hashMap的实现机制,面试时经常问到
一 HashMap 在底层将 key-value 当成一个整体进行处理,这个整体就是一个 Entry 对象。HashMap 底层采用一个 Entry[] 数组来保存所有的 key-value 对
transient Entry<K,V>[] table;
Entry 是个内部类,作为一个单链表。
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final K key; V value; Entry<K,V> next; int hash; ... }
二 当需要存储一个 Entry 对象时,会根据hash算法来决定其在数组中的存储位置,再根据equals方法决定其在该数组位置上的链表中的存储位置;
public V put(K key, V value) { if (key == null) return putForNullKey(value);//说明HashMap允许key为null值,这是与hashTable的不同点之一,另外不同点是,HashMap不能保证同步。 int hash = hash(key);//获取hash值 int i = indexFor(hash, table.length);//通过hash值找到数组中索引 for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {//链表上遍历找到key值相同的,找到了就替换 V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++;//快速失败 机制用到的变量。 addEntry(hash, key, value, i);//找不到key值相同的entry在链表头部追加该元素 return null; }
我想重点理解下int i = indexFor(hash, table.length);//通过hash值找到数组中索引 这步,我的想法是直接通过hash%length 得到i,实际是以下这样做的:
/** * Returns index for hash code h. */ static int indexFor(int h, int length) { return h & (length-1); }
& 的效率比%的效率高,而且 length是2的n次方的情况下,达到了与取余的同样效果。
可以证明在 length = 2的n次方时,
h & (length - 1) = h % length ;恒成立
那么hashMap如何保证table.length = 2的n次方的呢,且看以下代码
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { .... // Find a power of 2 >= initialCapacity int capacity = 1; while (capacity < initialCapacity) capacity <<= 1; ... }
table = new Entry[capacity];
三当需要取出一个Entry时,也会根据hash算法找到其在数组中的存储位置,再根据equals方法从该位置上的链表中取出该Entry
public V get(Object key) { if (key == null) // 处理null 的key return getForNullKey(); Entry<K,V> entry = getEntry(key); return null == entry ? null : entry.getValue(); } final Entry<K,V> getEntry(Object key) { int hash = (key == null) ? 0 : hash(key); for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } return null; }
理解了如何put,get就很好理解了。
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