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Java程序性能优化

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一、避免在循环条件中使用复杂表达式

在不做编译优化的情况下,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快。

例子:

Java代码
import java.util.Vector;  
class CEL {  
    void method (Vector vector) {  
        for (int i = 0; i < vector.size (); i++)  // Violation  
            ; // ...  
    }  


import java.util.Vector;
class CEL {
    void method (Vector vector) {
        for (int i = 0; i < vector.size (); i++)  // Violation
            ; // ...
    }



更正:

Java代码
class CEL_fixed {  
    void method (Vector vector) {  
        int size = vector.size ()  
        for (int i = 0; i < size; i++)  
            ; // ...  
    }  


class CEL_fixed {
    void method (Vector vector) {
        int size = vector.size ()
        for (int i = 0; i < size; i++)
            ; // ...
    }




二、为'Vectors' 和 'Hashtables'定义初始大小

JVM为Vector扩充大小的时候需要重新创建一个更大的数组,将原原先数组中的内容复制过来,最后,原先的数组再被回收。可见Vector容量的扩大是一个颇费时间的事。
通常,默认的10个元素大小是不够的。你最好能准确的估计你所需要的最佳大小。

例子:

Java代码
import java.util.Vector;  
public class DIC {  
    public void addObjects (Object[] o) {  
        // if length > 10, Vector needs to expand  
        for (int i = 0; i< o.length;i++) {      
            v.add(o);   // capacity before it can add more elements.  
        }  
    }  
    public Vector v = new Vector();  // no initialCapacity.  


import java.util.Vector;
public class DIC {
    public void addObjects (Object[] o) {
        // if length > 10, Vector needs to expand
        for (int i = 0; i< o.length;i++) {   
            v.add(o);   // capacity before it can add more elements.
        }
    }
    public Vector v = new Vector();  // no initialCapacity.



更正:
自己设定初始大小。


Java代码
public Vector v = new Vector(20);    
   public Hashtable hash = new Hashtable(10);  

public Vector v = new Vector(20); 
    public Hashtable hash = new Hashtable(10);  

参考资料:
Dov Bulka, "Java Performance and Scalability Volume 1: Server-Side Programming
Techniques" Addison Wesley, ISBN: 0-201-70429-3 pp.55 – 57


三、在finally块中关闭Stream

程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏。这最好在finally块中去做。不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。
        
例子:

Java代码
import java.io.*;  
public class CS {  
    public static void main (String args[]) {  
        CS cs = new CS ();  
        cs.method ();  
    }  
    public void method () {  
        try {  
            FileInputStream fis = new FileInputStream ("CS.java");  
            int count = 0;  
            while (fis.read () != -1)  
                count++;  
            System.out.println (count);  
            fis.close ();  
        } catch (FileNotFoundException e1) {  
        } catch (IOException e2) {  
        }  
    }  


import java.io.*;
public class CS {
    public static void main (String args[]) {
        CS cs = new CS ();
        cs.method ();
    }
    public void method () {
        try {
            FileInputStream fis = new FileInputStream ("CS.java");
            int count = 0;
            while (fis.read () != -1)
                count++;
            System.out.println (count);
            fis.close ();
        } catch (FileNotFoundException e1) {
        } catch (IOException e2) {
        }
    }


        
更正:
在最后一个catch后添加一个finally块

参考资料:
Peter Haggar: "Practical Java - Programming Language Guide".
Addison Wesley, 2000, pp.77-79

四、使用'System.arraycopy ()'代替通过来循环复制数组

'System.arraycopy ()' 要比通过循环来复制数组快的多。
        
例子:

Java代码
public class IRB  
{  
    void method () {  
        int[] array1 = new int [100];  
        for (int i = 0; i < array1.length; i++) {  
            array1 [i] = i;  
        }  
        int[] array2 = new int [100];  
        for (int i = 0; i < array2.length; i++) {  
            array2 [i] = array1 [i];                 // Violation  
        }  
    }  


public class IRB
{
    void method () {
        int[] array1 = new int [100];
        for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
            array1 [i] = i;
        }
        int[] array2 = new int [100];
        for (int i = 0; i < array2.length; i++) {
            array2 [i] = array1 [i];                 // Violation
        }
    }


        
更正:

Java代码
public class IRB  
{  
    void method () {  
        int[] array1 = new int [100];  
        for (int i = 0; i < array1.length; i++) {  
            array1 [i] = i;  
        }  
        int[] array2 = new int [100];  
        System.arraycopy(array1, 0, array2, 0, 100);  
    }  


public class IRB
{
    void method () {
        int[] array1 = new int [100];
        for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
            array1 [i] = i;
        }
        int[] array2 = new int [100];
        System.arraycopy(array1, 0, array2, 0, 100);
    }


        
参考资料:
http://www.cs.cmu.edu/~jch/java/speed.html


五、让访问实例内变量的getter/setter方法变成”final”

简单的getter/setter方法应该被置成final,这会告诉编译器,这个方法不会被重载,所以,可以变成”inlined”

例子:

Java代码
class MAF {  
    public void setSize (int size) {  
         _size = size;  
    }  
    private int _size;  


class MAF {
    public void setSize (int size) {
         _size = size;
    }
    private int _size;



更正:

Java代码
class DAF_fixed {  
    final public void setSize (int size) {  
         _size = size;  
    }  
    private int _size;  


class DAF_fixed {
    final public void setSize (int size) {
         _size = size;
    }
    private int _size;



参考资料:
Warren N. and Bishop P. (1999), "Java in Practice", p. 4-5
Addison-Wesley, ISBN 0-201-36065-9


六、避免不需要的instanceof操作

如果左边的对象的静态类型等于右边的,instanceof表达式返回永远为true。
        
例子:

Java代码
public class UISO {  
    public UISO () {}  
}  
class Dog extends UISO {  
    void method (Dog dog, UISO u) {  
        Dog d = dog;  
        if (d instanceof UISO) // always true.  
            System.out.println("Dog is a UISO");  
        UISO uiso = u;  
        if (uiso instanceof Object) // always true.  
            System.out.println("uiso is an Object");  
    }  


public class UISO {
    public UISO () {}
}
class Dog extends UISO {
    void method (Dog dog, UISO u) {
        Dog d = dog;
        if (d instanceof UISO) // always true.
            System.out.println("Dog is a UISO");
        UISO uiso = u;
        if (uiso instanceof Object) // always true.
            System.out.println("uiso is an Object");
    }


        
更正:        
删掉不需要的instanceof操作。


Java代码
class Dog extends UISO {  
    void method () {  
        Dog d;  
        System.out.println ("Dog is an UISO");  
        System.out.println ("UISO is an UISO");  
    }  


class Dog extends UISO {
    void method () {
        Dog d;
        System.out.println ("Dog is an UISO");
        System.out.println ("UISO is an UISO");
    }




七、避免不需要的造型操作

所有的类都是直接或者间接继承自Object。同样,所有的子类也都隐含的“等于”其父类。那么,由子类造型至父类的操作就是不必要的了。
例子:

Java代码
class UNC {  
    String _id = "UNC";  
}  
class Dog extends UNC {  
    void method () {  
        Dog dog = new Dog ();  
        UNC animal = (UNC)dog;  // not necessary.  
        Object o = (Object)dog;         // not necessary.  
    }  


class UNC {
    String _id = "UNC";
}
class Dog extends UNC {
    void method () {
        Dog dog = new Dog ();
        UNC animal = (UNC)dog;  // not necessary.
        Object o = (Object)dog;         // not necessary.
    }


        
更正:

Java代码
class Dog extends UNC {  
    void method () {  
        Dog dog = new Dog();  
        UNC animal = dog;  
        Object o = dog;  
    }  


class Dog extends UNC {
    void method () {
        Dog dog = new Dog();
        UNC animal = dog;
        Object o = dog;
    }


        
参考资料:
Nigel Warren, Philip Bishop: "Java in Practice - Design Styles and Idioms
for Effective Java".  Addison-Wesley, 1999. pp.22-23

八、如果只是查找单个字符的话,用charAt()代替startsWith()

用一个字符作为参数调用startsWith()也会工作的很好,但从性能角度上来看,调用用String API无疑是错误的!
        
例子:

Java代码
public class PCTS {  
    private void method(String s) {  
        if (s.startsWith("a")) { // violation  
            // ...  
        }  
    }  


public class PCTS {
    private void method(String s) {
        if (s.startsWith("a")) { // violation
            // ...
        }
    }


        
更正        
将'startsWith()' 替换成'charAt()'.

Java代码
public class PCTS {  
    private void method(String s) {  
        if ('a' == s.charAt(0)) {  
            // ...  
        }  
    }  


public class PCTS {
    private void method(String s) {
        if ('a' == s.charAt(0)) {
            // ...
        }
    }


        
参考资料:
Dov Bulka, "Java Performance and Scalability Volume 1: Server-Side Programming
Techniques"  Addison Wesley, ISBN: 0-201-70429-3

九、使用移位操作来代替'a / b'操作

"/"是一个很“昂贵”的操作,使用移位操作将会更快更有效。

例子:

Java代码
public class SDIV {  
    public static final int NUM = 16;  
    public void calculate(int a) {  
        int div = a / 4;            // should be replaced with "a >> 2".  
        int div2 = a / 8;         // should be replaced with "a >> 3".  
        int temp = a / 3;  
    }  


public class SDIV {
    public static final int NUM = 16;
    public void calculate(int a) {
        int div = a / 4;            // should be replaced with "a >> 2".
        int div2 = a / 8;         // should be replaced with "a >> 3".
        int temp = a / 3;
    }



更正:

Java代码
public class SDIV {  
    public static final int NUM = 16;  
    public void calculate(int a) {  
        int div = a >> 2;    
        int div2 = a >> 3;  
        int temp = a / 3;       // 不能转换成位移操作  
    }  


public class SDIV {
    public static final int NUM = 16;
    public void calculate(int a) {
        int div = a >> 2; 
        int div2 = a >> 3;
        int temp = a / 3;       // 不能转换成位移操作
    }




十、使用移位操作代替'a * b'

同上。
[i]但我个人认为,除非是在一个非常大的循环内,性能非常重要,而且你很清楚你自己在做什么,方可使用这种方法。否则提高性能所带来的程序晚读性的降低将是不合算的。

例子:

Java代码
public class SMUL {  
    public void calculate(int a) {  
        int mul = a * 4;            // should be replaced with "a << 2".  
        int mul2 = 8 * a;         // should be replaced with "a << 3".  
        int temp = a * 3;  
    }  


public class SMUL {
    public void calculate(int a) {
        int mul = a * 4;            // should be replaced with "a << 2".
        int mul2 = 8 * a;         // should be replaced with "a << 3".
        int temp = a * 3;
    }



更正:

Java代码
package OPT;  
public class SMUL {  
    public void calculate(int a) {  
        int mul = a << 2;    
        int mul2 = a << 3;  
        int temp = a * 3;       // 不能转换  
    }  


package OPT;
public class SMUL {
    public void calculate(int a) {
        int mul = a << 2; 
        int mul2 = a << 3;
        int temp = a * 3;       // 不能转换
    }




十一、在字符串相加的时候,使用 ' ' 代替 " ",如果该字符串只有一个字符的话


例子:

Java代码
public class STR {  
    public void method(String s) {  
        String string = s + "d"  // violation.  
        string = "abc" + "d"      // violation.  
    }  


public class STR {
    public void method(String s) {
        String string = s + "d"  // violation.
        string = "abc" + "d"      // violation.
    }



更正:
将一个字符的字符串替换成' '

Java代码
public class STR {  
    public void method(String s) {  
        String string = s + 'd' 
        string = "abc" + 'd'     
    }  


public class STR {
    public void method(String s) {
        String string = s + 'd'
        string = "abc" + 'd'  
    }




十二、不要在循环中调用synchronized(同步)方法

方法的同步需要消耗相当大的资料,在一个循环中调用它绝对不是一个好主意。

例子:

Java代码
import java.util.Vector;  
public class SYN {  
    public synchronized void method (Object o) {  
    }  
    private void test () {  
        for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {  
            method (vector.elementAt(i));    // violation  
        }  
    }  
    private Vector vector = new Vector (5, 5);  


import java.util.Vector;
public class SYN {
    public synchronized void method (Object o) {
    }
    private void test () {
        for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {
            method (vector.elementAt(i));    // violation
        }
    }
    private Vector vector = new Vector (5, 5);



更正:
不要在循环体中调用同步方法,如果必须同步的话,推荐以下方式:

Java代码
import java.util.Vector;  
public class SYN {  
    public void method (Object o) {  
    }  
private void test () {  
    synchronized{//在一个同步块中执行非同步方法  
            for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {  
                method (vector.elementAt(i));     
            }  
        }  
    }  
    private Vector vector = new Vector (5, 5);  


import java.util.Vector;
public class SYN {
    public void method (Object o) {
    }
private void test () {
    synchronized{//在一个同步块中执行非同步方法
            for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {
                method (vector.elementAt(i));  
            }
        }
    }
    private Vector vector = new Vector (5, 5);




十三、将try/catch块移出循环

把try/catch块放入循环体内,会极大的影响性能,如果编译JIT被关闭或者你所使用的是一个不带JIT的JVM,性能会将下降21%之多!
        
例子:

Java代码
import java.io.FileInputStream;  
public class TRY {  
    void method (FileInputStream fis) {  
        for (int i = 0; i < size; i++) {  
            try {                                      // violation  
                _sum += fis.read();  
            } catch (Exception e) {}  
        }  
    }  
    private int _sum;  


import java.io.FileInputStream;
public class TRY {
    void method (FileInputStream fis) {
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            try {                                      // violation
                _sum += fis.read();
            } catch (Exception e) {}
        }
    }
    private int _sum;


        
更正:        
将try/catch块移出循环        


Java代码
void method (FileInputStream fis) {  
        try {  
            for (int i = 0; i < size; i++) {  
                _sum += fis.read();  
            }  
        } catch (Exception e) {}  
    } 

void method (FileInputStream fis) {
        try {
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                _sum += fis.read();
            }
        } catch (Exception e) {}
    } 
        
参考资料:
Peter Haggar: "Practical Java - Programming Language Guide".
Addison Wesley, 2000, pp.81 – 83


十四、对于boolean值,避免不必要的等式判断

将一个boolean值与一个true比较是一个恒等操作(直接返回该boolean变量的值). 移走对于boolean的不必要操作至少会带来2个好处:
1)代码执行的更快 (生成的字节码少了5个字节);
2)代码也会更加干净 。

例子:

Java代码
public class UEQ  
{  
    boolean method (String string) {  
        return string.endsWith ("a") == true;   // Violation  
    }  


public class UEQ
{
    boolean method (String string) {
        return string.endsWith ("a") == true;   // Violation
    }



更正:

Java代码
class UEQ_fixed  
{  
    boolean method (String string) {  
        return string.endsWith ("a");  
    }  


class UEQ_fixed
{
    boolean method (String string) {
        return string.endsWith ("a");
    }




十五、对于常量字符串,用'String' 代替 'StringBuffer'

常量字符串并不需要动态改变长度。
例子:

Java代码
public class USC {  
    String method () {  
        StringBuffer s = new StringBuffer ("Hello");  
        String t = s + "World!";  
        return t;  
    }  


public class USC {
    String method () {
        StringBuffer s = new StringBuffer ("Hello");
        String t = s + "World!";
        return t;
    }



更正:
把StringBuffer换成String,如果确定这个String不会再变的话,这将会减少运行开销提高性能。


十六、用'StringTokenizer' 代替 'indexOf()' 和'substring()'

字符串的分析在很多应用中都是常见的。使用indexOf()和substring()来分析字符串容易导致StringIndexOutOfBoundsException。而使用StringTokenizer类来分析字符串则会容易一些,效率也会高一些。

例子:

Java代码
public class UST {  
    void parseString(String string) {  
        int index = 0;  
        while ((index = string.indexOf(".", index)) != -1) {  
            System.out.println (string.substring(index, string.length()));  
        }  
    }  


public class UST {
    void parseString(String string) {
        int index = 0;
        while ((index = string.indexOf(".", index)) != -1) {
            System.out.println (string.substring(index, string.length()));
        }
    }



参考资料:
Graig Larman, Rhett Guthrie: "Java 2 Performance and Idiom Guide"
Prentice Hall PTR, ISBN: 0-13-014260-3 pp. 282 – 283


十七、使用条件操作符替代"if (cond) return; else return;" 结构

条件操作符更加的简捷
例子:

Java代码
public class IF {  
    public int method(boolean isDone) {  
        if (isDone) {  
            return 0;  
        } else {  
            return 10;  
        }  
    }  


public class IF {
    public int method(boolean isDone) {
        if (isDone) {
            return 0;
        } else {
            return 10;
        }
    }



更正:

Java代码
public class IF {  
    public int method(boolean isDone) {  
        return (isDone ? 0 : 10);  
    }  


public class IF {
    public int method(boolean isDone) {
        return (isDone ? 0 : 10);
    }



十八、使用条件操作符代替"if (cond) a = b; else a = c;" 结构

例子:

Java代码
public class IFAS {  
    void method(boolean isTrue) {  
        if (isTrue) {  
            _value = 0;  
        } else {  
            _value = 1;  
        }  
    }  
    private int _value = 0;  


public class IFAS {
    void method(boolean isTrue) {
        if (isTrue) {
            _value = 0;
        } else {
            _value = 1;
        }
    }
    private int _value = 0;



更正:

Java代码
public class IFAS {  
    void method(boolean isTrue) {  
        _value = (isTrue ? 0 : 1);       // compact expression.  
    }  
    private int _value = 0;  


public class IFAS {
    void method(boolean isTrue) {
        _value = (isTrue ? 0 : 1);       // compact expression.
    }
    private int _value = 0;




十九、不要在循环体中实例化变量

在循环体中实例化临时变量将会增加内存消耗

例子:

Java代码
import java.util.Vector;  
public class LOOP {  
    void method (Vector v) {  
        for (int i=0;i < v.size();i++) {  
            Object o = new Object();  
            o = v.elementAt(i);  
        }  
    }  


import java.util.Vector;
public class LOOP {
    void method (Vector v) {
        for (int i=0;i < v.size();i++) {
            Object o = new Object();
            o = v.elementAt(i);
        }
    }


        
更正:        
在循环体外定义变量,并反复使用

Java代码
import java.util.Vector;  
public class LOOP {  
    void method (Vector v) {  
        Object o;  
        for (int i=0;i<v.size();i++) {  
            o = v.elementAt(i);  
        }  
    }  


import java.util.Vector;
public class LOOP {
    void method (Vector v) {
        Object o;
        for (int i=0;i<v.size();i++) {
            o = v.elementAt(i);
        }
    }




二十、确定 StringBuffer的容量

StringBuffer的构造器会创建一个默认大小(通常是16)的字符数组。在使用中,如果超出这个大小,就会重新分配内存,创建一个更大的数组,并将原先的数组复制过来,再丢弃旧的数组。在大多数情况下,你可以在创建 StringBuffer的时候指定大小,这样就避免了在容量不够的时候自动增长,以提高性能。

例子:

Java代码
public class RSBC {  
    void method () {  
        StringBuffer buffer = new StringBuffer(); // violation  
        buffer.append ("hello");  
    }  


public class RSBC {
    void method () {
        StringBuffer buffer = new StringBuffer(); // violation
        buffer.append ("hello");
    }


        
更正:        
为StringBuffer提供寝大小。

Java代码
public class RSBC {  
    void method () {  
        StringBuffer buffer = new StringBuffer(MAX);  
        buffer.append ("hello");  
    }  
    private final int MAX = 100;  


public class RSBC {
    void method () {
        StringBuffer buffer = new StringBuffer(MAX);
        buffer.append ("hello");
    }
    private final int MAX = 100;


        
参考资料:
Dov Bulka, "Java Performance and Scalability Volume 1: Server-Side Programming
Techniques" Addison Wesley, ISBN: 0-201-70429-3 p.30 – 31


二十一、尽可能的使用栈变量

如果一个变量需要经常访问,那么你就需要考虑这个变量的作用域了。static? local?还是实例变量?访问静态变量和实例变量将会比访问局部变量多耗费2-3个时钟周期。
        
例子:

Java代码
public class USV {  
    void getSum (int[] values) {  
        for (int i=0; i < value.length; i++) {  
            _sum += value[i];           // violation.  
        }  
    }  
    void getSum2 (int[] values) {  
        for (int i=0; i < value.length; i++) {  
            _staticSum += value[i];  
        }  
    }  
    private int _sum;  
    private static int _staticSum;  
}   

public class USV {
    void getSum (int[] values) {
        for (int i=0; i < value.length; i++) {
            _sum += value[i];           // violation.
        }
    }
    void getSum2 (int[] values) {
        for (int i=0; i < value.length; i++) {
            _staticSum += value[i];
        }
    }
    private int _sum;
    private static int _staticSum;
}   
  
        
更正:        
如果可能,请使用局部变量作为你经常访问的变量。
你可以按下面的方法来修改getSum()方法:

Java代码
void getSum (int[] values) {  
    int sum = _sum;  // temporary local variable.  
    for (int i=0; i < value.length; i++) {  
        sum += value[i];  
    }  
    _sum = sum;  


void getSum (int[] values) {
    int sum = _sum;  // temporary local variable.
    for (int i=0; i < value.length; i++) {
        sum += value[i];
    }
    _sum = sum;


        
参考资料:        
Peter Haggar: "Practical Java - Programming Language Guide".
Addison Wesley, 2000, pp.122 – 125


二十二、不要总是使用取反操作符(!)

取反操作符(!)降低程序的可读性,所以不要总是使用。

例子:

Java代码
public class INSOF {  
    private void method (Object o) {  
        if (o instanceof InterfaceBase) { }  // better  
        if (o instanceof ClassBase) { }   // worse.  
    }  
}  
 
class ClassBase {}  
interface InterfaceBase {} 

public class INSOF {
    private void method (Object o) {
        if (o instanceof InterfaceBase) { }  // better
        if (o instanceof ClassBase) { }   // worse.
    }
}

class ClassBase {}
interface InterfaceBase {} 


更正:
如果可能不要使用取反操作符(!)


二十三、与一个接口 进行instanceof操作

基于接口的设计通常是件好事,因为它允许有不同的实现,而又保持灵活。只要可能,对一个对象进行instanceof操作,以判断它是否某一接口要比是否某一个类要快。

例子:

Java代码
public class INSOF {  
    private void method (Object o) {  
        if (o instanceof InterfaceBase) { }  // better  
        if (o instanceof ClassBase) { }   // worse.  
    }  
}  
 
class ClassBase {}  
interface InterfaceBase {} 

public class INSOF {
    private void method (Object o) {
        if (o instanceof InterfaceBase) { }  // better
        if (o instanceof ClassBase) { }   // worse.
    }
}

class ClassBase {}
interface InterfaceBase {} 参考资料:
Graig Larman, Rhett Guthrie: "Java 2 Performance and Idiom Guide"
Prentice Hall PTR, 2000.  pp.207

回复中的补充:

1 使用非阻塞I/O

版本较低的JDK 不支持非阻塞I/O API。为避免I/O阻塞,一些应用采用了创建大量线程的办法(在较好的情况下,会使用一个缓冲池)。这种技术可以在许多必须支持并发I/O流的应用中见到,如Web服务器、报价和拍卖应用等。然而,创建Java线程需要相当可观的开销。

JDK 1.4引入了非阻塞的I/O库(java.nio)。如果应用要求使用版本较早的JDK,在这里有一个支持非阻塞I/O的软件包。

2 慎用异常

异常对性能不利。抛出异常首先要创建一个新的对象。Throwable接口的构造函数调用名为fillInStackTrace()的本地(Native)方法,fillInStackTrace()方法检查堆栈,收集调用跟踪信息。只要有异常被抛出,VM就必须调整调用堆栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象。

异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。

3 不要重复初始化变量

默认情况下,调用类的构造函数时, Java会把变量初始化成确定的值:所有的对象被设置成null,整数变量(byte、short、int、long)设置成0,float和 double变量设置成0.0,逻辑值设置成false。当一个类从另一个类派生时,这一点尤其应该注意,因为用new关键词创建一个对象时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。

4 尽量指定类的final修饰符

带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String。为String类指定final防止了人们覆盖length()方法。

另外,如果指定一个类为final,则该类所有的方法都是final。Java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举能够使性能平均提高50%。

5 尽量使用局部变量

调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。另外,依赖于具体的编译器/JVM,局部变量还可能得到进一步优化。
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