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Entity Framework 学习初级篇--ObjectContext、ObjectQuery、ObjectStateEntry、ObjectStateMa
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本节,简单的介绍EF中的 ObjectContext 、ObjectQuery 、ObjectStateEntry 、ObjectStateManager 这个几个比较重要的类,它们都位于System.Data.Entity.dll 下的System.Data.Objects 命名空间下。在后续的章节中,我们经常会用到它们的某些方法,以便完成我们的某些操作或目的。本节,简单的说明一下以后我们可能会用到的各个类的方法, 以方便我们后续的学习。
ObjectContext 封装 .NET Framework 和数据库之间的连接。此类用作“ 创建” 、“ 读取” 、“ 更新” 和“ 删除” 操作的网关。
ObjectContext 类为主类,用于与作为对象(这些对象为 EDM 中定义的实体类型的实例)的数据进行交互。
ObjectContext 类的实例封装以下内容:
l 到数据库的连接,以 EntityConnection 对象的形式封装。
l 描述该模型的元数据,以 MetadataWorkspace 对象的形式封装。
l 用于管理缓存中持久保存的对象的 ObjectStateManager 对象。
ObjectContext 类的成员方法以说明如下所示:
l AcceptAllChanges()
接受所有对该实体对象的更改
l AddObject(string,object)
将实体对象添加到制定的实体容器中
l ApplyPropertyChanges(string,object)
将以指派的实体对象属性的更改应用到容器中对应的原对象。
l Attach(System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithKey entity)
将带主键的实体对象附加到默认的容器中
l Attach(string,object)
将实体对象附加到指定的实体容器中
l CreateEntityKey(string,object)
给指定的实体对象创建实体主键或如果已存在实体主键,则直接返回该实体的主键
l CreateQuery<T>(string,params ObjectParameter[])
从给定的查询字符串创建ObjectQuery 对象。
l DeleteObject(object)
删除指定的实体对象
l Detach(object)
移除指定的实体对象
l ExecuteFunction<TElement>(string,params ObjectParameter[])
对默认容器执行给定的函数。
l GetObjectByKey(System.Data.EntityKey key)
通过主键KEY 从 ObjectStateManager 中检索对象(如果存在);否则从存储区中检索。
l Refresh(System.Data.Objects.RefreshMode refreshMode, object entity)
按指定持久更新模式,使用指定实体的存储区数据更新ObjectStateManager 。。
l Refresh(System.Data.Objects.RefreshMode refreshMode, System.Collections.IEnumerable collection)
按指定持久处理模式,使用指定实体集的存储区数据更新ObjectStateManager 。
l SaveChanges(bool)
将所有更新持久保存到存储区中。参数是客户端事务支持所需的参数。参数为true 则在更新后自动将更改应用到ObjectStateManager 中的实体。如果为false ,则在更新后还需要调用AcceptAllChanges ()以便更新ObjectStateManager 中的实体。
l SaveChanges()
将所有更新持久保存到存储区中
l TryGetObjectByKey(System.Data.EntityKey,out object)
尝试从指定实体主键返回该实体
以上各个方法的具体用法,将在后面介绍。
接着,再看看有用的类ObjectQuery 。
ObjectQuery 有个有用的方法ToTraceString() , 这个方法用于追踪所执行的SQL 语句,通过此方法我们可以获取所执行的SQL 语句,以便我们查看、分析具体执行的SQL 语句。(类似Nhibernate 配置文件中的showsql 节)
再了解一下ObjectStateEntry 。
ObjectStateEntry 维护实体实例或关系实例的状态(已添加、已删除、已分离、已修改或未更改)、键值和原始值。还管理已修改属性的列表。其包含一下方法:
l AcceptChanges
接受当前值作为原始值,并将实体标记为 Unchanged() 。
l Delete
将实体标记为 Deleted() 。如果实体处于 Added()()() 状态,它将为 Detached() 。
l GetModifiedProperties
返回标记为 Modified() 的属性名称。
l SetModified
将状态设置为 Modified() 。
l SetModifiedProperty
将指定的属性标记为 Modified() 。
接着,再看看ObjectStateManager 。
ObjectStateManager 用于维护对象映射、对象状态/ 标识管理以及实体实例或关系实例的持久性。
获取给定EntityState 的ObjectStateEntry 集合。
获取给定的 EntityKey 对应的 ObjectStateEntry
现在,几个重要的类简单介绍完毕。后面,我们将具体学习它们的使用。
LINQ 技术(即 LINQ to Entities)使开发人员能够通过使用 LINQ 表达式和 LINQ 标准查询运算符,直接从开发环境中针对 实体框架对象上下文创建灵活的强类型查询。LINQ to Entities 查询使用对象服务基础结构。ObjectContext 类是作为 CLR 对象与 实体数据模型 进行交互的主要类。开发人员通过 ObjectContext 构造泛型 ObjectQuery 实例。ObjectQuery 泛型类表示一个查询,此查询返回一个由类型化实体组成的实例或集合。返回的实体对象可供更新并位于对象上下文中。以下是创建和执行 LINQ to Entities 查询的过程:
- 从 ObjectContext 构造 ObjectQuery 实例。
- 通过使用 ObjectQuery 实例在 C# 或 Visual Basic 中编写 LINQ to Entities 查询。
- 将 LINQ 标准查询运算符和表达式将转换为命令目录树。
- 对数据源执行命令目录树表示形式的查询。执行过程中在数据源上引发的任何异常都将直接向上传递到客户端。
- 将查询结果返回到客户端。
一、Linq To Entities简单查询
下面将介绍简单的Linq To Entities查询,相关的查询语法可以使用基于表达式或基于方法的语法。本节使用的TestDriver.Net配合Nunit2.4进行测试。
1, 投影
代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Data.Objects;
using NUnit.Framework;
namespace NorthWindModel
{
[TestFixture]
public class TestEFModel
{
[Test]
public void Select()
{
using (var edm = new NorthwindEntities())
{
//基于表达式的查询语法
ObjectQuery<Customers> customers = edm.Customers;
IQueryable<Customers> cust1 = from c in customers
select c;
Assert.Greater(cust1.Count(), 0);
//使用ObjectQuery类的ToTraceString()方法显示查询SQL语句
Console.WriteLine(customers.ToTraceString());
}
}
}
}
输出:
SELECT
[Extent1].[CustomerID] AS [CustomerID],
[Extent1].[CompanyName] AS [CompanyName],
[Extent1].[ContactName] AS [ContactName],
[Extent1].[ContactTitle] AS [ContactTitle],
[Extent1].[Address] AS [Address],
[Extent1].[City] AS [City],
[Extent1].[Region] AS [Region],
[Extent1].[PostalCode] AS [PostalCode],
[Extent1].[Country] AS [Country],
[Extent1].[Phone] AS [Phone],
[Extent1].[Fax] AS [Fax]
FROM [dbo].[Customers] AS [Extent1]
1 passed, 0 failed, 0 skipped, took 11.00 seconds (NUnit 2.4).
在上面的输出内容中,可以看到使用了ToTraceString()方法来输出具体的SQL语句。同时Nunit也输出相关的测试情况,请注意查询所花费的时间,以便我们进行查询速度的分析比较。
2, 条件限制
using (var edm = new NorthwindEntities())
{
//基于表达式的查询语法
ObjectQuery<Customers> customers = edm.Customers;
IQueryable<Customers> cust1 = from c in customers
where c.CustomerID == "ALFKI"
select c;
Assert.AreEqual(cust1.Count(), 1);
foreach (var c in cust1)
Console.WriteLine("CustomerID={0}", c.CustomerID);
//基于方法的查询语法
var cust2 = edm.Customers.Where(c => c.CustomerID == "ALFKI");
Assert.AreEqual(cust2.Count(), 1);
foreach (var c in cust2)
Console.WriteLine("CustomerID={0}", c.CustomerID);
}
3, 排序和分页
在使用Skip和Take方法实现分页时,必须先对数据进行排序,否则将会抛异常。
using (var edm = new NorthwindEntities())
{
//基于表达式的查询语法
ObjectQuery<Customers> customers = edm.Customers;
IQueryable<Customers> cust10 = (from c in customers
orderby c.CustomerID
select c).Skip(0).Take(10);
Assert.AreEqual(cust10.Count(), 10);
foreach (var c in cust10)
Console.WriteLine("CustomerID={0}", c.CustomerID);
//基于方法的查询语法
var cust = edm.Customers.OrderBy(c => c.CustomerID).Skip(0).Take(10);
Assert.AreEqual(cust.Count(), 10);
foreach (var c in cust)
Console.WriteLine("CustomerID={0}", c.CustomerID);
}
4, 聚合
可使用的聚合运算符有Average、Count、Max、Min 和 Sum。
using (var edm = new NorthwindEntities())
{
var maxuprice = edm.Products.Max(p => p.UnitPrice);
Console.WriteLine(maxuprice.Value);
}
5, 连接
可以的连接有Join 和 GroupJoin 方法。GroupJoin组联接等效于左外部联接,它返回第一个(左侧)数据源的每个元素(即使其他数据源中没有关联元素)。
using (var edm = new NorthwindEntities())
{
var query = from d in edm.Order_Details
join order in edm.Orders
on d.OrderID equals order.OrderID
select new
{
OrderId = order.OrderID,
ProductId = d.ProductID,
UnitPrice = d.UnitPrice
};
foreach (var q in query)
Console.WriteLine("{0},{1},{2}",q.OrderId,q.ProductId,q.UnitPrice);
}
其他一些方法等就不多说了,和Linq to SQL 基本上是一样的。
二、LINQ to Entities 查询注意事项
l 排序信息丢失
如果在排序操作之后执行了任何其他操作,则不能保证这些附加操作中会保留排序结果。这些操作包括 Select 和 Where 等。另外,采用表达式作为输入参数的 First 和 FirstOrDefault 方法不保留顺序。
如下代码:并不能达到反序排序的效果
using (var edm = new NorthwindEntities())
{
IQueryable<Customers> cc = edm.Customers.OrderByDescending(c => c.CustomerID).Where(c => c.Region != null).Select(c => c);
foreach (var c in cc)
Console.WriteLine(c.CustomerID);
}
l 不支持无符号整数
由于 实体框架不支持无符号整数,因此不支持在 LINQ to Entities 查询中指定无符号整数类型。如果指定无符号整数,则在查询表达式转换过程中会引发 NotSupportedException 异常,并显示无法创建类型为“结束类型”的常量值。此上下文仅支持基元类型(“例如 Int32、String 和 Guid”)。
如下将会报异常的代码:
using (var edm = new NorthwindEntities())
{
uint id = UInt32.Parse("123");
IQueryable<string> produt = from p in edm.Products
where p.UnitPrice == id
select p.ProductName;
foreach (string name in produt)
Console.WriteLine(name);
}
上面的代码中,由于id是uint而不是Int32,String,Guid的标量类型,所以在执行到where p.UnitPrice ==id这个地方时,会报异常。
l 不支持引用非标量闭包
不支持在查询中引用非标量闭包(如实体)。在执行这类查询时,会引发 NotSupportedException 异常,并显示消息“无法创建类型为“结束类型”的常量值。此上下文中仅支持基元类型(‘如 Int32、String 和 Guid’)
如下将会报异常的代码:
using (var edm = new NorthwindEntities())
{
Customers customer = edm.Customers.FirstOrDefault();
IQueryable<string> cc = from c in edm.Customers
where c == customer
select c.ContactName;
foreach (string name in cc)
Console.WriteLine(name);
}
上面的代码中,由于customer是引用类型而不是Int32,String,Guid的标量类型,所以在执行到where c==customer这个地方时,会报异常。
好,本节介绍完毕。后面将继续学习EF.发表评论
-
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