`
fireDragonpzy
  • 浏览: 462263 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 济南
社区版块
存档分类
最新评论

cocos2d-x场景缩放后的区域碰撞检测

阅读更多
详情请参考:【Software Myzone】:http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/3729
分享到:
评论

相关推荐

    Cocos2d-x实战:C++卷(2版)源代码

    3. **动作(Actions)与效果**:Cocos2d-x的动作系统允许开发者对游戏对象施加各种效果,如移动、旋转、缩放、淡入淡出等,实现丰富的视觉表现。 4. **物理引擎集成**:可能包含Box2D或Chipmunk等物理引擎的集成,...

    经典版本 方便下载 源码 旧版本 3.8 官网找不到了 cocos2d-x-3.8.zip

    4. **Action系统**:cocos2d-x的动作系统允许开发者轻松实现物体的移动、旋转、缩放等效果,极大地简化了动画制作。 5. **Scene和Layer**:通过Scene和Layer的概念,可以组织游戏的场景和层次结构,方便管理游戏...

    cocos2d-x-3.1.zip

    14. **版本控制**:3.1版本发布后,Cocos2d-x经历了一系列的迭代和升级,每个新版本都引入了新的特性和改进,因此学习这个版本可以帮助理解框架的发展历程。 总的来说,Cocos2d-x 3.1是游戏开发者学习2D游戏开发的...

    cocos2d-x源码素材

    总之,通过学习和实践这个【cocos2d-x源码素材】,开发者不仅可以掌握cocos2d-x的基本用法,还能深入了解碰撞检测、瓦片地图和动画制作等游戏开发关键技术。对于想要进入游戏开发领域的初学者来说,这是一个非常宝贵...

    cocos2d-x-3.13.1.zip

    通过学习cocos2d-x的API文档,可以快速上手创建游戏场景、添加交互元素、编写游戏逻辑。同时,利用其提供的工具如cocos console、cocos creator等,可以进行项目构建、调试和资源管理。 五、未来展望 随着cocos2d-x...

    cocos2d-x入门讲解

    Cocos2d-x集成了Box2D物理引擎,可以处理碰撞检测、重力模拟等物理效果,使游戏更加真实。 七、脚本支持 Cocos2d-x提供Lua和JavaScript两种脚本语言支持,方便开发者进行逻辑编程,尤其适合快速原型开发和小型项目...

    cocos2d-x教程

    集成Box2D物理引擎,cocos2d-x可以方便地实现物体碰撞检测和物理运动模拟,让游戏物体具有真实的物理行为。 八、音频与音效 cocos2d-x提供了音频播放接口,支持音乐背景播放和音效播放。可以轻松实现游戏中的音乐和...

    贪吃蛇cocos2d-x

    5. **物理引擎(Box2D)**:虽然贪吃蛇游戏的物理效果相对简单,但Cocos2d-x集成了Box2D物理引擎,可以用于更复杂的碰撞检测和物理模拟。在这个示例中,可能涉及到边界检测,确保蛇不会离开游戏区域。 6. **游戏...

    cocos2d-x-2.1.4帮助文档

    2. **动作(Actions)**:cocos2d-x提供了丰富的动作库,如移动、旋转、缩放、淡入淡出等,让开发者轻松创建动态效果。 3. **精灵(Sprites)**:精灵是游戏中的基本元素,可以理解为一个带有图像的可移动对象。...

    cocos2d-x--simple-Game.rar_cocos2d_cocos2d-x

    7. **物理引擎**:对于有物理碰撞检测需求的游戏,cocos2d-x集成了Box2D物理引擎,可以创建真实的物理效果,如重力、碰撞等。 8. **粒子系统**:cocos2d-x的粒子系统允许开发者轻松创建火焰、烟雾、爆炸等特效,...

    cocos2d-x-Introduction.zip_cocos2d_cocos2d-x

    cocos2d-x采用OpenGL ES进行图形渲染,提供了丰富的图形对象(如精灵、纹理、批次绘制、动作等)和图形效果(如旋转、缩放、平移、透明度等),让开发者可以轻松创建出美观的游戏画面。 四、脚本支持 cocos2d-x不仅...

    cocos2d-x帮助文档

    为了实现物理模拟,cocos2d-x集成了Box2D物理引擎,可以创建刚体、关节、碰撞检测等功能,使游戏物体遵循物理规则运动。开发者可以通过简单的API设置物体属性,构建真实的物理世界。 六、音频和视频支持 cocos2d-x...

    《Cocos2d-x实战 JS卷 Cocos2d-js开发》随书源码下

    《Cocos2d-x实战 JS卷 Cocos2d-js开发》是一本专注于使用JavaScript进行Cocos2d-x游戏开发的专业书籍。随书源码包含了从第13章到第24章的示例代码,由于文件大小超出上传限制,源码被分为两个压缩包。在这些章节中,...

    cocos2d-x-2.2.2 中文帮助文档

    6. **物理引擎**:cocos2d-x集成了Box2D物理引擎,让开发者可以方便地创建物理模拟环境,如碰撞检测和重力模拟。 7. **事件处理**:cocos2d-x提供了事件系统,用于处理触摸、键盘等输入,以及游戏内部的事件,如...

    cocos2d-x手机游戏开发

    在Android游戏开发中,cocos2d-x提供了丰富的API和工具,使得开发者可以轻松创建动画、物理模拟、碰撞检测、粒子系统等游戏元素。首先,你需要理解cocos2d-x的核心概念,包括场景(Scene)、层(Layer)、节点(Node...

    源代码——Cocos2d-x高级开发教程

    4. **物理引擎**:Cocos2d-x集成了Box2D物理引擎,用于模拟物体的碰撞检测和物理行为。熟悉如何设置物理世界、创建刚体、关节和传感器。 5. **事件处理**:理解事件监听器和触摸事件的处理,以及如何响应键盘、鼠标...

    Cocos2d-x 3.X游戏开发实战 (肖文吉) 完整pdf

    《Cocos2d-x 3.X游戏开发实战》是由肖文吉编著的一本专业级游戏开发指南,专为想要掌握Cocos2d-x 3.X框架进行游戏开发的程序员设计。Cocos2d-x是一个开源的游戏开发框架,广泛应用于跨平台的2D游戏制作,支持iOS、...

    cocos2d-x游戏源码横版游戏源码仙落凡尘

    同时,游戏的碰撞检测也是关键,cocos2d-x提供了一些内置的碰撞检测工具,如Rect、Polygon等,通过源码可以理解如何有效地检测和处理碰撞事件。 在游戏设计中,音效和音乐同样重要。cocos2d-x集成了音频管理功能,...

    Cocos2D-X游戏开发技术精解学习

    物理引擎是现代游戏不可或缺的一部分,Cocos2d-x集成了Box2D物理引擎,书中的章节将引导读者了解物理世界的设定,如刚体(Body)、形状(Shape)、关节(Joint)和碰撞检测,以实现真实的物理交互。 声音与音乐管理...

    cocos2d-x 实例源码

    1. **场景与层的组织**:cocos2d-x使用场景(Scene)作为游戏的基本单元,而层(Layer)则是场景中的子组件,用于组织不同功能的游戏逻辑。 2. **精灵与动作**:观察如何使用精灵表示游戏对象,以及如何通过动作来...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics