接口完成的是定义统一的行为,同时也是对所实现类的一种归类和约束,告诉了我们实现此接口的类都具有相同的特性,应归为一类,在很多应用设计中我们使用空定义的接口来划分类的规属及关系,接口补充了Java的多继承能力而又不会导致象C++中由多继承引发的程序复杂化问题;
而抽象类即可以实现方法又可以定义抽象方法,抽象类可以替子类实现部分功能,把其中变化的部分交给子类来完成,具体是可以把子类共有的代码放入抽象类中完成,此复用可以大大简化代码量及其利用率。
所以接口就像是本儿武当派的秘籍,是种规范,规定你如何去打,如何运用此门武功。而抽象类更像是你武当派的师傅,他教你怎样打,并告诉徒弟们应该有创新,应该有自己的招式,这样在他的指导下你就进步了,学会了本来不会的武功,并专注于研究你自己的招式。
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