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第二季课程介绍
1、控件使用方法介绍
Sprinner,AutoCompleteTextView,RatingBar,SeekBar等等;
2、Widget的使用方法
3、Animation使用方法
4、常见数据解析技术
什么是Spinner
Spinner构造下拉菜单组件
创建一个Spinner的步骤
1、在布局文件中声明:
2、在string.xml当中声明一个数组:
3、创建一ArrayAdapter:
4、得到Spinner对象,并设置数据:
绑定监听器
spinner.setOnItemSelectedListener(new SpinnerOnSelectedListener());
ArrayAdapter的另一种用法
除了从使用strings.xml文件当中的数组创建ArrayAdapter外可以动态创建Arraydapter
常用控件
DatePicker和DatePickerDialog的基本使用方法
什么是DatePicker
android内置日期控件
创建DatePickerDialog的步骤
1、声明一个监听器,使用匿名内部类:
2、复写onCreateDialog(int id)方法:
3、在需要的时候调用showDialog方法:
showDialog(DATE_PICKER_ID);
AutoCompleteTextView的基本使用方法
自动查找输入文本框
1、在布局文件当中声名一个AutoCompleteTextView
2、定义提示条目的样式,在res/layout文件夹下新建一个布局文件,名为list_item.xml
3、创建一个ArrayAdapter AuotoCommpleteTextView需要使用ArrayAdapter来提供数据:
它即可以用List,也可用数组作为数据
4、为AuotCompleteTextView设置数据
autoCompleteTextView.setAdapter(adapter);
ExpandableListActivity的基本使用方法
什么是ExpandableListActivity
列表组分组显示出来
seekBar的基本使用方法
进度 条带滑块进度条
RatingBar的基本使用方法
评级五角星工具条
App Widget基本使用方法
1、AppWidgetProviderInfo对象:
为App Widget提供元数据,包括布局,更新频率等等数据。这个对象被定义在XML文件当中;
2、AppWidgetProvider:
定义了App Widget的基本生命周期函数
创建第一个App Widget的步骤
1、定义AppWidgetProviderInfo:
在res/xml文件夹当中定义一个名为example_appwidget_info.xml的文件:
2、为App Widget指定样式和布局:
3、实现AppWidgetProvider
onUpdate:在到达指定的更新时间之后或者当用户向桌面添加App Widget时调用该方法;
onDeleted:当App Widget被删除时,会调用该方法;
onEnabled:当一个App Widget的实例第一次被创建时,会调用该方法;
onDisabled:当最后一个App Widget实例被删除后,会调用该方法;
onReveice:接收广播事件
PendingIntent的作用
进程A交给进程B,进程B遇到事件后执行
创建的PendingIntent方法
RemoteViews的作用
1、RemoteView 表示一系列的View对象
2、RemoteView 表示的对象运行在另外的进程当中
1、接受来自AppWidget的广播
2、更新AppWidget当中控件的状态
Animations的使用
什么是Animations
Animations是实现动画的API,提供了系列的动画效果,这些效果可以应用在绝大多数控件
Animations从总体来说可以分为两大类
第一类:TweenedAnimations
该类Animations提供了旋转、移动、伸展和淡出等等效果
1、Alpha:淡入浅出效果
2、Scale:缩放效果
3、Rotate:旋转效果
4、Translate:移动效果
第二类:Frame-by-Frame Animations
这一类Animations可以创建一个Drammwable序列,这些Drawable可以按照指定的时间间歇一个一个显示
使用Tweened Animations的步骤
1、创建一个AnimationSet对象;
2、根据需要创建相应的Animation对象;
3、根据软件动画的需求,为Animation对象设置相应的数据;
4、将Animation对象添加到AnimationSet对象当中;
5、使用控件对象开始执行AnimationSet;
Tweened Animations的通用属性
1、setDuration (long durationMillis)
设置动画持续时间
2、setFillAfter(boolean fillAfter)
如果fillAfter的值为true;则动画执行后,控件将停留在执行结束的状态;
3、setFillBefore(boolean fillBefore)
如果fillAfter的值为true;则动画执行后,控件将回到动画执行之前的状态;
4、setStartOffset(long startOffset)
设置动画执行之前的等待时间;
5、setRepeatCount(int repeatCount)
设置动画重复执行次数;
Animations的第二种使用方法(xml可利用性高)
1、在res文件下面新建一个名为anim的文件夹;
2、创建xml文件,并首先加入set标签,改标签如下:
3、在该标签当中加入rotate,alpha,scale或者translate标签;
4、在代码当中使用AnimationUtils当中装载xml文件,并生成或Animation圣像;
Alpha 的xml文件编写方法
android:pivotX的值共有三种设置方法:
1、android:pivotX="50"这种方法使用绝对位置定位
2、android:pivotX="50%"这种方法相对于控件本身定位
3、android:pivotX="50%"这种方法相对于控件的父控件定位
Translate 的xml文件编写方法
1、AnimationSet的使用方法
什么是AnimationSet
1、AnimationSet是Animation的子类;
2、一个AnimationSet包含了一系列的Animation
3、针对AnimationSet设置一些Animation的常见属性(如start,duration等等),可以被包含在AnimationSet当中的Animation集成;
2、Interpolator的使用方法
什么是Interpolator
Interpolator定义动画变化的速率,在Animations框架当中定义了以下几种Interpolator
AccelerateDecelerateInterpolator:在动画开始与结束的地方速度比较慢,在中间的时候加速
AccelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
cycleInterpolator:动画循环播放特定的次数,速率改变没着正弦曲线
DecelelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速
LinearInterpolator:在动画的以均匀的速率改变
3、Frame-By-Frame Animations的使用方法
在res/drawable当中创建一个XML文件,用于定义Animations的动画序列:
1、LayoutAnimationController的使用方法
什么是LayoutAnimationController
1、layoutAnimationCotroller用于为一个layout里面的控件,或者是一个ViewGrop里面的控件设置动画效果;
2、每一个控件都有相同的动画效果
3、这些控件的动画效果在不同的实现展现出来
4、LayoutAnimationController可以在xml文件当中设置,也可以在代码当中进行设置。
在XML当中使用LayoutAnimationController
1、在res/anim文件夹中创建一个新文件,名为list_anim_layout.xml
2、在布局文件当中为ListView添加如下配制:
android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"
在代码当中使用LayoutAnimationController
1、创建一个Animation对象:
可以通过装载xml文件,或者直接使用Anmation的构造函数创建Animation对象;
2、使用如下代码创建LayoutAnimatinController对象:
LayoutAnimationCotroller lac = new LayoutAnimatincontroller(animation);
3、设置控件显示的顺序:
lac.stOrder(layoutAnimationController.ORDER_NORMAL);
4、为ListView设置layoutAnimationController属性:
listView.setLayoutAnimation(lac);
2、AnimationListener的使用方法
什么是AnimationListener?
1、AnimationListenter是一个监听器;
2、该监听器在动画执行的各个阶段会得到通知,从而调用相应的方法;
3、主要包括以下三个方法:
JSON数据解析
1、什么是JSON
1、JOSN:JavaScript Object Notation;
2、JOSN数据是一系列键值对的集合;
2、JSON数据格式的特点
体积少,使用方便
描述差,不易理解
3、使用GSON解析JSON数据
官方网站http://code.google.com/p/google-gson/
1、控件使用方法介绍
Sprinner,AutoCompleteTextView,RatingBar,SeekBar等等;
2、Widget的使用方法
3、Animation使用方法
4、常见数据解析技术
什么是Spinner
Spinner构造下拉菜单组件
创建一个Spinner的步骤
1、在布局文件中声明:
引用
<Spinner android:id="@+id/spinnerId"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
2、在string.xml当中声明一个数组:
引用
<string-array name="planets_array">
<item>Mercury</item>
<item>Venus</item>
<item>Earth</item>
<item>Mars</item>
</string-array>
<item>Mercury</item>
<item>Venus</item>
<item>Earth</item>
<item>Mars</item>
</string-array>
3、创建一ArrayAdapter:
引用
ArrayAdapter<CharSequence> adapter =
ArrayAdapter.createFromResource(
this, R.array.planets_array, android.R.layout.simple_spinner_item);
adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
ArrayAdapter.createFromResource(
this, R.array.planets_array, android.R.layout.simple_spinner_item);
adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
4、得到Spinner对象,并设置数据:
spinner = (Spinner) findViewById(R.id.spinnerId); spinner.setAdapter(adapter); spinner.setPrompt("测试"); 创建监听器 class SpinnerOnSelectedListener implements OnItemSelectedListener { @Override public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int pos, long id) { Toast.makeText(parent.getContext(), "The planet is " + parent.getItemAtPosition(pos).toString(), Toast.LENGTH_LONG).show(); } @Override public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) { System.out.println("onNothingSelected"); } }
绑定监听器
spinner.setOnItemSelectedListener(new SpinnerOnSelectedListener());
ArrayAdapter的另一种用法
除了从使用strings.xml文件当中的数组创建ArrayAdapter外可以动态创建Arraydapter
引用
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("list1");
list.add("list2");
ArrayAdapter<CharSequence> adapter = new ArrayAdapter(this,R.layout.item,R.id.textStringiewld,list);
list.add("list1");
list.add("list2");
ArrayAdapter<CharSequence> adapter = new ArrayAdapter(this,R.layout.item,R.id.textStringiewld,list);
常用控件
DatePicker和DatePickerDialog的基本使用方法
什么是DatePicker
android内置日期控件
创建DatePickerDialog的步骤
1、声明一个监听器,使用匿名内部类:
引用
OnDateSetListener onDateSetListener = new OnDateSetListener() {
@Override
public void onDateSet(DatePicker view, int year, int monthOfYear,
int dayOfMonth) {
System.out.println(year + "-" + monthOfYear + dayOfMonth);
}
};
@Override
public void onDateSet(DatePicker view, int year, int monthOfYear,
int dayOfMonth) {
System.out.println(year + "-" + monthOfYear + dayOfMonth);
}
};
2、复写onCreateDialog(int id)方法:
@Override protected Dialog onCreateDialog(int id) { switch (id) { case DATE_PICKER_ID: return new DatePickerDialog(this,onDateSetListener, 2012,02,20); //月份从0开始的,这里指的是三月 } return null; }
3、在需要的时候调用showDialog方法:
showDialog(DATE_PICKER_ID);
AutoCompleteTextView的基本使用方法
自动查找输入文本框
1、在布局文件当中声名一个AutoCompleteTextView
引用
<AutoCompleteTextView
android:id="@+id/autoCompleteTextView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
android:id="@+id/autoCompleteTextView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
2、定义提示条目的样式,在res/layout文件夹下新建一个布局文件,名为list_item.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="10dp" android:textSize="16sp" android:text="#000" > </TextView>
3、创建一个ArrayAdapter AuotoCommpleteTextView需要使用ArrayAdapter来提供数据:
它即可以用List,也可用数组作为数据
引用
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("list1");
list.add("list2");
ArrayAdapter<CharSequence> adapter = new ArrayAdapter(this,R.layout.list_item,list);
list.add("list1");
list.add("list2");
ArrayAdapter<CharSequence> adapter = new ArrayAdapter(this,R.layout.list_item,list);
4、为AuotCompleteTextView设置数据
autoCompleteTextView.setAdapter(adapter);
ExpandableListActivity的基本使用方法
什么是ExpandableListActivity
列表组分组显示出来
seekBar的基本使用方法
进度 条带滑块进度条
RatingBar的基本使用方法
评级五角星工具条
App Widget基本使用方法
1、AppWidgetProviderInfo对象:
为App Widget提供元数据,包括布局,更新频率等等数据。这个对象被定义在XML文件当中;
2、AppWidgetProvider:
定义了App Widget的基本生命周期函数
创建第一个App Widget的步骤
1、定义AppWidgetProviderInfo:
在res/xml文件夹当中定义一个名为example_appwidget_info.xml的文件:
2、为App Widget指定样式和布局:
3、实现AppWidgetProvider
onUpdate:在到达指定的更新时间之后或者当用户向桌面添加App Widget时调用该方法;
onDeleted:当App Widget被删除时,会调用该方法;
onEnabled:当一个App Widget的实例第一次被创建时,会调用该方法;
onDisabled:当最后一个App Widget实例被删除后,会调用该方法;
onReveice:接收广播事件
PendingIntent的作用
进程A交给进程B,进程B遇到事件后执行
创建的PendingIntent方法
RemoteViews的作用
1、RemoteView 表示一系列的View对象
2、RemoteView 表示的对象运行在另外的进程当中
1、接受来自AppWidget的广播
Intent intent = new Intent(); intent.setAction(UPDATE_ACTION); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, intent, 0); RemoteViews remoteViews = new RemoteViews(context.getPackageName(),R.layout.example_appwidget); remoteViews.setOnClickPendingIntent(R.id.appWidgetbutton, pendingIntent); appWidgetManager.updateAppWidget(appWidgetIds, remoteViews);
2、更新AppWidget当中控件的状态
RemoteViews remoteViews = new RemoteViews(context.getPackageName(),R.layout.example_appwidget); //remoteViews.setImageViewResource(R.id.appWidgetbutton, R.drawable.icon); remoteViews.setTextViewText(R.id.appWidgetTextId, "text"); AppWidgetManager appWidgetManager = AppWidgetManager.getInstance(context); ComponentName componentName = new ComponentName(context, ExampleAppwidgetProvider.class); appWidgetManager.updateAppWidget(componentName, remoteViews);
Animations的使用
什么是Animations
Animations是实现动画的API,提供了系列的动画效果,这些效果可以应用在绝大多数控件
Animations从总体来说可以分为两大类
第一类:TweenedAnimations
该类Animations提供了旋转、移动、伸展和淡出等等效果
1、Alpha:淡入浅出效果
2、Scale:缩放效果
3、Rotate:旋转效果
4、Translate:移动效果
第二类:Frame-by-Frame Animations
这一类Animations可以创建一个Drammwable序列,这些Drawable可以按照指定的时间间歇一个一个显示
使用Tweened Animations的步骤
1、创建一个AnimationSet对象;
2、根据需要创建相应的Animation对象;
3、根据软件动画的需求,为Animation对象设置相应的数据;
4、将Animation对象添加到AnimationSet对象当中;
5、使用控件对象开始执行AnimationSet;
Tweened Animations的通用属性
1、setDuration (long durationMillis)
设置动画持续时间
2、setFillAfter(boolean fillAfter)
如果fillAfter的值为true;则动画执行后,控件将停留在执行结束的状态;
3、setFillBefore(boolean fillBefore)
如果fillAfter的值为true;则动画执行后,控件将回到动画执行之前的状态;
4、setStartOffset(long startOffset)
设置动画执行之前的等待时间;
5、setRepeatCount(int repeatCount)
设置动画重复执行次数;
Animations的第二种使用方法(xml可利用性高)
1、在res文件下面新建一个名为anim的文件夹;
2、创建xml文件,并首先加入set标签,改标签如下:
引用
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
</set>
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
</set>
3、在该标签当中加入rotate,alpha,scale或者translate标签;
4、在代码当中使用AnimationUtils当中装载xml文件,并生成或Animation圣像;
Alpha 的xml文件编写方法
引用
<alpha android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="3000" />
Rotate 的xml文件编写方法
<rotate android:fromDegrees ="0"
android:toDegrees="+350"
android:pivotX = "50%"
android:pivotY = "50%"
android:duration="3000" />
android:toAlpha="1.0"
android:duration="3000" />
Rotate 的xml文件编写方法
<rotate android:fromDegrees ="0"
android:toDegrees="+350"
android:pivotX = "50%"
android:pivotY = "50%"
android:duration="3000" />
android:pivotX的值共有三种设置方法:
1、android:pivotX="50"这种方法使用绝对位置定位
2、android:pivotX="50%"这种方法相对于控件本身定位
3、android:pivotX="50%"这种方法相对于控件的父控件定位
Translate 的xml文件编写方法
引用
<translate android:fromXDelta = "50%"
android:toXDelta="100%"
android:fromYDelta="0%"
android:toYDelta="100%"
android:duration="2000" />
Scale 的xml文件编写方法
<scale android:fromXScale="1.0"
android:toXScale="0.0"
android:fromYScale="0.1"
aandroid:toYScale="0.0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="2000" />
android:toXDelta="100%"
android:fromYDelta="0%"
android:toYDelta="100%"
android:duration="2000" />
Scale 的xml文件编写方法
<scale android:fromXScale="1.0"
android:toXScale="0.0"
android:fromYScale="0.1"
aandroid:toYScale="0.0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="2000" />
1、AnimationSet的使用方法
什么是AnimationSet
1、AnimationSet是Animation的子类;
2、一个AnimationSet包含了一系列的Animation
3、针对AnimationSet设置一些Animation的常见属性(如start,duration等等),可以被包含在AnimationSet当中的Animation集成;
2、Interpolator的使用方法
什么是Interpolator
Interpolator定义动画变化的速率,在Animations框架当中定义了以下几种Interpolator
AccelerateDecelerateInterpolator:在动画开始与结束的地方速度比较慢,在中间的时候加速
AccelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
cycleInterpolator:动画循环播放特定的次数,速率改变没着正弦曲线
DecelelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速
LinearInterpolator:在动画的以均匀的速率改变
3、Frame-By-Frame Animations的使用方法
在res/drawable当中创建一个XML文件,用于定义Animations的动画序列:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/p001" android:duration="500" /> <item android:drawable="@drawable/p002" android:duration="500" /> <item android:drawable="@drawable/p003" android:duration="500" /> </animation-list>
1、LayoutAnimationController的使用方法
什么是LayoutAnimationController
1、layoutAnimationCotroller用于为一个layout里面的控件,或者是一个ViewGrop里面的控件设置动画效果;
2、每一个控件都有相同的动画效果
3、这些控件的动画效果在不同的实现展现出来
4、LayoutAnimationController可以在xml文件当中设置,也可以在代码当中进行设置。
在XML当中使用LayoutAnimationController
1、在res/anim文件夹中创建一个新文件,名为list_anim_layout.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:delay="0.5" android:animationOrder="random" android:animation="@anim/list_anim" />
2、在布局文件当中为ListView添加如下配制:
android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"
在代码当中使用LayoutAnimationController
1、创建一个Animation对象:
可以通过装载xml文件,或者直接使用Anmation的构造函数创建Animation对象;
2、使用如下代码创建LayoutAnimatinController对象:
LayoutAnimationCotroller lac = new LayoutAnimatincontroller(animation);
3、设置控件显示的顺序:
lac.stOrder(layoutAnimationController.ORDER_NORMAL);
4、为ListView设置layoutAnimationController属性:
listView.setLayoutAnimation(lac);
2、AnimationListener的使用方法
什么是AnimationListener?
1、AnimationListenter是一个监听器;
2、该监听器在动画执行的各个阶段会得到通知,从而调用相应的方法;
3、主要包括以下三个方法:
引用
1、onAnimationEnd(Animation animation)
2、onAnimationRepeat(Animation animation)
3、onAnimationStart(Animation animation)
2、onAnimationRepeat(Animation animation)
3、onAnimationStart(Animation animation)
JSON数据解析
1、什么是JSON
1、JOSN:JavaScript Object Notation;
2、JOSN数据是一系列键值对的集合;
2、JSON数据格式的特点
体积少,使用方便
描述差,不易理解
3、使用GSON解析JSON数据
官方网站http://code.google.com/p/google-gson/
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1.版本:matlab2014/2019a/2024a 2.附赠案例数据可直接运行matlab程序。 3.代码特点:参数化编程、参数可方便更改、代码编程思路清晰、注释明细。 4.适用对象:计算机,电子信息工程、数学等专业的大学生课程设计、期末大作业和毕业设计。
计算机数控(CNC)装置.pdf
内容概要:本文详细介绍了使用西门子PLC和TiA博途软件构建冷热水恒压供水系统的具体方法和技术要点。主要内容涵盖变频器控制、模拟量输入输出处理、温度控制、流量计算控制及配方控制等方面。文中不仅提供了具体的编程实例,如LAD和SCL语言的应用,还分享了许多实用的经验和技巧,例如模拟量处理中的滤波方法、PID控制的优化策略、流量计算的高精度算法等。此外,针对实际应用中的常见问题,如信号干扰和参数整定,作者也给出了有效的解决方案。 适合人群:从事自动化控制系统开发的技术人员,尤其是对西门子PLC和TiA博途有一定了解并希望深入掌握冷热水恒压供水系统设计的专业人士。 使用场景及目标:适用于工业环境中需要精确控制水压、温度和流量的冷热水供应系统的设计与维护。主要目标是帮助工程师理解和实施基于西门子PLC和TiA博途的冷热水恒压供水系统,提高系统的稳定性和效率。 其他说明:文中提到的实际案例和编程代码片段对于初学者来说非常有价值,能够加速学习进程并提升实际操作能力。同时,关于硬件配置的选择建议也为项目规划提供了指导。
内容概要:本文详细介绍了基于PLC(可编程逻辑控制器)的自动蜂窝煤生产线中五条传送带的控制系统设计。主要内容涵盖IO分配、梯形图程序编写、接线图原理图绘制以及组态画面的设计。通过合理的IO分配,确保各个输入输出点正确连接;利用梯形图程序实现传送带的启动、停止及联动控制;接线图确保电气连接的安全性和可靠性;组态画面提供人机交互界面,便于操作员远程监控和操作。此外,还分享了一些实际调试中的经验和教训,如传感器安装位置、硬件接线注意事项等。 适合人群:从事自动化控制领域的工程师和技术人员,尤其是对PLC编程和工业自动化感兴趣的读者。 使用场景及目标:适用于需要设计和实施自动化生产线的企业和个人。目标是提高生产线的自动化程度,减少人工干预,提升生产效率和产品质量。 其他说明:文中提到的具体实例和代码片段有助于读者更好地理解和掌握相关技术和方法。同时,强调了硬件和软件相结合的重要性,提供了实用的调试技巧和经验总结。
内容概要:本文详细介绍了OpenScenario场景仿真的结构及其应用,特别是通过具体的XML代码片段解释了各个参数的作用和配置方法。文中提到的思维导图帮助理解复杂的参数关系,如Storyboard、Act、ManeuverGroup等层级结构,以及它们之间的相互作用。同时,文章提供了多个实用案例,如跟车急刹再加速、变道场景等,展示了如何利用这些参数创建逼真的驾驶场景。此外,还特别强调了一些常见的错误和解决方法,如条件触发器的误用、坐标系转换等问题。 适用人群:从事自动驾驶仿真研究的技术人员,尤其是对OpenScenario标准有一定了解并希望深入掌握其应用场景的人。 使用场景及目标:适用于需要精确控制交通参与者行为的自动驾驶仿真项目,旨在提高开发者对OpenScenario的理解和运用能力,减少开发过程中常见错误的发生。 其他说明:文章不仅提供了理论指导,还包括大量实践经验分享,如调试技巧、参数优化等,有助于快速解决问题并提升工作效率。
内容概要:本文详细介绍了30kW、1000rpm、线电压380V的自启动永磁同步电机的6极72槽设计方案及其性能优化过程。首先,通过RMxprt进行快速建模,设定基本参数如电机类型、额定功率、速度、电压、极数和槽数等。接着,深入探讨了定子冲片材料选择、转子结构设计、绕组配置以及磁密波形分析等方面的技术细节。文中特别强调了双层绕组设计、短距跨距选择、磁密波形优化、反电势波形验证等关键技术手段的应用。此外,还讨论了启动转矩、效率曲线、温升控制等方面的优化措施。最终,通过一系列仿真和实测数据分析,展示了该设计方案在提高效率、降低谐波失真、优化启动性能等方面的显著成果。 适合人群:从事电机设计、电磁仿真、电力电子领域的工程师和技术人员。 使用场景及目标:适用于希望深入了解永磁同步电机设计原理及优化方法的专业人士,旨在为类似项目的开发提供参考和借鉴。 其他说明:文章不仅提供了详细的参数设置和代码示例,还分享了许多实践经验,如材料选择、仿真技巧、故障排除等,有助于读者更好地理解和应用相关技术。
内容概要:本文详细介绍了如何使用S7-1200 PLC和WinCC搭建一个完整的燃油锅炉自动控制系统。首先明确了系统的IO分配,包括数字量输入输出和模拟量输入输出的具体连接方式。接着深入讲解了梯形图编程的关键逻辑,如鼓风机和燃油泵的联锁控制、温度PID调节等。对于接线部分,强调了强电弱电线缆分离以及使用屏蔽线的重要性。WinCC组态方面,则着重于创建直观的操作界面和有效的报警管理。此外,还分享了一些调试技巧和常见问题的解决方案。 适合人群:从事工业自动化领域的工程师和技术人员,尤其是对PLC编程和SCADA系统有一定了解的人群。 使用场景及目标:适用于需要构建高效稳定的燃油锅炉控制系统的工业环境,旨在提高系统的可靠性和安全性,降低故障率并提升工作效率。 其他说明:文中提供了丰富的实践经验,包括具体的硬件选型、详细的程序代码片段以及实用的故障排查方法,有助于读者快速掌握相关技能并在实际工作中应用。
内容概要:本文详细探讨了逆变器输出纹波电流的来源及其对系统稳定性的影响,并提出了一种基于变开关频率PWM控制策略的解决方案。文中首先分析了纹波电流产生的原因,包括开关元件的导通关断、电感电流的非理想特性和电源电压波动。接着介绍了变开关频率PWM控制的基本原理,通过实时调整开关频率来优化纹波电流和开关损耗之间的平衡。随后,利用傅里叶变换建立了纹波电流预测模型,并通过Simulink仿真模型进行了验证。仿真结果显示,变开关频率控制能够显著减小纹波电流的幅值,提高系统的稳定性和效率。此外,文章还提供了具体的MATLAB/Simulink建模步骤以及一些优化建议,如提高开关频率上限、采用低纹波PWM算法和增加电感电流反馈。 适合人群:从事电力电子系统设计和优化的研究人员和技术人员,尤其是关注逆变器性能提升的专业人士。 使用场景及目标:适用于需要优化逆变器输出质量、提高系统稳定性和效率的应用场合。目标是通过变开关频率PWM控制策略,解决传统固定开关频率控制中存在的纹波电流大、效率低等问题。 其他说明:文章不仅提供了理论分析,还包括详细的仿真建模指导和优化建议,有助于读者更好地理解和应用相关技术。同时,文中提到的一些实用技巧和注意事项对于实际工程应用具有重要参考价值。
内容概要:本文详细介绍了平衡树的基本概念、发展历程、不同类型(如AVL树、红黑树、2-3树)的特点和操作原理。文中解释了平衡树如何通过自平衡机制克服普通二叉搜索树在极端情况下的性能瓶颈,确保高效的数据存储和检索。此外,还探讨了平衡树在数据库索引和搜索引擎等实际应用中的重要作用,并对其优缺点进行了全面分析。 适合人群:计算机科学专业学生、软件工程师、算法爱好者等对数据结构有兴趣的人群。 使用场景及目标:帮助读者理解平衡树的工作原理,掌握不同类型平衡树的特点和操作方法,提高在实际项目中选择和应用适当数据结构的能力。 其他说明:本文不仅涵盖了理论知识,还包括具体的应用案例和技术细节,旨在为读者提供全面的学习资料。
计算机三级网络技术 机试100题和答案.pdf
内容概要:本文详细介绍了将YOLOv5模型集成到LabVIEW环境中进行目标检测的方法。作者通过C++封装了一个基于ONNX Runtime的DLL,实现了YOLOv5模型的高效推理,并支持多模型并行处理。文中涵盖了从模型初始化、视频流处理、内存管理和模型热替换等多个方面的具体实现细节和技术要点。此外,还提供了性能测试数据以及实际应用场景的经验分享。 适合人群:熟悉LabVIEW编程,有一定C++基础,从事工业自动化或计算机视觉相关领域的工程师和技术人员。 使用场景及目标:适用于需要在LabVIEW环境下进行高效目标检测的应用场景,如工业质检、安防监控等。主要目标是提高目标检测的速度和准确性,降低开发难度,提升系统的灵活性和扩展性。 其他说明:文中提到的技术方案已在实际项目中得到验证,能够稳定运行于7x24小时的工作环境。GitHub上有完整的开源代码可供参考。
逻辑回归ex2-logistic-regression-ex2data1
内容概要:本文详细介绍了使用MATLAB/Simulink搭建单相高功率因数整流器仿真的全过程。作者通过单周期控制(OCC)方法,使电感电流平均值跟随电压波形,从而提高功率因数。文中涵盖了控制算法的设计、主电路参数的选择、波形采集与分析以及常见问题的解决方案。特别是在控制算法方面,通过动态调整占空比,确保系统的稳定性,并通过实验验证了THD低于5%,功率因数达到0.98以上的优异性能。 适合人群:电力电子工程师、科研人员、高校师生等对高功率因数整流器仿真感兴趣的读者。 使用场景及目标:适用于研究和开发高效电源转换设备的技术人员,旨在通过仿真手段优化整流器性能,降低谐波失真,提高功率因数。 其他说明:文章提供了详细的代码片段和调试经验,帮助读者更好地理解和应用单周期控制技术。同时提醒读者注意仿真与实际硬件之间的差异,强调理论计算与实际调试相结合的重要性。
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内容概要:本文详细介绍了如何在Simulink中构建质子交换膜燃料电池(PEMFC)和固体氧化物燃料电池(SOFC)的仿真模型及其控制策略。主要内容涵盖各子系统的建模方法,如气体流道、温度、电压、膜水合度等模块的具体实现细节;探讨了几种先进的控制算法,包括模糊PID、自抗扰控制(ADRC)、RBF神经网络PID以及它们的应用场景和优势;并通过具体案例展示了不同控制器在处理复杂工况时的表现差异。此外,文中还分享了一些实用技巧,如避免模型参数调校中的常见错误、提高仿真的稳定性和准确性。 适合人群:从事燃料电池研究与开发的专业人士,尤其是具有一定Matlab/Simulink基础的研究人员和技术工程师。 使用场景及目标:帮助读者掌握燃料电池系统建模的基本流程和技术要点,理解各种控制算法的特点及其应用场景,从而能够独立完成相关项目的开发与优化工作。 其他说明:文章提供了大量MATLAB代码片段作为实例支持,便于读者理解和实践。同时强调了理论联系实际的重要性,在介绍每种技术时均结合具体的实验数据进行分析讨论。