`
flash7783
  • 浏览: 308499 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 南昌
社区版块
存档分类
最新评论

J2ME程序开发新手入门九大要点【转自www.bitsCN.com】

    博客分类:
  • j2me
阅读更多

一、J2ME中需要的Java基础知识
  
  现在有大部分人,都是从零开始学J2ME的,学习J2ME的时候,总是从Java基础开始学习,而且现在讲Java基础的书籍中都是以J2SE来讲基础,这就给学习造成了一些不必要的麻烦,下面将J2ME中用到的和不需要的Java基础知识做一个简单的说明。
  
  J2ME中使用到的Java基础知识:
  
  1、Java语法基础:包括基本数据类型、关键字、运算符等等
  
  2、面向对象的思想:类和对象的概念,继承和多态等等。
  
  3、异常处理
  
  4、多线程
  
  J2ME中没有用到的Java基础知识:
  
  1、JDK中javac和java命令的使用
  
  2、Java基础中的很多类在J2ME中没有,或者类中的方法做了大量的精简。所以建议在J2ME中熟悉类库。
  
  3、Applet、AWT、Swing这些知识在J2ME中根本使用不到。
  
  简单说这么多,希望学J2ME的朋友们能少走一些弯路,不足之处希望大家积极指正和补充。
  
  二、J2ME中暂时无法完成的功能
  
  列一些J2ME中暂时无法完成的功能,希望大家能积极补充:
  
  1、在手机中不更改代码实现移植,主要指游戏。 feedom.net
  
  2、动态修改按钮文字。
  
  3、在Canvas上接受中文输入。
  
  4、操作本地资源、例如地址本、已收短信息等。
  
  5、制作破坏性的手机病毒。
  
  6、其他等待大家来补充。
  
  三、J2ME的跨平台性
  
  J2ME技术源于Java,所以也具有JVM的优势,可以在支持Java的平台上进行移植,但是现在的J2ME技术在跨平台上却做的很糟糕,我们来简单看一下原因:
  
  1、手机的屏幕尺寸不一:
  
  这个主要在界面制作上。如果你使用的是高级用户界面,比如你做的是应用开发或者用户登陆、用户注册这样的通用功能时,一般没有什么问题。
  
  如果你使用的是低级用户界面,比如你做的是游戏,那么你就需要考虑这个问题了。
  
  2、厂商的扩展API不统一:
  
  例如Nokia的扩展API类库UI系列,在别的手机上或者没有实现,或者包名不同等等。
  
  3、手机平台上实现的bug:
  
  例如Nokia的7650在实现双缓冲上有bug,那么在这种机型上运行的软件就不能使用双缓冲。其他NOKIA上的一些bug,可以参看:http://blog.csdn.net/Mailbomb/archive/2005/03/24/329123.aspx 中国网管联盟www、bitsCN、com
  
  4、手机性能问题。
  
  不同手机的可用内存、最大jar文件都有要求,例如Nokia S40的大部分手机支持的最大jar文件为64K,最大可用内容为210K。
  
  所以现在的手机软件,特别是游戏都提供支持的机型列表,也才有了手机游戏移植人员的存在。
  
  四、学习J2ME可以从事的工作种类
  
  现在J2ME技术可以说相当的火暴,这里介绍一些学好了J2ME之后可以从事的工作的种类:
  
  1、J2ME游戏开发人员
  
  根据游戏策划或者文档要求,在某种特定的机型(以Nokia S40或S60居多)开发游戏程序。这是现在大部分J2ME程序员从事的工作。
  
  需要熟练掌握:高级用户界面、低级用户界面、线程,如果是网络游戏,还需要熟练网络编程。
  
  2、J2ME应用开发人员
  
  现在的移动应用还不是很多,但是还是出现了一些,特别是移动定位以及移动商务相关的内容。需要熟练掌握:高级用户界面、线程和网络编程。
  
  3、J2ME游戏移植人员
  
  参照源代码,将可以在一个平台上可以运行的游戏移植到其他平台上去。例如将Nokia S40的游戏移植到S60上,或者索爱的T618等等。主要是控制屏幕坐标,有些可能需要替换一些API。 网管网bitsCN.com
  
  需要熟悉各平台之间的差异以及相关的技术参数,比如屏幕大小、最大jar文件尺寸等等。
  
  五、J2ME程序设计的几个原则
  
  1、使用面向对象编程。
  
  虽然使用面向过程编程可以减小文件的尺寸,但是为了以后维护的方便和利于扩展,还是要使用面向对象编程。
  
  2、使用MVC模式
  
  将模型、界面和控制分离。现在很多的程序将三者合一,但是如果你做的程序比较大的话,还是建议你进行分离。
  
  3、自动存储用户设定
  
  使用RMS来存储用户的信息,例如存储用户上次输入的用户名、密码、用户对于系统的设定等,这样不仅可以减少用户的输入,而且对用户友好。很多程序甚至做了自动登陆等。
  
  4、一些系统设置允许用户关闭。如背景音乐、背景灯显示等。
  
  5、将低级用户界面的绘制动作放在一个独立的线程里面去。
  
  6、在需要大量时间才能完成的工作时,给用户一个等待界面。
  
  六、从模拟器到真机测试
  
  对于J2ME开发者来说,模拟器给我们带来了很多方便,比如可以在模拟器中调试程序以及很方便的察看程序的效果,但是模拟器也给我们带来了一些问题,比如模拟器实现的bug等等,所以进行真机测试是必须的。 网管网bitsCN_com
  
  1、为什么要进行真机测试?
  
  因为模拟器程序可能存在bug,以及真机的性能有限,所以必须进行真机测试。
  
  2、如何将程序传输到机器中?
  
  将程序传输到机器中有如下方式:
  
  a) OTA下载
  b) 使用数据线传输
  c) 红外传输
  d) 蓝牙
  
  你可以根据条件,选择合适的方式。
  
  3、 真机测试主要测什么?
  
  真机测试的内容很多,主要测试以下几个方面:
  
  a) 程序的功能
  b) 程序的操作性,是否易操作
  c) 程序的大小,比如Nokia S40系列的手机大部分接受的最大文件尺寸为64K
  d) 程序运行速度,速度是否可以忍受。
  
  七、从WTK到厂商SDK
  
  对于J2ME爱好者来说,基本上大家都是从SUN的WTK(J2ME Wireless Toolkit)开始的,但是对于实际应用来说,仅仅使用WTK是远远不够的,所以在学习过程中,必须完成从WTK到SDK的跨越。
  
  1、厂商SDK的下载地址?
  
  ·Nokia
  Nokia不愧为手机行业的老大,对于j2me的支持也是一流的,有专门的网站提供SDK和各种文档说明。
  网址是:http://forum.nokia.com.cn/sch/index.html 中国网管联盟www_bitscn_com
  
  ·Siemens
  Siemens对于J2ME的支持也不错,它提供了SDK,模拟器需要独立安装。下载地址如下:
  https://communication-market.siemens.de/portal/main.aspx?LangID=0&MainMenuID=2&LeftID=2&pid=1&cid=0&tid=3000&xid=0
  
  ·SonyEricsson
  SonyEricsson SDK以及自己的模拟器,下载地址为:
  http://developer.sonyericsson.com/site/global/docstools/java/p_java.jsp
  http://mobilityworld.ericsson.com.cn/development/download_hit.asp
  
  ·Motorola
  Motorola提供了专门的SDK,内部包含模拟器,下载地址为:
  http://www.motocoder.com/motorola/pcsHome.jsp
  
  ·SamSung
  SamSung也提供了专门的SDK和模拟器,下载地址为:
  http://developer.samsungmobile.com/eng/front_zone/bbs/bbs_main.jsp?p_menu_id=1500
  
  ·NEC:
  NEC也提供了集成模拟器的SDK,下载地址为:
  http://www.nec-mfriend.com/cn
  
  2、厂商SDK和WTK有什么不同?
  
  厂商SDK最简单的理解就是在WTK的基础上增加了自己的模拟器和自己的扩展API。也就是说,你在使用厂商的SDK时,可以使用厂商的扩展类库,例如Nokia的UI类库,和厂商自己的模拟器而已。每个厂商的扩展API都不多,而且不尽相同。 feedom.net
  
  3、如何使用?
  
  有些厂商SDK的使用都和WTK相同,例如SamSung。Nokia提供了独立的界面来开发,但是这个界面在实际开发中使用不多。
  
  4、厂商SDK的问题
  
  厂商SDK实现过程中,有一些bug,而且和真机实现不一致。例如NOKIA的混音播放问题等等。
  
  八、在J2ME中获得手机IMEI的方法
  
  IMEI是Internation mobile entity identification的简称,在手机中输入*#06#可以显示该数字,长度为15位,全球唯一,永远不会冲突,所以可以作为识别用户的一个标志。
  
  下面是在J2ME中获得IMEI的方法:
  
  1、MOTO系列的手机可以通过读取系统的IMEI属性获得,代码如下:
  
  String imei = System.getProperty("IMEI");
  
  2、SIEMENS系列的手机可以通过读取系统的com.siemens.IMEI属性获得,代码如下:
  
  String imei = System.getProperty("com.siemens.IMEI");
  
  九、J2ME网络连接中显示问题的解决办法
  
  在网络编程中,有些时候会出现一些在没有接收到网络数据就显示界面的,造成界面显示不符合要求(例如公告显示,会先显示公告的背景图片再显示公告信息),这里提一个简单的解决办法给大家: 中国网管联盟www.bitscn.com
  
  解决这种情况的方法分成三个步骤:
  
  1、在需要显示的界面中,调用发送网络数据的方法。每次显示时调用该构造方法,不调用Display的setCurrent方法显示。
  
  2、显示等待界面(例如进度条等),给用户提示,在进行网络连接。
  
  3、在处理网络反馈的数据完以后,调用Display的setCurrent方法显示显示当前界面。 【转自www.bitsCN.com

分享到:
评论

相关推荐

    J2ME程序开发新手入门九大要点.txt

    ### J2ME程序开发新手入门九大要点 #### 一、J2ME所需的Java基础知识 1. **基本概念:** - Java 类与对象的概念:在J2ME开发中,类和对象是核心概念之一,理解如何创建类以及如何实例化对象至关重要。 - 基本...

    j2me入门:J2ME程序开发新手入门九大要点

    ### J2ME程序开发新手入门九大要点详解 #### 一、J2ME中需要的Java基础知识 对于初学者而言,了解哪些Java基础知识是J2ME开发所必需的非常重要。这有助于学习者更高效地掌握核心技能,避免在不相关的领域浪费时间...

    J2ME程序开发新手入门要领.rar

    对于初学者来说,掌握 J2ME 程序开发的关键在于理解其核心概念和技术框架。本教程将引导你进入 J2ME 的世界,让你能够创建自己的移动应用程序。 一、J2ME 架构 J2ME 由配置(Configurations)和 profiles 组成。...

    J2ME手机程序开发中的九大注意要点.doc

    J2ME,全称Java 2 Micro Edition,是一种专门用于小型设备和嵌入式系统的Java平台,主要用于手机、智能手表等移动设备上的应用程序开发。在J2ME手机程序开发过程中,掌握一定的Java基础知识是必要的,但也有部分知识...

    J2ME开发 J2ME开发 J2ME开发

    2. **MIDP (Mobile Information Device Profile)**:MIDP是J2ME中最常见的框架,用于开发移动应用程序,包括用户界面组件和网络通信功能。 3. **CLDC (Connected Limited Device Configuration)**:这是J2ME的基础...

    j2me手机开发视频入门教程

    **J2ME手机开发视频入门教程** J2ME(Java 2 Micro Edition)是Java平台的一个子集,专为资源有限的嵌入式设备,包括移动电话和掌上设备而设计。这个视频教程针对初学者,旨在帮助他们快速掌握J2ME手机应用的开发...

    j2me 手机程序入门,让你快速掌握j2me手机程序开发

    本教程将引导初学者深入理解J2ME手机程序开发,帮助你快速入门并掌握核心概念。 1. **J2ME概述** J2ME由Java ME配置(Configurations)和Java ME框架(Profiles)组成。配置定义了设备的基本能力,如内存大小和...

    J2ME开发入门(新)

    **J2ME开发入门** Java 2 Micro Edition (J2ME) 是Java平台的一个子集,主要用于嵌入式系统和移动设备,如早期的智能手机、功能手机和家用电器等。作为一个初学者,理解J2ME的基本概念和技术是至关重要的。 **1. ...

    J2ME程序开发全方位基础讲解汇总

    本教程将全方位地讲解J2ME程序开发的基础知识,帮助开发者入门并掌握其核心概念。 1. **J2ME架构** J2ME由配置(Configurations)和 profiles 组成。配置定义了硬件和操作系统的最小要求,如MIDP(Mobile ...

    J2ME游戏程序开发实例详解.pdf

    J2ME的游戏程序开发则是利用J2ME平台开发可在手机等移动设备上运行的简单游戏。由于设备资源有限,J2ME游戏通常比PC游戏或游戏机游戏简单许多。下面将围绕J2ME游戏程序开发的关键知识点进行详细解释。 1. J2ME的...

    J2ME 手机程序开发

    **J2ME手机程序开发** Java 2 Micro Edition(J2ME)是Java平台的一个子集,主要用于嵌入式设备和移动设备,如早期的智能手机和平板电脑。它提供了开发和部署小型应用程序,称为MIDlets,的能力。J2ME在手机程序...

    j2me移动开发实战教学视频源代码.rar

    j2me移动开发实战教学视频源代码.rar j2me移动开发实战教学视频源代码.rar j2me移动开发实战教学视频源代码.rar j2me移动开发实战教学视频源代码.rar j2me移动开发实战教学视频源代码.rar

    J2ME手机游戏编程入门

    J2ME为移动设备提供了丰富的应用程序开发环境,尤其是在手机游戏领域,它曾经是开发手机游戏的主流技术之一。 在"J2ME手机游戏编程入门"这个主题中,我们主要会学习以下几个核心知识点: 1. **J2ME架构**:J2ME由...

    j2me程序开发实用案例从入门到精通

    《J2ME程序开发实用案例从入门到精通》是一本专为Java初学者和开发者设计的教程,旨在帮助读者深入理解和掌握J2ME(Java 2 Micro Edition)平台的编程技术。J2ME是Java技术在移动设备和嵌入式系统上的应用版本,广泛...

    J2ME移动开发视频讲义2入门教程

    **J2ME移动开发视频讲义2入门教程** J2ME,全称为Java 2 Micro Edition,是Java平台的一个子集,专为资源有限的移动设备如手机、PDA等设计。这个“J2ME移动开发视频讲义2入门教程”是由郭克华教授提供的,旨在帮助...

    《J2me手机游戏编程入门》

    《J2ME手机游戏编程入门》是一本专为初学者设计的书籍,旨在引导读者进入移动设备游戏开发的世界。J2ME(Java 2 Micro Edition)是Java平台的一个子集,主要用于嵌入式设备和移动设备,如早期的智能手机和平板电脑。...

    精通J2me嵌入式开发-环境配置.pdf

    ### 知识点详解:精通J2me嵌入式开发 - 环境配置 #### 一、J2ME概述 J2ME(Java 2 Micro Edition)是Java平台的一个版本,专门针对移动设备和嵌入式系统设计,如手机、PDA、消费电子产品等。它基于Java的核心语言...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics