今天看《javascript dom编程艺术》,以为window.onload=countbodyChildren是印刷错误,我自己改成window.onload=countbodyChildren(),结果不是要的效果,搜索了半天才知道两个是不一样的,日啊,我还弄出个body.onload.......见笑见笑,但也知道了<body onload=f()> window.onload=f()和window.onload=f是不一样的
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例如,可以通过监听`window.onload`事件来确保当页面完全加载后才开始旋转光圈,或者使用`setTimeout`或`setInterval`函数来实现定时触发旋转效果。如果需要响应用户的特定操作,如点击按钮停止旋转,可以添加事件...
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我们需要引入微信JS-SDK的JS文件,并在页面加载时初始化,通常是在`$(document).ready()`或者`window.onload`事件中执行。 3. 获取access_token:调用微信接口需要access_token,它是基于AppID和AppSecret计算出来...
当所有资源加载完毕,我们可以用`window.onload`来停止动画。 在"css3-circle-loading"这个例子中,很可能是通过JavaScript获取加载进度,并动态更新CSS3动画中的某个属性,比如圆圈的`stroke-dashoffset`,来反映...
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这可以通过HTML的`<img>`标签配合`window.onload`或`addEventListener('load')`来实现。一旦图片加载完成,我们就可以访问Canvas的2D渲染上下文(`context`),使用`drawImage()`方法将图片绘制上去。 接下来,我们...
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