和经典的《设计模式》不同,这本书写的很浅显,但是浅显并不意味着没有含金量,这个渐显,更多的是让人理解起来很容易。《设计模式》很深,个人感觉不应该作为学习模式的第一本书。这本《深入浅出设计模式》用来做基础读物,再适合不过。书中并没有将GOF的23种设计模式全部涵盖,但是他却通过我们身边最经常碰到的事情,慢慢将模式的面纱接下,然后将她带入你的大脑,之后你就会自然而然的思考,为什么这样很好,为什么那样不好,“真理”在是非之间不辨即明。
也许你爱和咖啡,那你一定听过星巴克,如果给你一个机会设计星巴克的众多饮品,你会怎么做?你会不会为每一种饮品写一个类?然后在N多种饮品面前彷徨无措?——装饰模式将帮你优雅的解决问题。
如果你爱吃pizza,那你一定去过必胜客,如果给你一个机会去管理世界各地的连锁点,你会怎么做?——工厂模式会为你铺平道路。
如果你经常编写UI,那么面对各种各样的控件,你将何去何从,组合模式给你统一“天下”的机会。
如果你的公司也会提供一个自动售货机,那你一定被它吞过硬币吧,排除食品被卡在通道里的情况,你讲怎么设计这个自动售货机,让它该干什么的时候干什么?不会吧,写一堆if?状态模式让你从众多条件判断中全身而退。
这些都是我们经常可能会遇到的场景,稍微留心,模式就在我们身边。
除了将每种经典的模式介绍给我们,这本书还向我们介绍了很多经典的面向对象的设计原则,比如开闭,不如面向接口编程等等。也许你也会和我在初识设计模式时一样,恨不得为helloworld也找个设计模式,这本书还在最后提醒大家,简单的才是最美的,在需要的时候才使用它们,否则就只能让我们的作品太臃肿。然而什么时候才是需要的时候呢,这就得靠我们在不断的实践中体会了。
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