`
fireDragonpzy
  • 浏览: 468540 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 济南
社区版块
存档分类
最新评论

cocos2d-x基础知识(四) 简单菜单及坐标系

阅读更多
http://firedragonpzy.d3.tuidc.com/index.php/archives/72
分享到:
评论

相关推荐

    cocos2d入门cocos2d入门

    5. **坐标系**:在OpenGL ES中,坐标系原点位于屏幕底部中央,Y轴向上,X轴向右。`anchorPoint`是精灵的锚点,用于指定旋转和缩放的中心点。 6. **Menu与MenuItem**:菜单用于展示游戏的交互元素,如按钮。MenuItem...

    知易Cocco2D-iPhone开发教程-02.pdf

    在Cocos2D-iPhone中,坐标系的原点位于屏幕左下角,x轴向右递增,y轴向上递增。了解这一点对于准确放置和移动游戏元素非常重要。 #### 代码分析 通过对具体代码的分析,我们可以更深入地理解Cocos2D-iPhone的工作...

    opengl es以及cocos 2d教程

    - **坐标系**:OpenGL ES使用右手坐标系,Z轴正方向朝向屏幕内部。 - **着色器**:程序片段,运行在GPU上,负责颜色计算和光照效果。 - **帧缓冲区**:用于存储最终图像的内存区域。 - **纹理**:在图像数据上...

    如何用cocos2d制作一款简单的iphone游戏

    3. **确定位置**:Cocos2d使用左下角作为坐标原点(0,0),与常见的左上角坐标系不同。若要将玩家精灵放置在屏幕左侧中央,则x坐标应为玩家精灵宽度的一半,而y坐标则为屏幕高度的一半。 #### 进阶知识点 - **动画...

    cocos2d的资料

    3. **关于cocoa和cocos2d的简单坐标系关系**:Cocos2d是基于Cocoa Touch构建的,因此了解Cocoa中的坐标系统对理解Cocos2d的布局至关重要。在Cocos2d中,坐标原点通常位于屏幕左上角,而Y轴向下。熟悉这个坐标系统有...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics