1. 猪和鸡的故事
一天,一头猪和一只鸡在路上散步,
鸡看了一下猪说:
“嗨,我们合伙开一家餐馆怎么样?”
猪回头看了一下鸡说:
“好主意,那你准备给餐馆卖什么呢?”
鸡想了想说:
“餐馆卖火腿和鸡蛋怎么样?”
猪说:
“不开了,我全身投入(火腿是一次性资源),而你(鸡蛋是可再生的)只是参与而已”
2. 赛龙舟
SCRUM的组织形式跟赛龙舟很类似。团队成员只管划船;PO负责船的方向;SM是鼓手,只管喊号子,保持步调一致,不用管方向。
3. Sushi Delivery
做项目跟吃饭是一样的道理:我们是选择吃汉堡,还是是寿司呢?SCRUM更像吃寿司,把任务分成小份,那么每次吃掉适当的数量就可以了,既不会撑着,也不会饿着。
相关推荐
用户故事在Scrum管理中的应用和Leangoo工具的使用 用户故事是敏捷开发中的一种需求表达方式,从用户的视角来描述软件需求。用户故事可以帮助研发团队理解真正的用户需求,也可以促进业务人员和研发团队的沟通和协作...
sprint 计划会议日程确定sprint长度确定sprint目标决定sprint要包含的故事产品负责人如何对sprint放哪些故事产生影响团队怎样决定把哪些故事放到sprint里面用本能反应来估算用生产率计算来估算我们用的是哪种估算...
6. **敏捷规划与估算**:书中会讲解如何进行敏捷项目规划,包括故事点估算、迭代规划、用户故事的编写和排列等。 7. **敏捷团队建设与协作**:书中强调团队成员间的信任、沟通和合作,以及如何建立高效、自我组织的...
2. **用户故事**:用户故事是从用户或客户的角度描述功能需求的一种方式,如“作为一个用户,我希望能够…”。它们是需求规划和优先级排序的基础。 3. **每日站会**:敏捷团队每天进行短暂的站立会议,讨论前一天的...
在敏捷开发的世界里,快速响应变化、持续交付价值以及团队协作是核心原则。 敏捷开发源于2001年的“敏捷宣言”,它强调个体和互动高于流程和工具,可工作的软件高于详尽的文档,客户合作高于合同谈判,以及响应变化...
2. **敏捷方法论**:书里涵盖了多种敏捷框架,如Scrum、XP(极限编程)、Kanban等,解释了它们的工作原理、角色分配和实践步骤,强调了迭代和增量开发的重要性,以及持续集成和自动化测试的价值。 3. **设计模式**...
3. **Scrum框架**:Scrum是敏捷开发中广泛采用的一种管理框架,书中会介绍Scrum的角色(如产品负责人、Scrum Master和开发团队)、事件(如冲刺、回顾会议和每日站会)以及工件(如产品待办事项列表、冲刺待办事项...
此外,书里还可能涵盖了持续集成(Continuous Integration, CI)和持续部署(Continuous Deployment, CD),通过自动化流程确保代码质量,加快产品交付速度。 在工具应用方面,书中会介绍各种敏捷开发工具,如Jira...
该文档假设读者已经熟悉了Scrum和XP的基本概念以及任务板的使用。作者提到所介绍的方法并非原创,而是基于“主线模型”或“稳定主干模式”。这些模式已经在实践中被证明是非常有效的,尤其是在多团队协作的场景下。 ...
4. **敏捷规划与迭代管理**:敏捷开发强调短周期的迭代开发,书里会讲解如何进行迭代规划、如何定义用户故事、如何使用故事点进行估算,以及如何通过每日站会、回顾会议和 sprint评审来管理迭代。 5. **团队协作与...
6. **项目管理**:敏捷开发方法Scrum和Kanban在软件开发中广泛应用,书里会讲解如何规划故事卡片、组织冲刺、进行站立会议等,以提升团队协作效率。 7. **文档编写**:清晰的文档是团队沟通的关键,包括API文档、...
5. **游戏设计原则**:如何设计吸引人的游戏机制、关卡和角色,平衡游戏难度,以及创建引人入胜的故事情节,这些都是游戏设计的核心。 6. **音频处理**:游戏音效的制作与整合,如使用FMOD或Wwise等工具,以及如何...
在面向对象编程(OOP)的世界里,对象是程序的基本构造块。每个对象都代表现实世界中的一个实体或概念,具有特定的属性(也称为成员变量或字段)和行为(方法)。在Java中,类是创建对象的蓝图,定义了对象的结构和...
标签对于卡片分类很有用,例如,在 scrum 中,您可以添加#来指定属于哪个故事。 该插件提取卡片标题中的主题标签并根据它更改卡片的背景颜色。 此功能增强了可见性,您可能一眼就能区分卡片。发行说明v1.0.5 使用更...
在项目管理中,敏捷开发方法,如Scrum或Kanban,强调迭代和增量开发。团队成员可以独立完成各自的“画作”(用户故事或任务),并在每次迭代结束时展示成果,就像博物馆定期更新展品。 总的来说,尽管标题“博物馆...
在JavaScript的世界里,这个项目可能使用了各种前端技术和库来实现。例如,HTML和CSS可能被用来构建用户界面,模拟出旋转电话的外观和感觉。JavaScript则负责处理用户交互,如拨号旋转、接听和挂断等动作。可能还...