

不免好奇,iPhone OS 4 革了谁的命?

目标1:Android, Windows Phone 7,Blackberry。(Palm WebOS不成气候,Nokia步子太慢,就不提了)

iAd针对google刚刚收购的AdMob,多任务给邯郸学步的Windows Phone 7上了一课,Enterprise功能慢慢渗透Blackberry传统的优势市场。


目标2:Microsoft XBox, Sony PSP, Nintendo Wii, NDS

iPhone OS4.0内集成的GameCenter(游戏中心)是一个全功能的游戏社区,与XboxLive的游戏社区将产生直接的竞争,尤其是iPad游戏。

AppStore上万个游戏的数量打的其它便携游戏设备满地找牙,PSP, NDS销量应该会跌不少。OS4新增了加速器的框架,对于开发类似Wii的体感游戏提供了支持,Nintendo再不创新,再象过去这样如此封闭的话,估计Wii的日子也不好过。

目标3:Adobe Flash

OS4新修改的开发者协议规定,只能用ObjC, C, C++来开发本地应用,所有通过中间解释层来执行的应用程序通通会被Reject。此举封杀了Adobe Flash CS5用来开发iPhone应用的可能性。

从桌面用户的角度来看,Flash网页开多几个对CPU占用过大。并且,安全性很差,不断有针对Flash的安全漏洞冒出,逼得用户要不停升级控件。

从iPhone用户的角度来看,禁止Flash应用上AppStore也是件好事,这样开发者就可以专门针对iPhone平台开发出Native的应用,用户体验可以达到最佳。

目标4:Amazon Kindle

iPhone 4.0也会有iBooks应用了。iBooks书籍针对Kindle的优势主要有两个,一是彩色,二是反应快。以前只有Kindle应用是同时跨桌面平台与移动平台的,现在Apple在OS4里也做到了,用户可以同步iPad与iPhone上的书签与阅读进度,加强了对Kindle的短板。

后记:

所谓神仙打架,小鬼遭殃。

在Apple针对目标2这一系列游戏平台的同时,现有的iPhone游戏社区网站,如OpenFeint,Plus+等等,在iPhone GameCenter的直接冲击下,不知还能保住多少市场份额。

在Apple针对目标3(Adobe Flash软件)的同时,游戏中间件Unity3d,Torque for iPhone等等,不知道能不能被Apple网开一面?但如果网开一面的话,会授于Adobe公司口实,看Steve Jobs如何权衡其中关系啦。

说了这么多,Apple的竞争对手们其实不用过于担心,Apple的产品历来与其它竞争产品差异化明显,也就是说,会各有各的市场份额,不同的产品满足不同的消费者的喜好。

Flash开发者也不用过于担心,普通Web应用减少了,Web游戏应用还是Flash的强项嘛!


祝以上提到的公司或网站或产品或技术个个好运!

一句话,IT界,创新才是王道!

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