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CCRect atlasRect(CCSprite* sprite)
{
CCRect rc = sprite->getTextureRect();
return CCRectMake(-rc.size.width/2, -rc.size.height/2, rc.size.width, rc.size.height);
}
CCSprite* Prop::selectSpriteForTouch(CCTouch* pTouch)
{
CCSprite* sprite = NULL;
CCMutableArray<CCSprite*>::CCMutableArrayIterator it;
for (it = allProps->begin(); it != allProps->end(); it++)
{
sprite = *it;
CCPoint point = sprite->convertTouchToNodeSpaceAR(pTouch);
if (CCRect::CCRectContainsPoint(atlasRect(sprite),point))
{
return sprite;
}
}
return NULL;
}
//获取并处理点击的精灵
void Prop::ccTouchEnded(CCTouch* pTouch, CCEvent* event)
{
CCSprite* sprite = selectSpriteForTouch(pTouch);
}
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