python的SocketServer模块提供了一个开发socket server的捷径。但是其自带的异步handler ThreadingMixIn每次处理请求是都会产生一个新的线程,在负载较重的时候会有一些问题。需要一个使用线程池的TCPServer.
具体的代码如下:
from threading import Thread
from SocketServer import ThreadingMixIn, TCPServer, BaseRequestHandler
from Queue import Queue, Empty
class PooledThreadTCPServer(TCPServer, object):
def __init__(self, server_address, RequestHandlerClass, thread_num):
super(PooledThreadTCPServer, self).__init__(server_address, RequestHandlerClass)
self.__thread_num = thread_num
self.__queue = Queue()
def __thread_main(self):
while self.__serving:
try:
request, client_address = self.__queue.get(True, 0.5)
except Empty:
continue
self.process_request_thread(request, client_address)
db.close()
def process_request_thread(self, request, client_address):
try:
self.finish_request(request, client_address)
except:
self.handle_error(request, client_address)
finally:
self.close_request(request)
def process_request(self, request, client_address):
self.__queue.put((request, client_address))
def serve_forever(self):
self.__serving = True
for i in range(self.__thread_num):
t = Thread(target=self.__thread_main)
t.setDaemon(True)
t.start()
super(PooledThreadTCPServer, self).serve_forever()
继承自TCPServer和object。
继承object的原因是需要使用super调用父类的方法,不继承object就可能报错。
process_request方法在有请求到来的时候被调用。
它将request和客户端地址放到一个队列里。
配合一个RequestHandler,就可以轻松的实现一个线程池版的TCPServer
class EchoRequestHandler(BaseRequestHandler):
def handle(self):
data = self.request.recv(1024)
if data == "quit":
self.server.shutdown()
self.request.send(data)
if __name__ == "__main__":
addr = ("localhost", 12345)
server = PooledThreadTCPServer(addr, EchoRequestHandler, 10)
server.serve_forever()
需要注意的是,如果RequestHandler中执行的是CPU密集型的操作,那么线程池
无助于提高性能。python同一时间只能有一个线程在运行,无论你有多少CPU。
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