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FlyingFairy
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致我曾经敲过的代码——初涉java java的异常机制

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之前都没写过笔记呢,,,现在开始记 顺便温习一下前面的内容

异常的关键字有:try、catch、finally、throw、throws
网上的资料对这几个关键字是这样解释的:
try: Opening exception-handling statement.
catch: Captures the exception.
finally: Runs its code before terminating the program.
throws: Lists the exceptions a method could throw.
throw: Transfers control of the method to the exception handler.
但是。。。熊哥的解释不是酱,,,

具体的解释 直接在应用中体现

 

1.try:它里面放置可能引发异常的代码,即捕获代码的位置。(似乎对捕获的定义有所不同,,)

2.catch:后面对应异常类型和一个代码块,用于表明该catch块用于处理这种类型的代码块,可以有多个catch块,抛出多个异常对象。例外类型必须为Throwable类的子类,它指明了catch语句所处理的例外类型,例外对象则由运行时系统在try所指定的代码块中生成并被捕获,大括号中包含对象的处理,其中可以调用对象的方法。

3.finally:主要用于回收在try块里打开的物力资源(如数据库连接、网络连接和磁盘文件),异常机制总是保证finally块总是被执行。只有finally块,执行完成之后,才会回来执行try或者catch块中的return或者throw语句,如果finally中使用了return或者throw等终止方法的语句,则就不会跳回执行,直接停止。try所限定的代码中,当抛弃一个例外时,其后的代码不会被执行。通过finally语句可以指定一块代码。无论try所指定的程序块中抛弃或不抛弃例外,也无论catch语句的例外类型是否与所抛弃的例外的类型一致,finally所指定的代码都要被执行,它提供了统一的出口。通常在finally语句中可以进行资源的清除工作。如关闭打开的文件等。 (此处查阅资料)

4.throw:用于抛出一个实际的异常,可以单独作为语句使用,抛出一个具体的异常对象,即建立抛出的异常对象。

5.throws:用在方法签名中,用于声明该方法可能抛出的异常,即异常的抛出位置。

 

其实,我个人觉得,简单的来说:throws与throw从拼写上只相差一个s,但是功能、作用上有很大的区别。throws用于在方法和类处声明可能抛出的所有异常信息。throw而throw就是单个语句抛出异常,是指抛出的一个具体的异常类型,使用在方法(类)的内部。
如:
………………………………………………………………………………………………………

package Lucy.heart;
public class test {
public static void main(String[] args) {
try {
byZero();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try {
index();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void byZero() throws Exception {
try {
int i = 10 / 0;
} catch (Exception e) {// 捕获一个Exception异常
throw new Exception("除数为0");
} finally {// 释放物理资源 并不懂具体什么意思
}
}
public static void index() throws Exception {
try {
int[] a = null;
System.out.println(a[-1]);
} catch (Exception e) {// 捕获一个Exception异常
throw new Exception("数组下标越界");
} finally {// 释放物理资源 并不懂具体什么意思
}
}
}

………………………………………………………………………………………………………
throws通常不用显示的捕获异常,可由系统自动将所有捕获的异常信息抛给上级方法(即调用该方法或类的所有地方);
throw则需要用户自己捕获相关的异常,而后再对其进行相关处理(如打印异常的地方,类型等),最后将处理后的异常信息抛出。
他们对异常处理方式也不同.throws对异常不处理,谁调用谁处理,throws的Exception的取值范围要大于方法内部异常的最大范围,而cathch的范围又要大于throws的Exception的范围;throw 主动抛出自定义异常类对象。

 

NullPointerException- 空指针引用异常
ClassCastException - 类型强制转换异常。
IllegalArgumentException - 传递非法参数异常。
ArithmeticException - 算术运算异常
ArrayStoreException - 向数组中存放与声明类型不兼容对象异常
IndexOutOfBoundsException - 下标越界异常
NegativeArraySizeException - 创建一个大小为负数的数组错误异常
NumberFormatException - 数字格式异常
SecurityException - 安全异常
UnsupportedOperationException - 不支持的操作异常

 

二、异常继承体系

异常的继承结构

三、java处理异常方式
在java代码中如果发生异常,jvm(java虚拟机)会抛出异常对象,导致程序代码中断,这个时候jvm在做的操作就是:创建异常对象,然后抛出,比如:

1.int i= 1;
2.int j = 0;
3.int res = 0;
4.res = i/j;//除0错误
5.System.out.println(res);

这5句代码运行到第四句会中断,因为jvm抛出了异常

2.throw的作用:手动抛出异常。有时候有些错误在jvm看来不是错误,比如:
1. int age = 0;
2. age = -100;
3.System.out.println(age);
很正常的整形变量赋值,但是在我们眼中看来就不正常,谁的年龄会是负的呢?!所以我们需要自己手动引发异常,这就是throw的作用
int age = 0;
age = -100;
if(age<0){
Exception e = new Exception(); //创建异常对象
throw e; //抛出异常
}
System.out.println(age);

java中的异常机制

异常机制是指当程序出现错误后,程序如何处理。具体来说,异常机制提供了程序退出的安全通道。当出现错误后,程序执行的流程发生改变,程序的控制权转移到异常处理器。
传统的处理异常的办法是,函数返回一个特殊的结果来表示出现异常(通常这个特殊结果是大家约定俗称的),调用该函数的程序负责检查并分析函数返回的结果。这样做有如下的弊端:例如函数返回-1代表出现异常,但是如果函数确实要返回-1这个正确的值时就会出现混淆;可读性降低,将程序代码与处理异常的代码混叠在一起;由调用函数的程序来分析错误,这就要求客户程序员对库函数有很深的了解。

在使用File类的方法时,如正在将U盘里面的照片复制到电脑里时,有人将U盘拔掉了。这时我们的复制程序就会出错,即抛出异常。当出现程序无法控制的外部环境问题(用户提供的文件不存在或者创建文件时已有同名文件存在,文件内容损坏,网络不可用...)时,JAVA就会用异常对象来描述。
异常情况通常有三大类:
(1)检查性异常:java.lang.Exception
(2)运行期异常:java.lang.RuntimeException
(3)错误:java.lang.Error
它们都是java.lang.Throwable类的子类。如右图:
Throwable 类是 Java 中所有错误和异常类的父类,对于具体的异常,不应该使用Throwable类,而应该使用其他三者之一。
检查性异常------程序正确,但因为外在的环境条件不满足引发。例如:用户错误及I/O问题----程序试图打开一个并不存在的远程Socket端口。这不是程序本身的逻辑错误,而很可能是远程机器名字错误(用户拼写错误)。对商用软件系统,程序开发者必须考虑并处理这个问题。JAVA编译器强制要求处理这类异常,如果不捕获这类异常,程序将不能被编译。
运行期异常------这意味着程序存在bug,如数组越界,0被除,入参不满足规范.....这类异常需要更改程序来避免,JAVA编译器强制要求处理这类异常。用来表示设计或实现方面的问题,如数组越界等。因为设计和实现正确的程序不会引发这类异常,所以常常不处理它。发生这类异常时,运行时环境会输出一条信息,提示用户修正错误。
错误------一般很少见,也很难通过程序解决。它可能源于程序的bug,但一般更可能源于环境问题,如内存耗尽。错误在程序中无须处理,而有运行环境处理。Error表示很难恢复的错误,如内存越界。一般不期望用户程序来处理,即使程序员有能力处理这种错误,也还是交给系统处理为好。

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