工厂的作用:
可以自主生产自己的产品 而不在依赖于new()
定义一个moveable接口
Movable.java
package com.fgh.dp.factory;
/**
* 定义moveable接口 任意具有可以移动特性的类都可以实现该接口
* 比如汽车 飞机等
* @author fgh
*
*/
public interface Moveable {
void run();
}
定义一个实现类Car.java
package com.fgh.dp.factory;
//import java.util.ArrayList;
//import java.util.List;
/**
* 实现moveable接口
*/
public class Car implements Moveable {
// 单例模式
private static Car car = new Car();
// 多例模式
// private static List<Car> cars = new ArrayList<Car>();
/**
* 如果不想让用户自己生产car 就设置成private
*/
public Car() {
}
/**
* 在这个方法里面可以添加逻辑 判断司机得到车需要的条件 比如身份证 驾照等
* ---又称静态工厂模式
*
* @return
*/
public static Car getInstance() {
return car;
}
public void run() {
System.out.println("开着车回老家,路途中。。。。");
}
}
定义一个抽象工厂类 该类可以产生所有实现具有run特性的交通工具
VehicleFactory.java
package com.fgh.dp.factory;
/**
* 定义一个抽象工厂类 为所有生产交通工具类的父类
* 使程序可以在某个维度上进行扩展 不仅可以产生新的交通工具
* 而且还可以控制产生新的交通工具的生产
*
* @author fgh
*
*/
public abstract class VehicleFactory {
abstract Moveable create();
}
定义实现该抽象工厂的实现类 CarFactory.java
package com.fgh.dp.factory;
/**
* 抽象工厂类的实现类 专门生产汽车的工厂
* @author fgh
*
*/
public class CarFactory extends VehicleFactory{
/**
* 重写父类方法
*/
@Override
public Moveable create() {
return new Car();
}
}
测试方法:Test.java
package com.fgh.dp.factory;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
/**
* 这种方式 司机可以拥有多辆车 通过new 得到
* 如果想要让司机不能自己随便得到的车的话
* 可以通过在方法里 提供一个私有构造方法 实现 这样
* 就不能通过new得到 但是 不能new的话 用户得不到车
*
*/
// Car c = new Car();
// Car.getInstance().run();
// c.run();
/**
* 通过new方法 产生任意的交通工具
*/
// Moveable m = new Plane();
// m.run();
/**
* 通过工厂的方式 产生任意的交通工具
*/
VehicleFactory factory = new CarFactory();
Moveable f = factory.create();
f.run();
}
}
运行结果:
开着车回老家,路途中。。。。
生产具体交通类和抽象工厂类关系图
该过程使用了抽象类和接口,关于抽象类的接口什么时候使用的说明:
抽象类和接口的使用:
1、这个概念确实在我们脑子中存在的 就用抽象类
2、如果这个概念仅仅是某个方面的一个特性 比如会飞的、会唱的等 像这样的就设计成接口
3、在不清楚是设计成抽象类还是设计成接口的时候,一般都设计成接口 原因是实现了这个接口之
后 还可以从其他的抽象类继承 更灵活
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