`
肉林100
  • 浏览: 14100 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 成都
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

五子棋项目总结

阅读更多

在总结前,先上图再说。



  

先说说算法。我的五子棋判断输赢的算法是比较容易想到的。将判断方向分为四个方向,即:水平向右,竖直向下,斜向右下,斜向左下。我用一个二维数组来存放数据表达棋盘交点处的状态,是否有棋子,是什么棋子。将数组全部初始化为0,而鼠标点击棋盘后会将对应交点数组里的数改变。以改变为1表示放置的是黑子,以改变为-1表示放置的是白子。然后在水平向右,竖直向下,斜向右下这三个方向从左上方的第一个棋子开始一层层做循环来判断是否连成五子。而斜向左下这个方向从右上第一个棋子一层层做循环来判断。

我觉得这里是最容易出问题的地方,因为数组初始化的位置容易搞错,还有数组一不小心就会越界。

我觉得我的这个五子棋还不是很完善。如还没有加入人机对战,没有解决小棋盘外还可以落子的问题,还有其实悔棋的功能还没有实现。不过我会在有充分的时间是完善。

在这个项目中,我深刻地体会到,游戏的实现我还是能做到的!还有,做个小游戏也不容易,所以在自己不会做某个游戏时就不要鄙视某个游戏烂!最后希望大家能指出不足与错误,谢谢!

附判断输赢的代码:



 

 

 

  • 大小: 85.3 KB
  • 大小: 91.9 KB
  • 大小: 61.1 KB
  • 大小: 59.1 KB
  • 大小: 63.4 KB
分享到:
评论

相关推荐

    基于JAVA的升级版五子棋项目总结(PPT版)

    【标题】基于JAVA的升级版五子棋项目总结(PPT版) 在Java编程领域,五子棋项目是一个常见的教学实例,它可以帮助开发者巩固基础知识,理解面向对象编程、图形用户界面设计以及游戏逻辑的实现。这个升级版的五子棋...

    控制台五子棋项目文件

    这些是编写任何Java程序的基础,对于构建五子棋项目至关重要。 其次,五子棋项目的实现需要使用到面向对象编程思想。我们可以创建一个`ChessBoard`类来表示棋盘,它包含二维数组来存储棋子的状态;创建`Player`类来...

    winfrom五子棋项目

    【五子棋项目详解】 五子棋是一种深受人们喜爱的双人对弈策略游戏,它简单易学,但深入研究却能发现丰富的战术变化。在本文中,我们将深入探讨一个基于WinForm平台的五子棋项目,这为编程爱好者提供了一个良好的...

    手机java五子棋 项目

    【手机Java五子棋项目详解】 手机Java五子棋项目是一种基于J2ME(Java 2 Micro Edition)技术实现的移动设备游戏应用。J2ME是Java平台的一个子集,专为资源有限的嵌入式设备如手机、PDA等设计,具有跨平台的特性,...

    java_五子棋 实习报告

    【Java五子棋实习报告】主要探讨了使用Java编程语言设计和实现五子棋游戏的过程,包括人机对战和玩家间的联网对战功能。在报告中,作者详细阐述了五子棋游戏的背景和历史,以及选择Java作为开发语言的原因。Java因其...

    基于L inux的嵌入式五子棋游戏_ 6818开 发板五子棋,基于linux

    在本项目中,我们关注的是一个基于Linux的嵌入式五子棋游戏,它特别针对6818开发板设计。这个项目的核心是利用Linux操作系统的能力,在嵌入式硬件平台上实现一个可玩的五子棋游戏,允许玩家与计算机进行对弈。下面将...

    网络五子棋设计报告

    五子棋与其他三大棋类(围棋、中国象棋、国际象棋)的主要区别在于它没有“吃子”的概念,而是强调通过连续放置己方棋子以形成特定的排列来获胜,这种机制使得五子棋更加侧重于发展与限制的策略思想。 #### 算法...

    python课程设计完整 五子棋

    1. Python基础:五子棋项目的实现首先依赖于Python的基础语法,包括变量声明、数据类型(如整型、字符串、列表等)、条件语句(if-else)、循环结构(for、while)、函数定义和调用等。 2. 面向对象编程(OOP):...

    matlab-wuziqi.rar_matlab五子棋gui_五子棋_五子棋matlab_五子棋matlan_五子棋算法

    总结来说,这个项目提供了一个用MATLAB实现的五子棋游戏,其中的核心是五子棋的算法,包括棋盘状态的管理、合法落子的判断以及胜负的自动检测。通过GUI,用户可以直观地进行游戏,体验到与计算机或其他玩家的对弈。...

    五子棋实训报告(c语言)

    本文档是关于大学本科课程实训的一个项目,是用c语言写的一个关于五子棋的实训报告,并且可视化

    MFC五子棋程序+课设PPT

    总结来说,MFC五子棋程序是一个很好的学习实例,它涵盖了MFC的基本使用、图形绘制、事件处理、对象封装和算法设计等多个方面,对于提升C++和MFC编程能力大有裨益。通过阅读源代码和课设PPT,不仅可以了解MFC的具体...

    基于qt的五子棋代码

    总结来说,"基于Qt的五子棋代码"项目展示了如何利用Qt库构建一个具有图形界面、游戏逻辑、网络通信等功能的五子棋游戏。开发者可以通过这个项目学习到GUI编程、游戏规则的编程实现、网络编程以及C++和Qt的综合运用。

    五子棋项目

    总结,这个五子棋项目不仅涵盖了游戏规则的编程实现,还涉及到界面设计、算法策略、平台适配、代码结构优化等多个IT领域的知识点。对于想要学习游戏开发或者提高编程技能的同学们来说,这是一个绝佳的学习实践机会。...

    C#编写的五子棋源码用GDI+技术

    总结来说,C#结合GDI+技术为我们提供了一个实现五子棋游戏的高效平台。通过理解并运用这些知识点,不仅可以开发出一个功能完善的五子棋应用,也能提升对图形绘制、游戏逻辑和用户交互的理解。无论你是编程新手还是...

    Java五子棋设计报告.doc

    总的来说,这款Java五子棋游戏设计项目旨在通过编程实现一个具有互动性和趣味性的五子棋应用,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能锻炼策略思维。通过这个项目,学生可以深入理解Java编程、MVC模式以及游戏逻辑的设计...

    C语言五子棋实验报告.docx

    总结来说,这份实验报告详细阐述了一个C语言实现的五子棋游戏,涉及了图形界面开发、人机对战的AI算法实现,以及游戏设计的基本流程。通过这样的课程设计,学生不仅能深入理解C语言,还能接触到游戏编程领域的前沿...

    QT实现的五子棋

    总结起来,"QT实现的五子棋"项目涉及了以下几个主要知识点: 1. QT5框架:理解和使用QT5的类库,如QWidget、QGraphicsView、QGraphicsScene等。 2. 人机对战的AI设计:理解并实现搜索算法,如Minimax和Alpha-beta...

    Java实现五子棋源码+实验报告(源码+实验报告)

    6. **项目总结与反思**:总结项目完成过程中遇到的问题、解决方法,以及对自身编程能力的提升。 7. **未来改进方向**:提出可能的改进点,比如增强AI的智能程度,添加网络对战功能,或者优化用户界面等。 通过这个...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics