——告诉编译器如何编译
虽然多数Flex开发者都使用过[Bindable]标签,但是很多人都不知道这个标签的作用甚至不知道该标签为何物。[Bindable]就是所谓的元数据标签。元数据标签是一种特殊的标签,它在代码中的作用就是向编译器提供如何编译程序的信息。实际上,这些标签并没有被编译到生成的SWF文件中,而只是告诉编译器如何生成SWF文件。文档中列出的元数据标签共有12个,本文将讲解这些元数据标签的定义并给出使用它们的示例,在看完这篇文章之后,你就会明白应该在何时何处在你的Flex 2应用程序中使用元数据标签了。
[ArrayElementType]
实际上,定义一个数组通常来说是一件很平常的事情,因为数组中的元素可以是任何类型的。不过,使用ArrayElementType元数据标签可以让你定义数组元素的数据类型。下面的例子展示了如何使用[ArrayElementType]:
程序代码
[ArrayElementType("String")]
public var arrayOfStrings:Array;
[ArrayElementType("Number")]
public var arrayOfNumbers:Array;
[ArrayElementType("mx.core.UIComponent")]
public var arrayOfUIComponents:Array;
[Bindable]
Bindable元数据标签是最经常用到的一个元数据标签,因为它使程序组件之间的数据同步变得很容易。Bindable可以用来绑定简单数据类型、类、复杂数据类型以及函数。绑定数据的时候,你必须先使用元数据标签定义一下数据,
Bindable也可以用来绑定到事件。Listing 2展示了如何使用getter和setter函数将一个属性绑定到一个事件上。这个例子中有一个叫做phoneNumber的私有变量,还有一个公有的setter和getter函数。使用Bindable标签将这个getter方法绑定到了一个叫做phoneNumberChanged的事件上,只要数据发生改变setter方法就会分派phoneNumberChanged事件。通过使用setter方法,可以在数据赋予私有变量之前对其进行操作。在这个例子中,数据只有在长度大于等于10的时候才会被格式化。当phoneNumberChanged事件被分派的时候,第二个TextInput组件会被更新,因为他的text属性绑定到了phoneNumber变量上。
当一个属性来自一个数据表达式,当源属性改变时,Flex自动复制源属性的值到任何目标属性。为了标示着一复制,你必须使用[Bindable]元数据标签在flex中注册这一属性,并且源属性必须发送一个事件。
[Bindable]元数据标签采用以下格式
[Bindable]
[Bindable(event="eventname")]
如果你省略了事件名,flex自动创建一个事件名propertyChange
你可以在三个地方使用[Bindable]元数据标签
1、在public class定义前
[Bindable]元数据标签绑定所有的作为变量定义的public属性,并且所有的public属性都定义有getter和setter方法。在这种情况下,[Bindable]没有参数,例如:
[Bindable]
public class TextAreaFontControl extends TextArea {}
flex编译器自动创建一个事件名叫propertyChange用于所有的公有属性,这些属性可以作为绑定表达式的源。这种定义等同于
[Bindable(event="propertyChange")]
如果属性值的改变与原来相同,flex并不传递这个事件或更新属性。
2、在public, protected 或 private 属性前,格式为:
[Bindable]
public var foo;
3、Before a public, protected, or private property defined by a getter or setter method.
你必须同时定义getter和setter方法,以便于使用[Bindable]元数据标签。
[Bindable]
public function set shortNames(val:Boolean):void {
...
}
public function get shortNames():Boolean {
...
}
你可以使用自定义的事件名,如:
[Bindable(event="changeShortNames")]
public function set shortNames(val:Boolean):void {
...
// Create and dispatch event.
dispatchEvent(new Event("changeShortNames"));
}
// Get method.
public function get shortNames():Boolean {
...
}
// Define public vars for tracking font size.
[Bindable]
public var maxFontSize:Number = 15;
[Bindable]
public var minFontSize:Number = 5;
// Define private variable.
private var _maxFontSize:Number = 15;
[Bindable(event="maxFontSizeChanged")]
// Define public getter method.
public function get maxFontSize():Number {
return _maxFontSize;
}
// Define public setter method.
public function set maxFontSize(value:Number):void {
if (value <= 30) {
_maxFontSize = value;
} else _maxFontSize = 30;
// Create event object.
var eventObj:Event = new Event("maxFontSizeChanged");
dispatchEvent(eventObj);
}
[DefaultProperty]
DefaultProperty元数据标签用来将一个单一属性设定为某个类的默认属性。它允许在一个容器标签内设定属性,而不用定义属性的名字。一个简单的例子就是一个自定义Button类。Listing 3展示了一个简单的Button类,它将label属性设定为了DefaultProperty。
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- 2007-12-31 04:41
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