本篇从.Net如何接入Reis开始,直至.Net对Redis的各种操作,为了方便学习与做为文档的查看,我做一遍注释展现,其中会对list的阻塞功能和事务的运用做二个案例,进行记录学习。
Redis官方推荐的.NET驱动类库为Service.Stack.Redis。然而网上对这个类库的中文文档不是很全面与合理,这篇文章主要就对这个类库做注释展现。不足遗漏之处还望见谅,海涵。
.Net使用Redis是非常方便与快捷与简单的,下面就让我展示下吧。
这里有必要说一下,如果你对Redis 中的基本对象数据类型还不了解,建议你看下我的前几篇Redis文章,保证要到病除。点击:我的Redis系列文章
项目中安装下载Service.Stack.Redis类库
右击项目->管理NuGet程序包->在联机中输入Reis就能出现这个类库,然后添加引入就行啦。
.Net链接Redis数据库,支持读写分离
1、配置文件
public sealed class RedisConfig : ConfigurationSection { public static RedisConfig GetConfig() { RedisConfig section = GetConfig("RedisConfig"); return section; } public static RedisConfig GetConfig(string sectionName) { RedisConfig section = (RedisConfig)ConfigurationManager.GetSection(sectionName); if (section == null) throw new ConfigurationErrorsException("Section " + sectionName + " is not found."); return section; } /// <summary> /// 可写的Redis链接地址 /// </summary> [ConfigurationProperty("WriteServerConStr", IsRequired = false)] public string WriteServerConStr { get { return (string)base["WriteServerConStr"]; } set { base["WriteServerConStr"] = value; } } /// <summary> /// 可读的Redis链接地址 /// </summary> [ConfigurationProperty("ReadServerConStr", IsRequired = false)] public string ReadServerConStr { get { return (string)base["ReadServerConStr"]; } set { base["ReadServerConStr"] = value; } } /// <summary> /// 最大写链接数 /// </summary> [ConfigurationProperty("MaxWritePoolSize", IsRequired = false, DefaultValue = 5)] public int MaxWritePoolSize { get { int _maxWritePoolSize = (int)base["MaxWritePoolSize"]; return _maxWritePoolSize > 0 ? _maxWritePoolSize : 5; } set { base["MaxWritePoolSize"] = value; } } /// <summary> /// 最大读链接数 /// </summary> [ConfigurationProperty("MaxReadPoolSize", IsRequired = false, DefaultValue = 5)] public int MaxReadPoolSize { get { int _maxReadPoolSize = (int)base["MaxReadPoolSize"]; return _maxReadPoolSize > 0 ? _maxReadPoolSize : 5; } set { base["MaxReadPoolSize"] = value; } } /// <summary> /// 自动重启 /// </summary> [ConfigurationProperty("AutoStart", IsRequired = false, DefaultValue = true)] public bool AutoStart { get { return (bool)base["AutoStart"]; } set { base["AutoStart"] = value; } } /// <summary> /// 本地缓存到期时间,单位:秒 /// </summary> [ConfigurationProperty("LocalCacheTime", IsRequired = false, DefaultValue = 36000)] public int LocalCacheTime { get { return (int)base["LocalCacheTime"]; } set { base["LocalCacheTime"] = value; } } /// <summary> /// 是否记录日志,该设置仅用于排查redis运行时出现的问题,如redis工作正常,请关闭该项 /// </summary> [ConfigurationProperty("RecordeLog", IsRequired = false, DefaultValue = false)] public bool RecordeLog { get { return (bool)base["RecordeLog"]; } set { base["RecordeLog"] = value; } } }
2、配置Redis链接
public class RedisManager { /// <summary> /// redis配置文件信息 /// </summary> private static RedisConfig RedisConfig = RedisConfig.GetConfig(); private static PooledRedisClientManager prcm; /// <summary> /// 静态构造方法,初始化链接池管理对象 /// </summary> static RedisManager() { CreateManager(); } /// <summary> /// 创建链接池管理对象 /// </summary> private static void CreateManager() { string[] WriteServerConStr = SplitString(RedisConfig.WriteServerConStr, ","); string[] ReadServerConStr = SplitString(RedisConfig.ReadServerConStr, ","); prcm = new PooledRedisClientManager(ReadServerConStr, WriteServerConStr, new RedisClientManagerConfig { MaxWritePoolSize = RedisConfig.MaxWritePoolSize, MaxReadPoolSize = RedisConfig.MaxReadPoolSize, AutoStart = RedisConfig.AutoStart, }); } private static string[] SplitString(string strSource, string split) { return strSource.Split(split.ToArray()); } /// <summary> /// 客户端缓存操作对象 /// </summary> public static IRedisClient GetClient() { if (prcm == null) CreateManager(); return prcm.GetClient(); } }
3、IRedisClient为操作Redis的接口,是.Net操作Redis的主要类库,这里我们把它接入
/// <summary> /// RedisBase类,是redis操作的基类,继承自IDisposable接口,主要用于释放内存 /// </summary> public abstract class RedisBase : IDisposable { public static IRedisClient Core { get; private set; } private bool _disposed = false; static RedisBase() { Core = RedisManager.GetClient(); } protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (!this._disposed) { if (disposing) { Core.Dispose(); Core = null; } } this._disposed = true; } public void Dispose() { Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this); } /// <summary> /// 保存数据DB文件到硬盘 /// </summary> public void Save() { Core.Save(); } /// <summary> /// 异步保存数据DB文件到硬盘 /// </summary> public void SaveAsync() { Core.SaveAsync(); } }
.Net操作Redis数据类型String
public class DoRedisString : DoRedisBase { #region 赋值 /// <summary> /// 设置key的value /// </summary> public bool Set(string key, string value) { return RedisBase.Core.Set<string>(key, value); } /// <summary> /// 设置key的value并设置过期时间 /// </summary> public bool Set(string key, string value, DateTime dt) { return RedisBase.Core.Set<string>(key, value, dt); } /// <summary> /// 设置key的value并设置过期时间 /// </summary> public bool Set(string key, string value, TimeSpan sp) { return RedisBase.Core.Set<string>(key, value, sp); } /// <summary> /// 设置多个key/value /// </summary> public void Set(Dictionary<string, string> dic) { RedisBase.Core.SetAll(dic); } #endregion #region 追加 /// <summary> /// 在原有key的value值之后追加value /// </summary> public long Append(string key, string value) { return RedisBase.Core.AppendToValue(key, value); } #endregion #region 获取值 /// <summary> /// 获取key的value值 /// </summary> public string Get(string key) { return RedisBase.Core.GetValue(key); } /// <summary> /// 获取多个key的value值 /// </summary> public List<string> Get(List<string> keys) { return RedisBase.Core.GetValues(keys); } /// <summary> /// 获取多个key的value值 /// </summary> public List<T> Get<T>(List<string> keys) { return RedisBase.Core.GetValues<T>(keys); } #endregion #region 获取旧值赋上新值 /// <summary> /// 获取旧值赋上新值 /// </summary> public string GetAndSetValue(string key, string value) { return RedisBase.Core.GetAndSetValue(key, value); } #endregion #region 辅助方法 /// <summary> /// 获取值的长度 /// </summary> public long GetCount(string key) { return RedisBase.Core.GetStringCount(key); } /// <summary> /// 自增1,返回自增后的值 /// </summary> public long Incr(string key) { return RedisBase.Core.IncrementValue(key); } /// <summary> /// 自增count,返回自增后的值 /// </summary> public double IncrBy(string key, double count) { return RedisBase.Core.IncrementValueBy(key, count); } /// <summary> /// 自减1,返回自减后的值 /// </summary> public long Decr(string key) { return RedisBase.Core.DecrementValue(key); } /// <summary> /// 自减count ,返回自减后的值 /// </summary> /// <param name="key"></param> /// <param name="count"></param> /// <returns></returns> public long DecrBy(string key, int count) { return RedisBase.Core.DecrementValueBy(key, count); } #endregion }
.Net操作Redis数据类型List
public class DoRedisList:DoRedisBase { #region 赋值 /// <summary> /// 从左侧向list中添加值 /// </summary> public void LPush(string key,string value) { RedisBase.Core.PushItemToList(key,value); } /// <summary> /// 从左侧向list中添加值,并设置过期时间 /// </summary> public void LPush(string key, string value,DateTime dt) { RedisBase.Core.PushItemToList(key, value); RedisBase.Core.ExpireEntryAt(key,dt); } /// <summary> /// 从左侧向list中添加值,设置过期时间 /// </summary> public void LPush(string key, string value, TimeSpan sp) { RedisBase.Core.PushItemToList(key, value); RedisBase.Core.ExpireEntryIn(key, sp); } /// <summary> /// 从左侧向list中添加值 /// </summary> public void RPush(string key, string value) { RedisBase.Core.PrependItemToList(key,value); } /// <summary> /// 从右侧向list中添加值,并设置过期时间 /// </summary> public void RPush(string key, string value, DateTime dt) { RedisBase.Core.PrependItemToList(key, value); RedisBase.Core.ExpireEntryAt(key, dt); } /// <summary> /// 从右侧向list中添加值,并设置过期时间 /// </summary> public void RPush(string key, string value, TimeSpan sp) { RedisBase.Core.PrependItemToList(key, value); RedisBase.Core.ExpireEntryIn(key, sp); } /// <summary> /// 添加key/value /// </summary> public void Add(string key, string value) { RedisBase.Core.AddItemToList(key,value); } /// <summary> /// 添加key/value ,并设置过期时间 /// </summary> public void Add(string key, string value,DateTime dt) { RedisBase.Core.AddItemToList(key, value); RedisBase.Core.ExpireEntryAt(key,dt); } /// <summary> /// 添加key/value。并添加过期时间 /// </summary> public void Add(string key, string value,TimeSpan sp) { RedisBase.Core.AddItemToList(key, value); RedisBase.Core.ExpireEntryIn(key,sp); } /// <summary> /// 为key添加多个值 /// </summary> public void Add(string key, List<string> values) { RedisBase.Core.AddRangeToList(key,values); } /// <summary> /// 为key添加多个值,并设置过期时间 /// </summary> public void Add(string key, List<string> values,DateTime dt) { RedisBase.Core.AddRangeToList(key, values); RedisBase.Core.ExpireEntryAt(key,dt); } /// <summary> /// 为key添加多个值,并设置过期时间 /// </summary> public void Add(string key, List<string> values,TimeSpan sp) { RedisBase.Core.AddRangeToList(key, values); RedisBase.Core.ExpireEntryIn(key,sp); } #endregion #region 获取值 /// <summary> /// 获取list中key包含的数据数量 /// </summary> public long Count(string key) { return RedisBase.Core.GetListCount(key); } /// <summary> /// 获取key包含的所有数据集合 /// </summary> public List<string> Get(string key) { return RedisBase.Core.GetAllItemsFromList(key); } /// <summary> /// 获取key中下标为star到end的值集合 /// </summary> public List<string> Get(string key,int star,int end) { return RedisBase.Core.GetRangeFromList(key,star,end); } #endregion #region 阻塞命令 /// <summary> /// 阻塞命令:从list中keys的尾部移除一个值,并返回移除的值,阻塞时间为sp /// </summary> public string BlockingPopItemFromList(string key,TimeSpan? sp) { return RedisBase.Core.BlockingDequeueItemFromList(key,sp); } /// <summary> /// 阻塞命令:从list中keys的尾部移除一个值,并返回移除的值,阻塞时间为sp /// </summary> public ItemRef BlockingPopItemFromLists(string[] keys, TimeSpan? sp) { return RedisBase.Core.BlockingPopItemFromLists(keys, sp); } /// <summary> /// 阻塞命令:从list中keys的尾部移除一个值,并返回移除的值,阻塞时间为sp /// </summary> public string BlockingDequeueItemFromList(string key, TimeSpan? sp) { return RedisBase.Core.BlockingDequeueItemFromList(key, sp); } /// <summary> /// 阻塞命令:从list中keys的尾部移除一个值,并返回移除的值,阻塞时间为sp /// </summary> public ItemRef BlockingDequeueItemFromLists(string[] keys, TimeSpan? sp) { return RedisBase.Core.BlockingDequeueItemFromLists(keys, sp); } /// <summary> /// 阻塞命令:从list中key的头部移除一个值,并返回移除的值,阻塞时间为sp /// </summary> public string BlockingRemoveStartFromList(string keys, TimeSpan? sp) { return RedisBase.Core.BlockingRemoveStartFromList(keys, sp); } /// <summary> /// 阻塞命令:从list中key的头部移除一个值,并返回移除的值,阻塞时间为sp /// </summary> public ItemRef BlockingRemoveStartFromLists(string[] keys, TimeSpan? sp) { return RedisBase.Core.BlockingRemoveStartFromLists(keys, sp); } /// <summary> /// 阻塞命令:从list中一个fromkey的尾部移除一个值,添加到另外一个tokey的头部,并返回移除的值,阻塞时间为sp /// </summary> public string BlockingPopAndPushItemBetweenLists(string fromkey, string tokey, TimeSpan? sp) { return RedisBase.Core.BlockingPopAndPushItemBetweenLists(fromkey, tokey, sp); } #endregion #region 删除 /// <summary> /// 从尾部移除数据,返回移除的数据 /// </summary> public string PopItemFromList(string key) { return RedisBase.Core.PopItemFromList(key); } /// <summary> /// 移除list中,key/value,与参数相同的值,并返回移除的数量 /// </summary> public long RemoveItemFromList(string key,string value) { return RedisBase.Core.RemoveItemFromList(key,value); } /// <summary> /// 从list的尾部移除一个数据,返回移除的数据 /// </summary> public string RemoveEndFromList(string key) { return RedisBase.Core.RemoveEndFromList(key); } /// <summary> /// 从list的头部移除一个数据,返回移除的值 /// </summary> public string RemoveStartFromList(string key) { return RedisBase.Core.RemoveStartFromList(key); } #endregion #region 其它 /// <summary> /// 从一个list的尾部移除一个数据,添加到另外一个list的头部,并返回移动的值 /// </summary> public string PopAndPushItemBetweenLists(string fromKey, string toKey) { return RedisBase.Core.PopAndPushItemBetweenLists(fromKey,toKey); } #endregion }
展现List的阻塞功能,类似一个简单的消息队列功能
static void Main(string[] args) { string key = "zlh"; //清空数据库 DoRedisBase.Core.FlushAll(); //给list赋值 DoRedisBase.Core.PushItemToList(key, "1"); DoRedisBase.Core.PushItemToList(key, "2"); DoRedisBase.Core.AddItemToList(key, "3"); DoRedisBase.Core.PrependItemToList(key, "0"); DoRedisBase.Core.AddRangeToList(key, new List<string>() { "4", "5", "6" }); #region 阻塞 //启用一个线程来处理阻塞的数据集合 new Thread(new ThreadStart(RunBlock)).Start(); #endregion Console.ReadKey(); } public static void RunBlock() { while (true) { //如果key为zlh的list集合中有数据,则读出,如果没有则等待2个小时,2个小时中只要有数据进入这里就可以给打印出来,类似一个简易的消息队列功能。 Console.WriteLine(DoRedisBase.Core.BlockingPopItemFromList("zlh", TimeSpan.FromHours(2))); } }
.Net操作Redis数据类型Set
public class DoRedisSet:DoRedisBase { #region 添加 /// <summary> /// key集合中添加value值 /// </summary> public void Add(string key, string value) { RedisBase.Core.AddItemToSet(key,value); } /// <summary> /// key集合中添加list集合 /// </summary> public void Add(string key, List<string> list) { RedisBase.Core.AddRangeToSet(key, list); } #endregion #region 获取 /// <summary> /// 随机获取key集合中的一个值 /// </summary> public string GetRandomItemFromSet(string key) { return RedisBase.Core.GetRandomItemFromSet(key); } /// <summary> /// 获取key集合值的数量 /// </summary> public long GetCount(string key) { return RedisBase.Core.GetSetCount(key); } /// <summary> /// 获取所有key集合的值 /// </summary> public HashSet<string> GetAllItemsFromSet(string key) { return RedisBase.Core.GetAllItemsFromSet(key); } #endregion #region 删除 /// <summary> /// 随机删除key集合中的一个值 /// </summary> public string PopItemFromSet(string key) { return RedisBase.Core.PopItemFromSet(key); } /// <summary> /// 删除key集合中的value /// </summary> public void RemoveItemFromSet(string key, string value) { RedisBase.Core.RemoveItemFromSet(key,value); } #endregion #region 其它 /// <summary> /// 从fromkey集合中移除值为value的值,并把value添加到tokey集合中 /// </summary> public void MoveBetweenSets(string fromkey,string tokey,string value) { RedisBase.Core.MoveBetweenSets(fromkey,tokey,value); } /// <summary> /// 返回keys多个集合中的并集,返还hashset /// </summary> public HashSet<string> GetUnionFromSets(string[] keys) { return RedisBase.Core.GetUnionFromSets(keys); } /// <summary> /// keys多个集合中的并集,放入newkey集合中 /// </summary> public void StoreUnionFromSets(string newkey, string[] keys) { RedisBase.Core.StoreUnionFromSets(newkey,keys); } /// <summary> /// 把fromkey集合中的数据与keys集合中的数据对比,fromkey集合中不存在keys集合中,则把这些不存在的数据放入newkey集合中 /// </summary> public void StoreDifferencesFromSet(string newkey, string fromkey, string[] keys) { RedisBase.Core.StoreDifferencesFromSet(newkey,fromkey,keys); } #endregion }
.Net操作Redis数据类型有序集合Zset
public class DoRedisZSet : DoRedisBase { #region 添加 /// <summary> /// 添加key/value,默认分数是从1.多*10的9次方以此递增的,自带自增效果 /// </summary> public bool AddItemToSortedSet(string key, string value) { return RedisBase.Core.AddItemToSortedSet(key, value); } /// <summary> /// 添加key/value,并设置value的分数 /// </summary> public bool AddItemToSortedSet(string key, string value, double score) { return RedisBase.Core.AddItemToSortedSet(key, value, score); } /// <summary> /// 为key添加values集合,values集合中每个value的分数设置为score /// </summary> public bool AddRangeToSortedSet(string key,List<string> values,double score) { return RedisBase.Core.AddRangeToSortedSet(key, values, score); } /// <summary> /// 为key添加values集合,values集合中每个value的分数设置为score /// </summary> public bool AddRangeToSortedSet(string key, List<string> values, long score) { return RedisBase.Core.AddRangeToSortedSet(key, values, score); } #endregion #region 获取 /// <summary> /// 获取key的所有集合 /// </summary> public List<string> GetAllItemsFromSortedSet(string key) { return RedisBase.Core.GetAllItemsFromSortedSet(key); } /// <summary> /// 获取key的所有集合,倒叙输出 /// </summary> public List<string> GetAllItemsFromSortedSetDesc(string key) { return RedisBase.Core.GetAllItemsFromSortedSetDesc(key); } /// <summary> /// 获取可以的说有集合,带分数 /// </summary> public IDictionary<string, double> GetAllWithScoresFromSortedSet(string key) { return RedisBase.Core.GetAllWithScoresFromSortedSet(key); } /// <summary> /// 获取key为value的下标值 /// </summary> public long GetItemIndexInSortedSet(string key, string value) { return RedisBase.Core.GetItemIndexInSortedSet(key, value); } /// <summary> /// 倒叙排列获取key为value的下标值 /// </summary> public long GetItemIndexInSortedSetDesc(string key, string value) { return RedisBase.Core.GetItemIndexInSortedSetDesc(key, value); } /// <summary> /// 获取key为value的分数 /// </summary> public double GetItemScoreInSortedSet(string key,string value) { return RedisBase.Core.GetItemScoreInSortedSet(key,value); } /// <summary> /// 获取key所有集合的数据总数 /// </summary> public long GetSortedSetCount(string key) { return RedisBase.Core.GetSortedSetCount(key); } /// <summary> /// key集合数据从分数为fromscore到分数为toscore的数据总数 /// </summary> public long GetSortedSetCount(string key,double fromScore,double toScore) { return RedisBase.Core.GetSortedSetCount(key,fromScore,toScore); } /// <summary> /// 获取key集合从高分到低分排序数据,分数从fromscore到分数为toscore的数据 /// </summary> public List<string> GetRangeFromSortedSetByHighestScore(string key, double fromscore, double toscore) { return RedisBase.Core.GetRangeFromSortedSetByHighestScore(key, fromscore, toscore); } /// <summary> /// 获取key集合从低分到高分排序数据,分数从fromscore到分数为toscore的数据 /// </summary> public List<string> GetRangeFromSortedSetByLowestScore(string key, double fromscore, double toscore) { return RedisBase.Core.GetRangeFromSortedSetByLowestScore(key, fromscore, toscore); } /// <summary> /// 获取key集合从高分到低分排序数据,分数从fromscore到分数为toscore的数据,带分数 /// </summary> public IDictionary<string, double> GetRangeWithScoresFromSortedSetByHighestScore(string key, double fromscore, double toscore) { return RedisBase.Core.GetRangeWithScoresFromSortedSetByHighestScore(key, fromscore, toscore); } /// <summary> /// 获取key集合从低分到高分排序数据,分数从fromscore到分数为toscore的数据,带分数 /// </summary> public IDictionary<string, double> GetRangeWithScoresFromSortedSetByLowestScore(string key, double fromscore, double toscore) { return RedisBase.Core.GetRangeWithScoresFromSortedSetByLowestScore(key, fromscore, toscore); } /// <summary> /// 获取key集合数据,下标从fromRank到分数为toRank的数据 /// </summary> public List<string> GetRangeFromSortedSet(string key, int fromRank, int toRank) { return RedisBase.Core.GetRangeFromSortedSet(key, fromRank, toRank); } /// <summary> /// 获取key集合倒叙排列数据,下标从fromRank到分数为toRank的数据 /// </summary> public List<string> GetRangeFromSortedSetDesc(string key, int fromRank, int toRank) { return RedisBase.Core.GetRangeFromSortedSetDesc(key, fromRank, toRank); } /// <summary> /// 获取key集合数据,下标从fromRank到分数为toRank的数据,带分数 /// </summary> public IDictionary<string, double> GetRangeWithScoresFromSortedSet(string key, int fromRank, int toRank) { return RedisBase.Core.GetRangeWithScoresFromSortedSet(key, fromRank, toRank); } /// <summary> /// 获取key集合倒叙排列数据,下标从fromRank到分数为toRank的数据,带分数 /// </summary> public IDictionary<string, double> GetRangeWithScoresFromSortedSetDesc(string key, int fromRank, int toRank) { return RedisBase.Core.GetRangeWithScoresFromSortedSetDesc(key, fromRank, toRank); } #endregion #region 删除 /// <summary> /// 删除key为value的数据 /// </summary> public bool RemoveItemFromSortedSet(string key,string value) { return RedisBase.Core.RemoveItemFromSortedSet(key, value); } /// <summary> /// 删除下标从minRank到maxRank的key集合数据 /// </summary> public long RemoveRangeFromSortedSet(string key,int minRank,int maxRank) { return RedisBase.Core.RemoveRangeFromSortedSet(key,minRank,maxRank); } /// <summary> /// 删除分数从fromscore到toscore的key集合数据 /// </summary> public long RemoveRangeFromSortedSetByScore(string key, double fromscore, double toscore) { return RedisBase.Core.RemoveRangeFromSortedSetByScore(key, fromscore, toscore); } /// <summary> /// 删除key集合中分数最大的数据 /// </summary> public string PopItemWithHighestScoreFromSortedSet(string key) { return RedisBase.Core.PopItemWithHighestScoreFromSortedSet(key); } /// <summary> /// 删除key集合中分数最小的数据 /// </summary> public string PopItemWithLowestScoreFromSortedSet(string key) { return RedisBase.Core.PopItemWithLowestScoreFromSortedSet(key); } #endregion #region 其它 /// <summary> /// 判断key集合中是否存在value数据 /// </summary> public bool SortedSetContainsItem(string key, string value) { return RedisBase.Core.SortedSetContainsItem(key,value); } /// <summary> /// 为key集合值为value的数据,分数加scoreby,返回相加后的分数 /// </summary> public double IncrementItemInSortedSet(string key,string value,double scoreBy) { return RedisBase.Core.IncrementItemInSortedSet(key,value,scoreBy); } /// <summary> /// 获取keys多个集合的交集,并把交集添加的newkey集合中,返回交集数据的总数 /// </summary> public long StoreIntersectFromSortedSets(string newkey, string[] keys) { return RedisBase.Core.StoreIntersectFromSortedSets(newkey,keys); } /// <summary> /// 获取keys多个集合的并集,并把并集数据添加到newkey集合中,返回并集数据的总数 /// </summary> public long StoreUnionFromSortedSets(string newkey, string[] keys) { return RedisBase.Core.StoreUnionFromSortedSets(newkey, keys); } #endregion }
.Net操作Redis数据类型哈希Hash
public class DoRedisHash :DoRedisBase { #region 添加 /// <summary> /// 向hashid集合中添加key/value /// </summary> public bool SetEntryInHash(string hashid, string key, string value) { return RedisBase.Core.SetEntryInHash(hashid,key,value); } /// <summary> /// 如果hashid集合中存在key/value则不添加返回false,如果不存在在添加key/value,返回true /// </summary> public bool SetEntryInHashIfNotExists(string hashid, string key, string value) { return RedisBase.Core.SetEntryInHashIfNotExists(hashid, key, value); } /// <summary> /// 存储对象T t到hash集合中 /// </summary> public void StoreAsHash<T>(T t) { RedisBase.Core.StoreAsHash<T>(t); } #endregion #region 获取 /// <summary> /// 获取对象T中ID为id的数据。 /// </summary> public T GetFromHash<T>(object id) { return RedisBase.Core.GetFromHash<T>(id); } /// <summary> /// 获取所有hashid数据集的key/value数据集合 /// </summary> public Dictionary<string, string> GetAllEntriesFromHash(string hashid) { return RedisBase.Core.GetAllEntriesFromHash(hashid); } /// <summary> /// 获取hashid数据集中的数据总数 /// </summary> public long GetHashCount(string hashid) { return RedisBase.Core.GetHashCount(hashid); } /// <summary> /// 获取hashid数据集中所有key的集合 /// </summary> public List<string> GetHashKeys(string hashid) { return RedisBase.Core.GetHashKeys(hashid); } /// <summary> /// 获取hashid数据集中的所有value集合 /// </summary> public List<string> GetHashValues(string hashid) { return RedisBase.Core.GetHashValues(hashid); } /// <summary> /// 获取hashid数据集中,key的value数据 /// </summary> public string GetValueFromHash(string hashid, string key) { return RedisBase.Core.GetValueFromHash(hashid, key); } /// <summary> /// 获取hashid数据集中,多个keys的value集合 /// </summary> public List<string> GetValuesFromHash(string hashid, string[] keys) { return RedisBase.Core.GetValuesFromHash(hashid, keys); } #endregion #region 删除 #endregion /// <summary> /// 删除hashid数据集中的key数据 /// </summary> public bool RemoveEntryFromHash(string hashid, string key) { return RedisBase.Core.RemoveEntryFromHash(hashid, key); } #region 其它 /// <summary> /// 判断hashid数据集中是否存在key的数据 /// </summary> public bool HashContainsEntry(string hashid, string key) { return RedisBase.Core.HashContainsEntry(hashid,key); } /// <summary> /// 给hashid数据集key的value加countby,返回相加后的数据 /// </summary> public double IncrementValueInHash(string hashid, string key, double countBy) { return RedisBase.Core.IncrementValueInHash(hashid, key, countBy); } #endregion }
.Net操作Redis中的事务与锁
static void Main(string[] args) { //清空数据库 DoRedisBase.Core.FlushAll(); //声明事务 using (var tran = RedisManager.GetClient().CreateTransaction()) { try { tran.QueueCommand(p => { //操作redis数据命令 DoRedisBase.Core.Set<int>("name", 30); long i = DoRedisBase.Core.IncrementValueBy("name", 1); }); //提交事务 tran.Commit(); } catch { //回滚事务 tran.Rollback(); } ////操作redis数据命令 //RedisManager.GetClient().Set<int>("zlh", 30); ////声明锁,网页程序可获得锁效果 //using (RedisManager.GetClient().AcquireLock("zlh")) //{ // RedisManager.GetClient().Set<int>("zlh", 31); // Thread.Sleep(10000); //} } Console.ReadKey(); }
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内容概要:本文详细介绍了如何利用蒙特卡洛方法进行电动汽车充电负荷预测。首先,针对不同类型的电动汽车(如私家车、出租车、物流车)建立了各自的出行时间、行驶里程和充电时间的概率模型。通过Python代码实现了这些模型的具体构建,包括使用正态分布、威布尔分布、泊松分布等生成样本数据。接着,通过蒙特卡洛抽样方法模拟大量车辆的充电行为,并将这些数据汇总到24小时的时间段内,形成总的充电负荷曲线。此外,文中还讨论了如何处理跨天充电、不同充电功率以及温度对电池效率的影响等问题。最后,通过可视化展示了充电负荷的峰谷特征,并探讨了模型的扩展性和灵活性。 适合人群:对电力系统规划、智能交通系统感兴趣的科研人员和技术开发者,尤其是有一定Python编程基础的人群。 使用场景及目标:适用于研究电动汽车充电负荷对电网的影响,帮助电网运营商制定合理的调度计划,评估不同政策对充电负荷的影响,以及优化充电基础设施布局。 其他说明:本文提供了详细的代码示例,便于读者理解和复现实验结果。同时强调了蒙特卡洛方法在处理不确定性和随机性方面的优势,为未来的研究提供了有价值的参考。
内容概要:本文档展示了一个基于C++的弹簧-质点系统仿真实例,详细介绍了系统的各个组成部分及其工作原理。首先定义了用于处理二维向量运算的`Vec2`类,然后创建了表示质点的`MassPoint`类,包括位置、速度、受力等属性。接着是`Spring`类,它模拟了连接两个质点的弹簧,并应用胡克定律和阻尼力来计算弹簧力。最后是`PhysicsSimulator`类,负责管理整个仿真过程,包括初始化质点和弹簧,在每个时间步长中重置所有力、应用重力、计算弹簧力并通过积分更新位置和速度。此外,还提供了简单的可视化输出。; 适合人群:对物理仿真感兴趣,有一定C++编程基础的学习者和开发者。; 使用场景及目标:①理解物理仿真中质点-弹簧系统的构建方法;②掌握如何用C++实现基本的物理计算,如力的合成与分解、欧拉积分法等;③学习如何将物理公式转化为程序代码。; 阅读建议:本实例
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用信息化的手段固化管理流程范本.docx
微信群永久二维码生成系统
试题:向量的内积与正交性.docx
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内容概要:本文探讨了在运动控制领域中,雷赛、正运动和固高原码之间的互通性和实现方法。首先解释了为什么需要进行源码交换,即为了利用不同品牌的优势并节省开发时间和成本。接着详细介绍了交换的基本思路和技术可行性,强调了尽管不同品牌的运动控制逻辑有所区别,但在基本原理上是相通的。然后具体阐述了实现源码交换的三个主要步骤:接口标准化、底层适配层开发以及整合与测试。同时指出了在这个过程中可能遇到的问题及其解决方案,如指令集差异和硬件差异等。最后分享了一些实践经验,包括如何处理异常状态、运动参数配置的不同之处以及状态监控的实现差异。 适合人群:从事工业自动化或运动控制系统开发的专业人士,尤其是那些希望提高跨品牌兼容性的工程师。 使用场景及目标:适用于需要在同一项目中集成多种品牌运动控制器的应用场合,旨在帮助开发者更好地理解和实施不同品牌间的源码互换,从而优化系统的灵活性和效率。 其他说明:文中还提到了一些具体的编程细节和技术要点,如C++模板函数用于自动选择正确接口、JSON配置文件的品牌标识字段解析、状态转换中间件的设计等。此外,作者也分享了许多宝贵的实战经验,提醒读者注意诸如齿轮比处理、状态码对照表准备等方面的实际问题。
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内容概要:本文详细介绍了LS-DYNA切缝药包聚能爆破源代码k文件的具体内容和应用场景。首先解释了LS-DYNA作为一款非线性动力分析软件在爆破领域的广泛运用,以及切缝药包聚能爆破技术的特点。接着深入探讨了k文件中涉及的各种关键设置和参数,如材料参数、药包设置、切缝结构建模、起爆点设置、聚能方向控制、求解控制等。每个参数和代码片段都对模拟结果有着至关重要的影响,通过不断调整和优化这些设置,可以更精准地模拟切缝药包聚能爆破过程,为实际工程应用提供可靠的支持。 适合人群:从事爆破工程、非线性动力分析的研究人员和工程师,尤其是对LS-DYNA有一定了解并希望深入了解其具体应用的专业人士。 使用场景及目标:适用于需要进行复杂爆破模拟的工程项目,旨在帮助用户掌握LS-DYNA切缝药包聚能爆破源代码k文件的编写技巧,提升模拟精度,优化爆破效果。 其他说明:文中提到的一些关键技术点,如材料参数设置、切缝结构建模、起爆点设置等,都需要仔细调整和验证,以确保模拟结果的准确性。此外,文中还提到了一些常见的错误和注意事项,有助于避免常见陷阱,提高工作效率。