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EJB 调用原理及原因

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这里就结合WebSphere来讲讲各个类的调用关系吧。

假定我们要创建一个读取User信息的SessionBean,需要我们写的有3个文件:
1. UserServiceHome.java
Home接口

2. UserService.java
Remote接口

3. UserServiceBean.java
Bean实现

WSAD最终会生成10个class。其它7个是什么呢?我们一个一个数过来:

4. _UserServiceHome_Stub.java
这个当然就是Home接口在Client端(动态加载)的Stub类了,它implements UserServiceHome。

5. _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.java
Home接口在Server端的Skeleton类,"a940aa04"应该是随机生成的,所有其他的相关class名里都会有这个标志串,Tie是Corba对Skeleton的叫法。

6. EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.java
Home接口在Server端的实现,当然,它也implements UserServiceHome。

7. EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.java
由#6调用,create _UserService_Stub。(为什么#6不能直接create _UserService_Stub呢?后面再讲。)

8. _UserService_Stub.java
Remote接口在Client端(动态加载)的Stub类。它implements UserService。

9. _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.java
Remote接口在Server端的Skeleton类。

10. EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.java
Remote接口在Server端的实现,当然,它也implements UserService。并且,它负责调用UserServiceBean——也就是我们所写的Bean实现类——里面的business method。

那么,各个类之间的调用关系到底是怎么样的呢?简单的说,就是两次RMI循环。

 

先来看看Client端的程序是怎么写的:

Java代码  收藏代码
  1. try  {  
  2.     InitialContext ctx = new  InitialContext();;  
  3.   
  4.     //第一步   
  5.     UserServiceHome home =  
  6.         (UserServiceHome); PortableRemoteObject.narrow(  
  7.             ctx.lookup(JNDIString);,  
  8.             UserServiceHome.class );;  
  9.   
  10.     //home: _UserServiceHome_Stub   
  11.     System.out.println(home.toString(););;  
  12.   
  13.     //第二步   
  14.     UserService object = home.create();;  
  15.   
  16.     //ojbect: _UserService_Stub   
  17.     System.out.println(object.toString(););;  
  18.   
  19.     //第三步   
  20.     int  userId =  1 ;  
  21.     UserInfo ui = object.getUserInfo(userId);;  
  22. }  



在第一步之后,我们得到了一个UserServiceHome(interface)定义的对象home,那么,home到底是哪个class的instance呢?用debug看一下,知道了home原来就是_UserServiceHome_Stub的实例。

从第二步开始,就是我们的关注所在,虽然只有简单的一行代码,
UserService object = home.create();
但是他背后的系统是怎么运做的呢?我们进入代码来看吧:

1. 调用home.create()

Java代码  收藏代码
  1. UserServiceHome home;  
  2. UserService obj = home.create();;  



2. 实际是调用_UserServiceHome_Stub.create(),在这个方法里面,Stub向Skeleton发送了一个create的字串:

Java代码  收藏代码
  1. org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = _request( "create" true );;  
  2. in = (org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream);_invoke(out);;  



3. Server端的Skeleton接收Stub发来的request,并调用相应的方法:

Java代码  收藏代码
  1. _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie._invoke(); {  
  2.     ......  
  3.     switch  (method.length();); {  
  4.         case   6 :  
  5.             if  (method.equals( "create" );); {  
  6.                 return  create(in, reply);;  
  7.             }  
  8.         ......  
  9.     }  
  10. }  


Java代码  收藏代码
  1. _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.create(); {  
  2.     EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04 target = null ;  
  3.     result = target.create();;  
  4.     org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = reply.createReply();;  
  5.     Util.writeRemoteObject(out,result);;  
  6.     return  out;  
  7. }  



4. Skeleton调用的是UserServiceHome的Server端实现类的create方法

Java代码  收藏代码
  1. EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.create(); {  
  2.     UserService _EJS_result;  
  3.     _EJS_result = EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create();;  
  4. }  



5. #4又调用EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create()

Java代码  收藏代码
  1. UserService result =  super .createWrapper( new  BeanId( this null ););;  



至此,我们终于结束了第一个RMI循环,并得到了Remote接口UserService的Stub类_UserService_Stub,就是#5里面的result。

这里有一个问题,为什么#4不直接create _UserService_Stub,而又转了一道#5的手呢?因为#4 extends from EJSWrapper,它没有能力create Stub,因此必须借助#5,which extends from EJSHome,这样才可以生成一个Stub。如果不是为了生成这个Stub,应该可以不走#5这一步。

 

OK, now we got the object which is instanceOf _UserService_Stub, and implements UserService

现在我们的Client端走到第三步了:
UserInfo ui = object.getUserInfo(userId);

继续看代码,开始第二个RMI循环:

1. 调用object.getUserInfo()

Java代码  收藏代码
  1. UserService object;  
  2. object.getUserInfo(userId);;  



2. 实际是调用_UserService_Stub.getUserInfo(int arg0),在这个方法里面,Stub向Skeleton发送了一个getUserInfo的字串和arg0这个参数:

Java代码  收藏代码
  1. org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = _request( "getUserInfo" true );;  
  2. out.write_long(arg0);;  
  3. in = (org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream);_invoke(out);;  



3. Server端的Skeleton接收Stub发来的request,并调用相应的方法:

Java代码  收藏代码
  1. _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie._invoke(); {  
  2.     switch  (method.charAt( 5 ););  
  3.     {  
  4.         case   83 :  
  5.             if  (method.equals( "getUserInfo" );); {  
  6.                 return  getUserInfo(in, reply);;  
  7.             }  
  8.         ......  
  9.     }  
  10. }  
  11.   
  12. _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.getUserInfo(); {  
  13.     EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04 target = null ;  
  14.     int  arg0 = in.read_long();;  
  15.     UserDTO result = target.getUserInfo(arg0);;  
  16.     org.omg.CORBA_2_3.portable.OutputStream out = reply.createReply();;  
  17.     out.write_value(result,UserDTO.class );;  
  18.     return  out;  
  19. }  



4. Skeleton调用的是UserService的Server端实现类的getUserInfo方法

Java代码  收藏代码
  1. EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.getUserInfo(); {  
  2.     UserServiceBean _EJS_beanRef = container.preInvoke(this 0 , _EJS_s);;  
  3.     _EJS_result = _EJS_beanRef.getUserInfo(id);;  
  4. }  



最后的最后,#4终于调用了我们写的UserServiceBean里的getUserInfo方法,这才是我们真正想要去做的事情。

至此,第二个RMI循环也终于结束了。

 

回顾一下上面的分析,可以很清晰的看到两次RMI循环的过程,下图(见链接)描述了整个流程:

http://www.pbase.com/image/27229257

黄色的1,6,10是程序员要写的,其余是系统生成的。

#1是Home interface, #2和#4都implements 了它。
#6是Remote interface, #7和#9都implements 了它。
#10是Bean实现。

 

 

 

why?????

简单讲,就是为了适应分布式开发的需要。

首先,回到我最后给出的流程图。

Client端最原始的冲动,肯定是能直接调用#10.UserServiceBean就爽了。那么第一个问题来了,
Client和Server不在一个JVM里

这好办,我们不是有RMI吗,好,这个问题就这么解决了:
1. UserServiceBeanInterface.getUserInfo()
2. UserServiceBeanStub
3. UserServiceBeanSkeleton
4. UserServiceBean

用着用着,第二个问题来了,
UserServiceBean只有人用,没人管理,transaction logic, security logic, bean instance pooling logic这些不得不考虑的问题浮出水面了

OK,我们想到用一个delegate,EJBObject,来进行所有这些logic的管理。client和EJBObject打交道,EJBObject调用UserServiceBean。

注意,这个EJBObject也是一个Interface,#6.UserService这个interface正是从它extends而来。并且EJBObject所管理的这些logic,正是AppServer的一部分。

现在的流程变为了:
EJBObject
1. UserService.getUserInfo()
2. UserServiceStub
3. UserServiceSkeleton
4. UserServiceImp
5. UserServiceBean

这已经和整幅图里的#6, #7, #8, #9, #10一一对应了。

现在能满足我们的需求了吗?不,第三个问题又来了:
既然是分布式开发,那么我当然没理由只用一个Specified Server,我可能需要用到好几个不同的Server,而且EJBObject也需要管理呀

OK,为了适应你的需要,我们还得加再一个HomeObject,首先它来决定用哪个Server(当然,是由你用JNDI String设定的),其次,它来管理EJBObject。

注意,这个EJBHome也是一个Interface,#1.UserServiceHome这个interface正是从它extends而来。并且EJBHome管理EJBObject的logic,也是AppServer的一部分。

现在的调用次序是
1. EJBHome.create()
2. EJBHomeStub
3. EJBHomeSkeleton
4. EJBHomeImp(EJSWrapper)
5. EJSHome

得到EJBObject

6. UserService.getUserInfo()
7. UserServiceStub
8. UserServiceSkeleton
9. UserServiceImp
10. UserServiceBean

现在已经完全和流程图的调用顺序一致了。

综上所述,EJB的调用确实很麻烦,但是搞的这么麻烦,确实是有搞的麻烦的道理,实在是不得不为也。

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