在大多数面向对象语言中,基本上的都支持继承,首先来宽泛的谈谈大多数 OO 语言的继承方式,之后具体到 javascript 来看看其继承有什么不同之处。
1. 实现继承:实现继承是指派生类(子类)继承了基类(父类)的所有属性和方法,并且有且只有一个基类。
优点是可以直接使用基类的所有属性和方法,缺点不言而喻,基类的一些不必要的方法也会被子类所继承。
比如:基类定义了果树类,里面有开花,结果等方法。派生类继承基类,但如果派生类的中的果树不会开花,只会结果(如:无花果),那么开花对子类就没用,但子类确实继承了基类开花的方法。
在设计模式中,我们更多强调的是面向接口的继承。上面的例子中,果树有两个接口,一个是开花,一个是结果。如果我的果树只能结果,不会开花的话,那么只要我的果树实现结果的接口就行了。与此同时不会把开花带入到我的派生类(子类)中。
2. 接口继承:派生类继承了接口的方法签名,它不同于实现继承的是,接口继承允许多继承,同时派生类只继承了方法签名而没有方法实现。具体的实现必须在派生类中完成。这种继承又称为“接口实现”。
谈完了 OO 语言继承的分类,下面对比上述两种方式来看看 javascript 是怎么来完成它独有的继承的。
先看第二点——接口继承,接口继承要求派生类继承基类的方法签名。
方法签名:返回值类型+方法名+参数列表
而在 javascript 中,任何的函数,方法,究其本质都会转变成变量来解析,如下:
//定义式
function a(){
alert("pluto");
}
//变量式
var a = function(){
alert("Pluto");
}
两种声明方式除了写法不同,执行顺序不同(定义式在编译时会自动提前)之外,其余都相同。并且由第二种方法可以看出,函数其实是一个命了名的变量而已。
由于函数没有签名,所以接口继承的方式在 javascript 中就不复存在了。
下面着重来谈谈第一点——实现继承。
实现继承主要是依靠 javascript 中的原型链来实现,并且将原型链作为实现继承的主要方法。
回顾一下构造函数,原型,实例之间的关系:构造函数都有一个原型对象(prototype),原型对象(prototype)都有一个回指构造函数的指针(constructor),而实例包含一个指向原型对象的指针(__proto__)。如果将“Fruit”的实例赋值给另外一个构造函数 “NotFruit” 的原型对象:即:
function Fruit(){
this.fruit = true;
}
Fruit.prototype.isFruit = function(){
return this.fruit;
}
function NotFruit(){
this.notFruit = false;
}
NotFruit.prototype = new Fruit();//将 Fruit()的实例赋值给另外一个构造函数 (NotFruit) 的原型对象 (NotFruit.prototype)
NotFruit.prototype.isNotFruit = function(){
return this.notFruit;
}
var dog = new NotFruit(); // 创建派生类(子类)的实例 dog
alert(dog.isFruit()); // 输出 true
alert(dog.isNotFruit()); // 输出 false
alert(dog.notFoundFruit()); // 报错 dog.notFoundFruit is not a function
则此时的原型对象包含了一个指向另外一个原型对象的指针。如下图诠释:
如上所示,便完成了 javascript 通过原型对象的方式的继承。
原型链表明实例化的对象首先会在构造函数的实例中搜索该属性,如果没有找到,则会继续搜索实例的原型。通过原型链实现继承,搜索过程会沿着原型链向上搜索,拿上面的例子来说,调用 dog.isFruit() 会经历三个搜索步骤:1)搜索实例(未找到) --> 2)搜索 NotFruit.prototype (未找到) --> 3) 搜索 Fruit.prototype,上面这个例子在调用 dog.isFruit() 时,在第三步才找到其对应的方法。如果在搜索到原型末端还未找到属性或方法时,则会报错,如上 dog.notFoundFruit() 所示。
当然,在 javascript 中,还存在“对象冒充”的方式的继承,在这里就不详细论述了。
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