`

推荐几本学习游戏编程的书籍

阅读更多

OReilly - Killer Game Programming in Java
O'Reilly - AI for Game Developers
Wordware - Java 1.4 Game Programming
Developing Games in Java

J2ME Game Programming

J2ME_Game_Development_with_MIDP2.pdf

上面这些书门槛不高 但是足够用了 虽然很多是java的

但实际上很多游戏设计的思路和策略与语言无关

分享到:
评论
4 楼 mingkg21 2007-02-09  
J2ME Game Programming
电子书看了一点,实在看不下去,后来去买了中文版的。

OReilly - Killer Game Programming in Java
这本书有电子版的吗?
发一份给我,谢谢
mingkg21@126.com
3 楼 wuhua 2006-12-22  
哈哈。我考试才考了60多分而且还试2级的B
2 楼 fins 2006-12-21  
其实我也没怎么看
我几乎都是结合代码 跳着看的
我4级才30多分 英语巨烂无比 哈哈
1 楼 wuhua 2006-12-21  
不错,我有其中的
J2ME Game Programming

J2ME_Game_Development_with_MIDP2.pdf这两本
不过都没怎么看,是E文的

相关推荐

    游戏编程图书全集(英文版)

    本压缩包“游戏编程图书全集(英文版)”包含了一本名为"[英文游戏编程图书全集]Programming Game AI by Example (2005).pdf"的专业书籍,该书由Mat Buckland撰写,为读者提供了游戏人工智能编程的基础知识。...

    C++游戏编程入门.pdf

    首先,标题“C++游戏编程入门.pdf”明确指出这是一本介绍如何使用C++进行游戏开发的教材。C++是一种广泛应用于游戏开发的强大编程语言,因为它提供了对硬件的直接访问能力,能够实现高性能的图形处理和复杂的逻辑...

    C#+游戏编程入门书籍,是要好好学习的

    总之,“C#+游戏编程入门”这本书将带你走进游戏开发的大门,通过学习C#语言和Unity3D的相关知识,你将能够创建自己的游戏世界,体验从无到有的创造过程。无论是2D平台游戏还是3D冒险游戏,C#都提供了丰富的工具和...

    游戏编程书籍vc的大家来看看

    游戏编程是计算机科学的一个分支,专门致力于开发电子游戏。在这个领域,VC通常指的是Visual C++,...提供的压缩包文件“游戏编程书籍”可能包含相关的教程、示例代码或参考书籍,这些都是进一步学习和提升的宝贵资源。

    [英文游戏编程图书全集].3D.Game.Programming

    《3D Game Programming》是一本全面讲解英文游戏编程的图书,特别关注Direct3D技术的使用。这本书旨在帮助读者深入理解3D游戏开发的核心概念和技术,涵盖了从基础到高级的各种主题,适合对游戏开发感兴趣的初学者和...

    C++游戏编程书籍pdf

    《C++游戏编程书籍》是一本专注于利用C++语言进行游戏开发的专业图书,英文版的资源对于提升读者的跨语言编程能力大有裨益。在游戏开发领域,C++因其性能强大、灵活性高以及对底层硬件控制的良好特性,被广泛用于...

    Android游戏编程书

    总的来说,《Android游戏编程书》是一本全面而实用的教程,它不仅教授技术,更注重实践,让读者能够在学习过程中逐步构建自己的Android游戏。通过这本书,初学者可以迈入Android游戏开发的大门,为今后的进阶学习和...

    VB游戏编程入门

    通过以上信息,我们可以了解到这是一本专门针对青少年学习Visual Basic游戏编程的入门书籍,由具有专业背景和广泛全球布局的出版社出版,旨在通过官方授权的途径向初学者提供高质量的编程教育资源。

    C++游戏编程入门 第4版【高清书签】

    《C++游戏编程入门 第4版》是一本专为初学者设计的游戏开发指南,旨在帮助读者掌握使用C++语言进行游戏编程的基础知识。这本高清书签版为学习过程提供了便利,可以随时标记和回顾重要知识点。以下是该书籍中可能涵盖...

    游戏编程精粹1(书和代码)

    《游戏编程精粹1》是游戏开发领域的一部经典著作,它为初学者和有经验的游戏开发者...在学习过程中,结合书中的理论与代码实践,可以有效提高游戏编程能力,并为进一步探索其他七本《游戏编程精粹》系列打下坚实基础。

    游戏编程入门 莫里森 光盘源码

    尽管这里只提供了前三章的源代码(CHAP03、CHAP04和CHAP05),但它们包含了学习游戏编程的关键步骤: 1. **基础概念**:通常在第一章,会介绍游戏开发的基本术语,如游戏引擎、游戏循环、对象和类等。这些是构建...

    PC 游戏编程(人机博弈)ceb和pdf两种格式 超清晰

    在深入学习游戏编程的过程中,还会遇到调试、性能优化、内存管理等问题。书中可能会讲解如何使用调试工具,如何避免内存泄漏,以及如何提高游戏帧率。此外,游戏设计原则,如用户体验、界面设计和关卡设计也是不容...

    3d游戏编程教程-适合游戏编程入门人员

    通过本教程的学习,初学者能够建立起3D游戏编程的基本概念框架,并掌握一些核心的数学工具和技术。这些知识不仅对于3D游戏开发至关重要,同时也是进一步深入研究计算机图形学领域的重要基础。希望读者能够在学习过程...

    C游戏编程从入门到精通

    《C游戏编程从入门到精通》是一本专为游戏编程初学者设计的教程,它将C语言的基础知识与游戏开发的实际应用相结合,旨在帮助读者快速掌握C语言在游戏编程中的运用。通过102个精心设计的游戏编程实例,本书不仅教导了...

    游戏编程入门 莫里森

    本文主要介绍了一本名为《游戏编程入门》的书,该书由美国作家MichaelMorrison所著,经由徐刚、于健、薛雷三位译者翻译,并由人民邮电出版社出版发行。书中详细介绍了如何从零开始设计和构建自己的电脑游戏,包括...

    电脑游戏自己编 (游戏编程类PDF)

    而《电脑游戏自己编》这本游戏编程类PDF图书,正是一本为这些初学者量身打造的教程,它不仅系统地介绍了游戏编程的基本知识,还用实际案例加深理解,帮助读者逐步掌握游戏开发的技能。 开篇,作者便带领读者进入...

    Java游戏编程原理与实践教程+随书原代码

    Java游戏编程原理与实践教程是一本深入探讨如何使用Java语言进行游戏开发的专业书籍。它涵盖了游戏编程的基础概念、核心技术以及实战技巧,旨在帮助读者从零基础到熟练掌握Java游戏开发。书中结合了大量的实例和源...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics