观察者(Observer)模式
用途:定义对象之间的一对多依赖关系,因此,当一个对象的状态发生改变时,其所有依赖项都会得到通知,并自动更新。
它是 OO 设计模式的皇后。该模式被人们广泛应用(特别是在 GUI 应用程序中),并构成了 MVC 架构的关键部分。它处理复杂的问题,而在解决这类问题方面表现得相对较好。但是,从实现需要的努力和代码理解的角度来说,它还是带来了一些难以解决的难题。
不足:观察者(Observer)模式要求您先侵入系统中现有的类,然后才能支持该模式 —— 至少在 Java 语言中是这样。
而方面可以降低像观察者(Observer)模式这种侵入性模式的负担,使得模式参与者更灵活,因为不需要包含模式代码。而且,模式本身可以变成抽象的基本方面,允许开发人员通过导入和应用它来实现重用,不必每次都要重新考虑模式。
下面通过一个例子来说明:
假设如下的情况:
AccountManager 对象能够观察 Account,这样,在帐户状态改变时,它们可以向销售人员发送一封电子邮件。
代码如下:
public class Account {
private int state;
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public Account(String name) {
super();
this.name = name;
}
public int getState() {
return state;
}
public void setState(int state) {
this.state = state;
}
@Override
public String toString() {
return name;
}
}
public class AccountManager {
public void sendEmail(Account account) {
System.out.println("send Email:" + account);
}
}
来看一下java代码是如何实现观察者模式的
Java 语言的观察者
虽然实现的差异很明显,但在它们之间还是有一些相似之处。不论如何实现观察者,代码中都必须回答以下 4 个问题:
1. 哪个对象是主体,哪个对象是观察者?
2. 什么时候主体应当向它的观察者发送通知?
3. 当接收到通知时,观察者应该做什么?
4. 观察关系应当在什么时候开始,什么时候终止?
角色定义
首先从标记器接口来分配角色开始。Observer 接口只定义了一个方法:update(),它对应着 Subject 发送通知时执行的操作。 Subject 承担着更多的职责。它的标记器接口定义了两个方法,一个用来跟踪观察者,另一个用来通知事件的那些观察者。
public interface Observer {
public void update(Subject subject);
}
public interface Subject {
public void addObserver(Observer o);
public void removeObserver(Observer o);
public void notifyObservers();
}
一旦定义了这些角色,就可以把它们应用到系统中对应的角色上。
应用观察者角色
public class AccountManager implements Observer {
public void update(Subject subject) {
sendEmail((Account) subject);
}
}
跟踪和通知观察者
一旦这项工作完成,就可以转移到Subject。在这里,要对 Account进行修改:
private Set observers = new HashSet();
public void addObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
public void removeObserver(Observer o) {
observers.remove(o);
}
public void notifyObservers() {
for (Observer o : observers) {
o.update(this);
}
}
触发事件
现在已经把类调整到它们在模式中的角色上了。但是,还需要回过头来,在对应的事件发生时触发通知。
Account
public void setState(int state) {
if (this.state != state) {
this.state = state;
notifyObservers();
}
}
启动观察关系
public class ObserverClient {
public static void main(String[] args) {
AccountManager manager = new AccountManager();
AccountManager manager2 = new AccountManager();
Account account = new Account("Account1");
account.addObserver(manager);
account.addObserver(manager2);
account.setState(1);
}
}
AspectJ 观察者
定义抽象类来实现观察者
//采用java5的泛型来定义观察对象和主体
public abstract class AbstractSubjectObserver
定义方面:
public abstract aspect SubjectObserver
无需改动原有的实现,看一下客户端如何启动观察关系
public class ObserverClient {
public static void main(String[] args) {
Account account=new Account("Account1");
Client client=Client.aspectOf();
client.addObserver(account,new AccountManager());
client.addObserver(account,new AccountManager());
account.setState(1);
}
static aspect Client extends SubjectObserver
AspectJ 观察者的分析
易于理解:从参与者的视角来看,AOP 版本的观察者更简单
重用:可以很容易的实现重用
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