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Android NDK开发入门实例

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    <h1 align="center">Android NDK开发入门实例</h1>
<p><span style="font-size: 16px;"> 写这个,目的就是记录一下我自己的NDK是怎么入门的。便于以后查看,而不会忘了又用搜索引擎一顿乱搜。然后希望能够帮助刚学的人入门。</span><span style="font-size: 16px;">先转一段别人说的话:</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;">“NDK全称:Native Development Kit。</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;">1、NDK是一系列工具的集合。</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;">* NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;">* NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;">* NDK可以自动地将so和Java应用一起打包,极大地减轻了开发人员的打包工作。</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;">2、NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明。</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;">Google明确声明该API是稳定的,在后续所有版本中都稳定支持当前发布的API。从该版本的NDK中看出,这些API支持的功能非常有限,包含有:C标准库(libc)、标准数学库(libm)、压缩库(libz)、Log库(liblog)。”</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;">在深入理解之前,暂且就把NDK当成是一种工具,这种工具使得JAVA能够使用C/C++编译出的so包。并将此包一起打入apk包中。</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;">下面开始正式入门:</span></p>
<h2>一、开发环境搭建(以Windows平台下为例,Linux平台下类似)</h2>
<p><span style="font-size: 16px;">1. 下载NDK压缩包,至于从哪里下载借助搜索引擎吧。</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;">2. 解压NDK压缩包,配置环境变量。将解压的地址写入环境变量PATH中</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;">3. 在命令提示符下输入ndk-build如果弹出如下的错误,而不是说ndk-build not found,就说明ndk环境已经安装成功了。特别提示一下,搜索引擎中会告诉一些早期的NDK版本的使用,是在命令提示符下输入build/host-setup.sh;但是NDK经过更新,这个文件已经没有了。只需要输入ndk-build就可以了。</span></p>
<p><span style="font-size: 16px; color: #663333;"><strong><em>Android NDK: Could not find application project directory !
<br>
Android NDK: Please define the NDK_PROJECT_PATH variable to point to it. <br>
/home/braincol/workspace/android/android-ndk-r5/build/core/build-local.mk:85: *** Android NDK: Aborting . Stop.</em></strong></span></p>
<p><span style="font-size: 16px;">4. cygwin的安装,至于如何安装,从哪里安装也去借助搜索引擎吧。在Cygwin安装过程中,可能比较慢,必须安装的项目有make和gcc;建议安装下面几个包:autoconf2.1 ,automake1.10 ,binutils ,gcc-core ,gcc4-core ,gdb ,pcre ,pcre-devel,都安装最新版本。安装完毕后,运行Cygwin,输入"make -v"和"gcc -v"来检测是否安装成功;make版本要在3.81以上。</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;">5. 以上任务结束后,就表示基本的开发环境搭建完成了。</span></p>
<h2>二、编写JAVA代码</h2>
<p><span style="font-size: 16px;">1. 建立一个android的工程TestNDK,创建TestNDK.java文件。</span></p>
<p><strong><em><span style="color: #663333; background-color: #ffffff;">TestNDK.java:</span></em></strong></p>
<textarea readonly name="code" class="java">package com.blueeagle.example;

import android.app.Activity;
import android.widget.TextView;
import android.os.Bundle;


public class TestNDK extends Activity
{
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        TextView  myTextView = new TextView(this);
        myTextView.setText( stringTestNdk() );
        setContentView(myTextView);
    }

    public native String  stringTestNdk ();
    public native String  stringTestNdk2 ();

    static {
        System.loadLibrary("testNDK");
    }
}
</textarea><p><br></p>
<p><span style="font-size: 16px;">2. 必要的一些说明</span></p>
<textarea readonly name="code" class="java">static

{
System.loadLibrary("testNDK ");
}

</textarea><p align="left"><span style="font-size: 16px;">表明程序开始运行的时候会加载testNDK, static区声明的代码会先于onCreate方法执行。如果程序中有多个类,而且如果TestNDK这个类不是你应用程序的入口,那么testNDK(完整的名字是lib testNDK.so)这个库会在第一次使用TestNDK这个类的时候加载。</span></p>
<span style="font-size: 16px;"></span><textarea readonly name="code" class="java">public native String stringTestNdk ();
public native String stringTestNdk 2();</textarea><p align="left"><span style="font-size: 16px;">可以看到这两个方法的声明中有 native 关键字, 这个关键字表示这两个方法是本地方法,也就是说这两个方法是通过本地代码(C/C++)实现的,在java代码中仅仅是声明。</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;">用eclipse编译该工程,生成相应的.class文件,这步必须在下一步之前完成,因为生成.h文件需要用到相应的.class文件。暂时不考虑报错信息。</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;">3. 生成.h文件</span></p>
<p align="left"><span style="font-size: 16px;">在C/C++文件编写之前,需要利用javah这个工具生成相应的.h文件,然后根据这个.h文件编写相应的C/C++代码。</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;">进入到刚才建立的testNDK工程目录中,查看工程文件:AndroidManifest.xml assets bin default.properties gen res src并新建一个ndk的文件夹后就可以进行.h文件的生成了。</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;"> 在工程目录下执行:javah -classpath bin -d ndk com.blueeagle.example.TestNDK</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;">这里-classpath表示类的路径;-d ndk 表示生成的.h文件存放的目录;com.blueeagle.example.TestNDK则是完整的类名。</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;"> 现在可以再ndk目录下看到多了一个.h文件:com_blueeagle_example_testNDK.h;打开后,可以看到.h的内容:</span></p>
<p><strong><em><span style="color: #663333;">com_blueeagle_example_testNDK.h:</span></em></strong></p>
<textarea readonly name="code" class="cpp">#include &lt;jni.h&gt;

#ifndef _Included_com_blueeagle_example_testNDK
#define _Included_com_blueeagle_example_testNDK
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class:     com_blueeagle_example_testNDK
* Method:    stringTestNdk
* Signature: ()Ljava/lang/String;
*/
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_ com_blueeagle_example_testNDK_stringTestNdk
  (JNIEnv *, jobject);

/*
* Class:     com_blueeagle_example_testNDK
* Method:    stringTestNdk2
* Signature: ()Ljava/lang/String;
*/
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_ com_blueeagle_example_testNDK_stringTestNdk2
  (JNIEnv *, jobject);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
</textarea><p><br><span style="font-size: 16px;"></span></p>
<p>上面代码中的JNIEXPORT 和 JNICALL 是jni的宏,在android的jni中不需要,当然写上去也不会有错。</p>
<p>函数名比较长但是完全按照:java_pacakege_class_mathod 形式来命名。</p>
<p>也就是说:</p>
<p>TestNDK.java中stringTestNdk() 方法对应于 C/C++中的 Java_com_blueeagle_example_testNDK_ stringTestNdk() 方法</p>
<p>TestNDK.java中stringTestNdk2() 方法对应于 C/C++中的 Java_com_blueeagle_example_testNDK_ stringTestNdk2() 方法</p>
<p>注意下其中的注释:</p>
<p>Signature: ()Ljava/lang/String;</p>
<p>()Ljava/lang/String; </p>
<p>()表示函数的参数为空(这里为空是指除了JNIEnv *, jobject 这两个参数之外没有其他参数,JNIEnv*, jobject是所有jni函数必有的两个参数,分别表示jni环境和对应的java类(或对象)本身),</p>
<p>Ljava/lang/String; 表示函数的返回值是java的String对象。</p>
<h2>三、编写C/C++文件</h2>
<span style="font-size: 16px;"></span>
<p align="left"><em><strong><span style="font-size: 13px; color: #663333;">testNDK.c:</span></strong></em></p>
<textarea readonly name="code" class="cpp">#include &lt;string.h&gt;
#include &lt;jni.h&gt;

jstring
Java_com_blueeagle_example_testNDK_stringTestNdk( JNIEnv* env,
                                                  jobject thiz )
{
    return (*env)-&gt;NewStringUTF(env, "Hello Test NDK !");
}
</textarea><p align="left"><br></p>
<p>这里只是实现了Java_com_blueeagle_example_testNDK_stringTestNdk方法,而Java_com_blueeagle_example_testNDK_stringTestNdk2 方法并没有实现,因为在testNDK.java中只调用了stringTestNdk ()方法,所以stringTestNdk 2()方法没有实现也没关系,不过建议最好还是把所有java中定义的本地方法都实现了。</p>
<p>Java_com_blueeagle_example_testNDK_stringTestNdk 函数只是简单的返回了一个内容为 "Hello Test NDK !" 的jstring对象(对应于java中的String对象)。</p>
<p>testNDK.c文件就已经编写好了,这时的.h文件已经没有用了。</p>
<p align="left"></p>
<h2>四、编译生成相应的库</h2>
<span style="font-size: 16px;"></span>
<p>1 首先需要编写Android.mk文件</p>
<p>在testNDK.c的同级目录下新建一个Android.mk的文件</p>
<textarea readonly name="code" class="javascript">LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE    := testNDK</textarea><textarea readonly name="code" class="javascript">LOCAL_SRC_FILES := testNDK.c

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
</textarea><p><br></p>
<p align="left">这个Androd.mk文件很短,下面我们来逐行解释下:</p>
<p align="left">LOCAL_PATH := $(call my-dir) </p>
<p align="left">一个Android.mk 文件首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数’my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)。</p>
<p align="left">include $( CLEAR_VARS) </p>
<p align="left">CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),<br>
除LOCAL_PATH 。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。</p>
<p align="left">LOCAL_MODULE := testNDK</p>
<p align="left">编译的目标对象,LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。</p>
<p align="left">注意:编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为'hello-jni'的共享库模块,将会生成'libhello-jni.so'文件。
</p>
<p align="left">重要注意事项: </p>
<p align="left">如果你把库命名为‘libtestNDK’,编译系统将不会添加任何的lib前缀,也会生成libfoo.so,这是为了支持来源于Android平台的源代码的Android.mk文件,如果你确实需要这么做的话。</p>
<p align="left">LOCAL_SRC_FILES := testNDK.c</p>
<p align="left">LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的C或C++源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。
</p>
<p align="left">注意,默认的C++源码文件的扩展名是’.cpp’. 指定一个不同的扩展名也是可能的,只要定义LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION变量,不要忘记开始的小圆点(也就是’.cxx’,而不是’cxx’)</p>
<p align="left">include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) </p>
<p align="left">BUILD_SHARED_LIBRARY表示编译生成共享库,是编译系统提供的变量,指向一个GNU Makefile脚本,负责收集自从上次调用'include $(CLEAR_VARS)'以来,定义在LOCAL_XXX变量中的所有信息,并且决定编译什么,如何正确地去做。还有 BUILD_STATIC_LIBRARY变量表示生成静态库:lib$(LOCAL_MODULE).a, BUILD_EXECUTABLE 表示生成可执行文件。</p>
<p>2 其次进行编译</p>
<p>进入到工程根目录,输入ndk-build即可生成相应的库libs/armeabi/testNDK.so</p>
<h2>五、在eclipse重新编译HelloJni工程,生成apk</h2>
<span style="font-size: 16px;"></span>
<p>重新编译testNDK工程,将so包打入工程apk包,即可看到结果。在模拟器上显示Hello Test NDK!</p>
<p align="left"></p>
<p><em><strong>希望能够给后来的人提供帮助!</strong></em></p>
 
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