==
=
-
from:Redis数据结构与存储 http://shift-alt-ctrl.iteye.com/blog/1874693
对本文进行了注解、标注、优化、进一步详解
一.概述:
Redis从大的方面来说,就是一个K-V数据库(或cache);但是redis还提供了对复杂数据结构的操作,比如set/list/map,因此它需要具备对复杂数据的高效查询;此外它还提供了故障恢复特性,因此它需要具备数据持久化(文件操作)能力。
- ##如下为Reis顶层数据结构,redisDB实例表示为一个"database",任何K-V/expire信息均隶属一个db
- ##一个redis可以有多个databse,参见配置文件
- //redis.h(源码)
- typedef struct redisDb {
- dict *dict; /* The keyspace for this DB */
- dict *expires; /* Timeout of keys with a timeout set */
- dict *blocking_keys; /* Keys with clients waiting for data (BLPOP) */
- dict *ready_keys; /* Blocked keys that received a PUSH */
- dict *watched_keys; /* WATCHED keys for MULTI/EXEC CAS */
- int id; /*DB 索引号*/
- } redisDb;
此数据结构将会在redis与client交互中/以及后台worker中不断的调整和修改。顶层数据结构维护了K-V表/过期key集合/基于阻塞操作的Key集合/基于事务的watch-key集合等。其中K-V表就是一个hashtable,此表维护了“k-v对”集合,无论是查询还是插入,均基于HASH,HASH的默认尺寸为2,此后会根据“需要”做rehash操作(2*N),对于HASH冲突的解决(参见其他关于rehash原理),V的直接数据结构是linkedlist。dict数据结构可以参见dict.h源码
key就是简单的string,key似乎没有长度限制,不过原则上应该尽可能的短小且可读性强,无论是否基于持久存储,key在服务的整个生命周期中都会在内存中,因此减小key的尺寸可以有效的节约内存,同时也能优化key检索的效率。
value在redis中,存储层面仍然基于string,在逻辑层面,可以是string/set/list/map,不过redis为了性能考虑,使用不同的“encoding”数据结构类型来表示它们。(例如:linkedlist,ziplist等)。
Redis-server与client交互过程中以及value值的保存,使用的string称为sds:Simple Dynamic Strings,即简单动态字符串,它的实现原理和java中StringBuffer/StringBuilder如出一辙,这种结构很适合字符串长度无法预期或者允许区间操作的场景,这只是一种技巧。
key默认为“不过期”,可以通过“EXPIRE”/“PEXPIRE”来指定key过期的时间(秒/毫秒),具有“过期”时间的key将会被添加到expires集合中,如果redis为“持久存储”,那么每个key的过期信息也将被序列化到rdb文件中;可以通过“PERSIST”来移除key的过期控制,此后key将处于“永不过期”状态。可以通过“TTL”/“PTTL”来查看key尚能“存活”的时间(剩余时间值)。
redis将过期时间转换成时间戳而保存起来,时间戳的计算将使用本地时间,对于key过期检测是通过将“过期时间”与本地时间(戳)比较,因此随意调整本地时间,将有可能导致redis对“过期控制”出现意外,比如将时间前进一天将会导致部分key直接过期;在数据恢复时,也会检测key是否过期,如果redis停机时间过久,那么会导致大量key过期,对于过期的key将直接丢弃;如果你的数据恢复文件来自其他server,且两个server的本地时间差距较大,也会导致上述问题。(参见db.c)“DEL”操作将会导致key删除,同时也会在expries集合中删除。在redis中(包括memcached)只有set/getset操作会重置“过期控制”,其他的任何读取/修改操作都不会“触及”(touch)过期时间(当然“expire”/“persist”除外).Redis对于过期检测,有2种方式,一个主动检测,一个是被动检测;在redis和client交互过程中,对于任何数据的操作,都会首先检测key是否已经过期,这是被动检测;主动检测是Redis启动的后台线程中,不间断的随机扫描一定量的key(randomKey),并对key进行过期检测。对于过期的key,将会被直接丢弃(伴生“DEL”操作)。因为slave不具备主动检测机制,master对于过期的key将会以一个“DEL”操作同步到salve中;如果采取的是AOF方式,也是以“DEL”指令append到文件中。
二.文件存储格式
如果你开启了snapshot功能,那么数据将会间歇性的同步到rdb文件中(binary文件)。
- #摘自redis#
- FE 00 # FE = code that indicates database selector. db number = 00
- ----------------------------# Key-Value pair starts
- FD $unsigned int # FD indicates "expiry time in seconds". After that, expiry time is read as a 4 byte unsigned int
- $value-type # 1 byte flag indicating the type of value - set, map, sorted set etc.
- $string-encoded-key # The key, encoded as a redis string
- $encoded-value # The value. Encoding depends on $value-type
可以通过“vim”指令查看此文件,不过阅读起来不是很方便。每条数据,都以特殊的字节标记开头,数据中包括“过期时间”/“value数据类型”“key”/“value数据”;基本上可以通过有序的读取字节序列的方式,即可恢复结构化的K-V逻辑结构。K-V字节存储结构图:
- ##过期时间:秒
- [FD][过期时间戳:4个字节][value类型:一个字节][key字符串][value字符串]
- ##过期时间:毫秒
- [FC][过期时间戳:8个字节][value类型:一个字节][key字符串][value字符串]
- ##无过期
- [value类型:一个字节][key字符串][value字符串]
- ##其中FD/FC是一个标记前缀,一个字节,16进制表示,读取数据是,如果第一个字节不是FD/FC,那么它就是一个“无过期时间”的K-V。
1) value类型:
- ##摘自redis
- 0 = “String Encoding”
- 1 = “List Encoding”
- 2 = “Set Encoding”
- 3 = “Sorted Set Encoding”
- 4 = “Hash Encoding”
- 9 = “Zipmap Encoding”
- 10 = “Ziplist Encoding”
- 11 = “Intset Encoding”
- 12 = “Sorted Set in Ziplist Encoding”
- 13 = “Hashmap in Ziplist Encoding”
value类型用来指示文件解析者,将当前“K-V”以何种数据结构来表示。在Redis中目前有这13种数据结构,稍后逐一介绍。
2) key字符串:
因为基于字节流的方式解析,所以我们需要知道key的长度(后驱偏移量):[位计算:前缀与长度][字符串值]
可能考虑节约空间或者其他考虑,key的解析有点奇怪,首先读取一个字节,并检测此字节的前2位(bit),这2位数据是用来标记key的长度特征:
00: 此字节的剩余6位则表示“长度”
01: 此字节的剩余6位以及下一个字节的8位,共14位来表示“长度”
10: 此字节不参与计算,将直接读取4个字节,这4个字节表示“长度”
11: 一种特殊格式,剩余的6位用来表示格式信息,此种情况出现在value中,表示此value为一个integer类型数据:
- ##如果剩余6位的值为如下:
- 0: 8位integer
- 1: 16位integer
- 2: 32位integer
key的特征已经分析完毕,接下来直接读取一定“长度”的字节并编码成string即可,此string就是KEY。
3) value字符串:
此前已经有一个字节表示value-type,那么读取value就非常简单,那照2)中读取key字符串的方式读取出value的字符串,此后就可以根据value-type对字符串进行相应的解析,并构建逻辑数据结构。
在redis文件解析中,有2中方式:length-encoding,string-encoding;length-encoding主要的目的就是将字节码(不可读)数据使用“字节码成帧”手段,按照“[字节长度][字节序列]”的方式,读取“字节序列”并按照“字符编码(UTF-8)”的方式转换成字符串的过程。string-encoding,是对字符串使用“格式约束”手段解析成特定逻辑API的过程,例如将“1,2,3,4”转换成一个数组{1,2,3,4}.
三.数据结构概述
1)查看value类型:
- redis 127.0.0.1:6379> lpush testlist 0
- (integer) 1
- redis 127.0.0.1:6379> type testlist
- list
- redis 127.0.0.1:6379> object encoding testlist
- "ziplist"
”type“指令用来查看value的类型,“object encoding”用来查看value的编码类型。在Redis中type有如下几种值:
-
string
:以简单字符串存储(简单动态字符串,SDS),对于普通的简单数据,均为string类型,包括数字(incr操作)。 -
list:
列表,存储线性顺序数据,通过“lpush”操作而创建的数据结构,编码类型包括:ziplist,linkedlist。默认为ziplist。 -
set
:集合,储存散列数据且数据不可重复,通过“sadd"操作而创建的数据结构,编码类型包括:intset,hashtable。 -
zset
:有序集合,和set区别就是它可以根据指定的“权重”进行排序,内部基于list存储而非hashtable,通过“zadd”操作创建,编码类型包括:ziplist,skiplist。 -
hash
:存储K-V复合数据结构,通过“hset”操作创建,编码类型包括:ziplist,hashtable。
四.string:
string类型是redis中默认的类型,对于任何没有指定“类型”的数据结构,都是string,其中包括incr操作创建的integer等;string本身即为字符串数组,redis提供了一个“string api”列表,允许对string进行复杂的操作,有点类型java中string的方法:
- APPEND key value:对将vaue值追加到原字符串之后。
- GETRANGE key start end:获取start~end区间的字符串。
- SETRANGE key offset value:从offset位置开始,将原字符串的值替换为value,只替换同等长度的字符串(覆盖)
- STRLEN:获取当前值的字符串长度。
五.list:
list是一种最常用的线性存储结构,基于list的各种优化算法也很多,redis使用list来存储一些对插入顺序/排序有要求的数据;同时因为list是一种最轻量级的数据结构,而且当list中数据较少时,其查询复杂度接近o(1),因此对于一些hash结构,数据较少时redis也使用了list来表示它们。
如下为list的常用的变更操作:
- LREM key count value:根据指定的查找顺序,遍历list并删除和“value”相等的元素;其中count为0表示删除所有,<0表示倒序遍历,>0表示正序。
- LSET key index value:将指定index的元素替换成新值。
- LTRIM key start stop:移除start~stop之间的元素
- LINSERT key before|after index value:在指定索引的前/后插入一个新元素。
- RPUSH key value:向“队列”的尾部添加数据
- BLPOP key timeout:“队列”头部移除一个元素,最多阻塞timeout秒。
- BRPOP key timeout:“队列”的尾部移除一个元素,最多阻塞timeout秒。
1) ziplist(list类型1:数组类型存储,zip意思为压缩型):编码类型,即redis对list的序列化存储的格式,redis将“逻辑上list数据结构”在文件中以“ziplist”格式存储在rdb文件中;在list数据量较小时,ziplist数据将会被完整加载到内存(格式良好的string字符串:其实为字符数组 + offset等)。(参见ziplist.c)
- ##ziplist中每条元素的结构
- typedef struct zlentry {
- unsigned int prevrawlensize, prevrawlen;
- unsigned int lensize, len;
- unsigned int headersize;
- unsigned char encoding;
- unsigned char *p;
- } zlentry;
序列化存储结构(简述):[ziplist字节总长度:4个字节][ziplist中元素个数:4个字节]{[元素字节长度][元素数据:字符串]...}
在API级别,ziplist其实就是一个char数组,它同时也维护了list中元素的个数以及每个元素所在字符串中的offset和长度,如果想获取某个index的数据,只需要通过此index找到对应的zlentry,然后输出对应的offset +len之间的字符数组即可。
当list中元素的个数较少/每个元素的字符长度较小时,同时对list的变更操作较少时,ziplist的性能相对更加优秀(节约内存和关系维护)。此时你应该知道了ziplist其实内部是基于string对字符区间的操作,性能受制于“数组”的特性。ziplist在数据元素较少的时候,不仅节约了内存,而且也没有导致性能下降。
2) linkedlist(list类型2:链表结构):编码类型,链表,逻辑API;如果list中元素个数达到一定阀值,将会触发将ziplist重构成linkedlist(双向链表);因为如果ziplist中元素个数很多,就意味着变更操作将是很低效率的。linkedlist实在是没什么好解释,如果你从事过java/c等任何一门编程语言的研发,都会知道如何实现一个linkedlist。(参见adlist.c)
Redis根据“redis.conf”中的配置信息选择list编码类型:
- ##ziplist中允许的元素个数
- list-max-ziplist-entries 64
- ##ziplist元素所允许的最大字符长度
- list-max-ziplist-value 512
如果在list操作中,无论是元素个数还是元素的字符串长度达到阀值,都会触发redis对ziplist重构成linkedlist。
六.set:
集合,常用来存储不重复数据的数据结构,底层基于hashtable;在redis中为了优化存储,set的编码类型可以为:intset,hashtable。
如下为set的常用操作(集合的“交差并”操作):
- SINTER key key.. : 计算并获取多个set的“交集”。
- SUNION key key...:计算并获取多个set的“并集”。
- SCARD key:获取set中元素的个数。
- SPOP key:从set中随即获取一个元素。
- SISMEMBER key value:检测value在set中是否已经存在
- SMEMBERS key:获取set中所有的元素(祈祷它不会太庞大)
1) intset:指令传递的字符串可以通过10进制编码转换成integer且set中所有的值都是integer,那么此set可以被编码为intset,主要考虑的原因是节约空间和"校验"效率.如果set中所有的元素都是integer,那么对于set中某个元素的“存在与否校验”可以使用integer本身比较即可,而非使用hashcode;intset在逻辑上是二叉树,存储基于数组(数字按小到大排序)。(参见intset.c)
intset在文件存储中结构如下:[编码属性:4个字节][元素个数:4个字节][元素内容]。
其中"编码属性”是一个4个字节的integer值,需要用来表示当前intset中每个integer使用的字节个数,可能是“2”“4”“8”三种之一,如果是“4”,则表示当前intset中所有的元素都是4个字节的integer,那么在此后的对于“元素内容”时就按照4个字节编码一个integer。
“元素个数”表示intset中有多少个integer值,“元素内容”为连续的字节序列,可以根据“编码属性”来逐个获取integer值。
- ##intset中允许保存的最大条目个数,如果达到阀值,intset将会被重构为hashtable
- set-max-intset-entries 64
2) hashtable:
在此需要声明,set结构在redis文件存储中,并不是hashtable,而是按照ziplist的方式存储,其实也很好理解,因为set在逻辑上为了更好的“重复检测”,使用了hashtable;但是其数据结构却很像list,因为在文件存储时,set的按照ziplist的方式序列化到文件。
七.sortedset(zset):
排序集合,集合中每个元素都有“权重”,zset在元素个数较少时,采取ziplist,当达到阀值之后被重构为skiplist;插入新数据,就意味着“排序”,意味着数组会被不断的调整,在元素个数较多时,性能会很低下;skiplist即为跳跃表,这种数据结构,在很多语言中都有自己的实现,当然实现方式各有差异,在此也不深入讨论redis如何“变种”skiplist,简单提一下skiplist的原理:
我们发现linkedlist具有优秀的“插入/删除”性能,但是缺少对“权重”顺序(关系)的维护;如果linkedlist中数据是严格排序之后的,那么在其中插入或者查找一条数据,最直接的算法也就是“二分法”查找:找到linkedlist的中间位置数据,然后比较.....既然我们采取了linkedlist,就意味着我们需要它存储“较多”的元素,那么提高它的查询性能是首要的任务(本来list结构的查询效率就比较低)。skiplist底层基于排序的linkedlist,并额外的增加了一种“关系维护”数据结构,这种结构的思路很像数据库的“二级索引”,我们通过“索引”来查找数据似乎更加的高效(最极端情况接近二分查找);任何新插入的数据,都会首先计算“索引”的位置并构建“索引”。
- 0--------------------------------------------15->--------------N
- | |
- 0---------------5->--------------------------15->--------------N
- | | |
- 0---------------5->----------10->------------15->--------------N
- | | | |
- 0------3->------5->----------10->----13->----15->----18--------N(底层排序链表)
- 左边界 右边界
底层的linkedlist就不再赘言,skiplist的“索引”部分,首先有表高,此例中表的高度为4,表的高度可以随着元素的个数增加而不断调整,调整的算法任意(比如,表的高度为元素个数的2的冪数,也可以为定高);左边界为最小值(list中允许的最小值),如果list中存储的都是正数,左边界可以为0,左边界为“前驱”,它的高度和表高一致,任何改变表高的操作都需要调整“左边界”;右边界设计思路和“左边界”一样。在skiplist中插入任何一个元素,都必须首先计算其“高度”,计算的方式很多,你可以使用随机算法,但是元素的“高度”不得超过表高;skiplist中任何节点都具有“下驱”指针和“右驱”指针(不包括底层linkedlist),“下驱”指针指向表的“下一高度”,“右驱”指针指向当前“高度”的下一个节点,下一个节点的值必将比当前值大。任何一个表节点,必须和当前高度以及“低高度”的节点建立“下驱”“右驱指针”;比如5这个表节点,在高度为1~2时,都需要和10建立关系,在高度为3时和15建立关系。不过需要注意,表节点和元素是2个概念,比如5这个元素,它目前有3个表节点,节点的值指针都指向“5”,但是这3个节点的“右驱”和“下驱”信息不同,他们是3个不同的表节点。
最终,skiplist在内存中,就是一个“网”,比如查找13这个元素,那么首先从“左边界”开始,高度为4的“0节点”其右驱为15,因为大于13,以此需要降低高度,高度为3的“0节点”右驱为5,则前进(根据右驱指针),“5节点”的右驱为15,则继续降低高度(根据下驱指针),高度为2的“5节点”值为10,继续前进,高度1时,继续遍历,即可找到。
讲了半天和redis没有关系的事情,zset的文件存储结构为[value,score,value,score...],value为字符串,score为integer。
- ##zset使用ziplist编码时,允许的元素个数
- zset-max-ziplist-entries 64
- ##允许的元素字节尺寸
- zset-max-ziplist-value 512
- ##达到阀值,将会被重构为skiplist
八.hash:
通过hset可以创建一个map,redis之所以提供map这种数据结构,可以考虑到redis本身缺乏“结构化”数据的管理;map中允许存储一定数量的k-v小数据,而且查询非常方便,这种数据结构对某些场景非常有用:比如我们需要在redis中存储大量的用户信息(user),每个user包括多个字段属性;如果没有map,我们极有可能把user信息转换成其他结构化数据(json,xml等)存储在redis中,如果我们期望获取user的一个字段信息,那么我们也不得不把整个user全部读取然后解析,性能损耗还是非常大的;有了map之后,那么就可以把user的每个字段 + 值,作为k-v条目存储在map中,如果只想获取user的一个字段信息,直接使用redis即可,无需全部输出整个user。
- HSET userid:100001 name zhangsan
- HSET userid:100001 age 24
- HGET userid:100001 name
底层文件存储基于ziplist,格式为[k1,v1,k2,v2].
- ##ziplist中允许的条目个数
- hash-max-ziplist-entries 64
- ##ziplist中每个条目(K-V)的V允许的最大字节数
- hash-max-ziplist-value 512
- ##如果达到阀值,则重构为hashtable
九.小结:
Redis.conf中为我们提供了编码方式的选择,其中“*-ziplist-entries”值是影响性能的首要条件,它比"*-ziplist-value"更加重要;在生产环境中,我们建议entries的个数应该小一些,“value”字节长度根据实际情况设定,比如:
- list-max-ziplist-entries 64
- list-max-ziplist-value 1024
如上所述,Redis的顶层数据结构为HASH,用来存储K-V数据,随着Redis数据的不断增加,HASH的冲突也会达到factor(默认为1),为了提高HASH的存取效率,需要rehash。
1)根据当前HASH中已有数据的条数(used),新的hash空间大小为首个大于used * 2的2的n次方。比如used为7,首个大于7 * 的,2的n次方为16,那么新的HASH空间为16。
2)如果是HASH收缩操作,比如大量删除数据后,执行hash收缩,新的HASH空间为首个大于used的2的n次方;比如used为7,那么新的HASH空间为8。
3)此时,新旧HASH同时存在,rehash的过程就是将旧HASH中的数据重新hash到新的HASH结构中。与JAVA中的hashmap的rehash机制类似。
4)当旧hash中的数据全部迁移完毕后,删除旧hash,释放空间。
- ##是否开启rehash,默认开启
- activerehashing yes
在redis中,数据量较大时,比如数百万的数据,如果采用类似于JAVA的“直接rehashing”或许会带来很大问题,将可能导致redis阻塞较长的时间,而无法服务。那么redis中,采用“渐进式的rehash”,即旧HASH表中的数据分次、逐步的迁移到新的HASH表中,在此期间两个HASH共存。
旧的HASH数据结果中,有一个标识属性rehashindex,表示“是否在进行rehash”,当rehash时此值为0;在rehash期间,在对HASH进行insert、delete、get、set操作时,顺带将旧的HASH中的数据迁移到新的HASH中,每次迁移后都将rehashindex++;当旧的hash中的数据全部迁移后,rehash结束,rehashindex设置为-1。从而可见,rehash的过程分散在数据的多次操作中,而不是集中式的。
rehash期间,新旧HASH共存,所以数据操作也会在两个HASH之间同时进行,数据操作首先在旧HASH中,如果旧HASH中不存在,则在新HASH中进行;比如get操作,首先检查旧HASH中是否存在,如果存在,则对此K-V进行rehash迁移到新的HASH中(在旧HASH中移除),然后在返回,如果旧HASH中不存在,则检查新HASH中是否存在。其他的操作类似,最终确保,新的数据最终在新HASH中保存,旧的数据一旦被访问则被rehash到新HASH中。直到旧HASH中数据(keys为空)迁移完毕。
十一、过期Key的移除策略
1)我们可以对key设置expire属性,表示此key的TTL时间。
2)在get、set等数据操作时,如果此key已经过期,则执行delete操作,然后再执行此key的相关操作(比如set等);这是延迟删除过期key的策略。
3)此外,redis还有一个定期删除策略,redis会间歇执行删除任务,每次删除时,选择多个databases,并从每个database中的expirekeys集合中(具有expire属性的keys),随机选择多个keys,并判断它们是否过期,如果过期则删除。
十二、redis客户端处理
Redis服务器是一个单进程单线程、基于IO事件的处理客户端请求的Server;这一点可能与一些多线程、actor模式的Server设计有些不同;当客户端与Redis建立连接后,Redis Server将会为此连接创建一个redisClient对象实例,实例中包括IO请求的所有状态,并且所有的redisClient会被保存在一个链表结构中,网络交互是就NIO模式,当某个连接上有数据事件时,将从链表中找到redisClient并进行相应的数据操作(网络交互,buffer,状态修改等)。
-
=
==
相关推荐
Redis是一款高性能的键值存储系统,它以其丰富的数据结构、高效的数据操作以及强大的持久化机制在现代互联网架构中扮演着重要角色。本篇文章主要探讨Redis的核心数据结构和核心原理,以及如何利用IO多路复用技术处理...
它常被称作是一款数据结构服务器(data structure server)。Redis的键值可以包括字符串(strings)类型,同时它还包括哈希(hashes)、列表(lists)、集合(sets)和 有序集合(sorted sets)等数据类型。 对于...
其数据结构丰富,支持字符串、哈希、列表、集合和有序集合等多种类型,使得Redis在处理各种复杂数据操作时表现出色。 1. **Redis的启动过程** Redis的启动主要包括以下步骤: - 首先,检查配置文件(默认为`redis...
Redis 是一个高性能的键值存储系统,它的数据结构设计是其高效性和灵活性的关键。Redis 的底层网络模型采用单线程配合epoll事件模型,这使得所有命令的执行是串行的,避免了多线程的上下文切换开销,但同时也意味着...
首先,字符串(string)是Redis中最简单的数据结构,它不仅可以存储普通的字符串,还能存储二进制数据,如图片或视频文件的序列化结果。字符串的操作命令有set、get、exists、del等,其中set用于设置一个字符串的值...
【小林的图解系列之一,图解Redis数据结构】 Redis是一种高性能的内存数据库,其速度之快得益于其数据结构的高效实现。Redis中的数据结构并非仅限于基础的String、List、Hash、Set和Zset等数据类型,而是指它们在...
在【大学生 C/C++/JAVA/Python数据结构学习笔记和资料大全】中,你可以找到更多关于数据结构和算法的知识,这些是理解和使用Redis数据结构的基础。通过深入学习和实践,你不仅可以掌握Redis的使用,还能提升自己的...
Redis 数据结构详解 Redis 不仅仅是一个简单的键值数据库,它是一个强大的数据结构服务器,提供了多种类型的数据结构,使得数据处理更为灵活。以下是 Redis 支持的主要数据结构: 1. **二进制安全字符串**:Redis ...
Redis的这些数据结构设计考虑了内存效率、查询速度和数据操作的便利性。压缩列表和散列表等自定义数据结构是Redis能够高效运作的关键。在实际应用中,Redis广泛用于缓存、消息队列、计数器等多种场景,其高性能和...
以下是对Redis数据结构的详细介绍: 1. 字符串(String) 字符串是最基础的数据类型,可以存储任意二进制数据,最长可达1GB。你可以通过`SET`命令设置键值,`GET`命令获取键值。此外,Redis还提供了原子递增`INCR`、...
Redis 是一个开源的、基于内存的数据结构存储系统,可以用作数据库、消息队列、缓存等。Redis 中有五种基本数据结构,分别是 String、List、Set、Hash 和 ZSet。每种数据结构都有其特定的操作指令,下面对 Redis 的...
Redis是一款高性能的键值存储系统,它以其丰富的数据结构、高效的数据操作以及出色的服务性能而闻名于世。本文将深入探讨Redis的核心数据结构及其高性能原理。 Redis中的主要数据结构包括字符串(String)、哈希...
### Redis 底层数据模型与数据结构解析 #### 一、`redisObject` 结构解析 Redis 中存储数据的基本单元是 `redisObject` 结构,它定义了 Redis 对象的各种属性,包括类型、编码方式、LRU/LFU 计算等。 **1.1 `...
在本资料"05-Redis 核心数据结构 & Redis 6 新特性详解-郭嘉.zip"中,我们将深入探讨Redis的核心数据结构以及最新的Redis 6版本的新特性。 一、Redis核心数据结构 1. 字符串(String):Redis最基础的数据类型,可...
详解redis数据结构之sds 字符串在redis中使用非常广泛,在redis中,所有的数据都保存在字典(Map)中,而字典的键就是字符串类型,并且对于很大一部分字典值数据也是又字符串组成的。以下是sds的具体存储结构: ...
Redis是一个开源的、基于内存的数据结构存储系统,它支持多种数据类型,如字符串、哈希、列表、集合、有序集合等,且具有高速读写能力。而C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不仅支持过程化编程...
1. **Redis基本操作**:Redis是一个开源的内存数据结构存储系统,可以当作数据库、缓存和消息中间件。在Java中,我们通常使用Jedis库来与Redis进行交互。在示例中,`setJsonString`方法用于设置键值对,`...
Redis通过选择最适合的数据结构来存储不同类型的数据,从而达到高效的操作性能。理解这些数据结构的原理和实现,对于优化Redis的应用和提升系统性能至关重要。在实际开发中,应结合具体场景,考虑数据规模、访问模式...
Redis 5.0引入的Stream数据结构类似于日志,提供了一种持久化存储消息和事件的机制,支持复杂的消息消费模式。 了解和熟练掌握这些数据结构,对于理解Redis的工作原理和优化方案至关重要。在面试中,面试官可能会...