上一篇文章说到了用Java Socket来传输对象,但是在有些情况下比如网络环境不好或者对象比较大的情况下需要把数据对象进行压缩然后在传输,此时就需要压缩这些对象流,此时就可以GZIPInputStream和GZIPOutputStream来处理一下socket的InputStream和OutputStream。
仍然需要一个实现了java.io.Serializable接口的简单Java对象:
- package com.googlecode.garbagecan.test.socket.sample4;
- public class User implements java.io.Serializable {
- private static final long serialVersionUID = 1L;
- private String name;
- private String password;
- public User() {
- }
- public User(String name, String password) {
- this.name = name;
- this.password = password;
- }
- public String getName() {
- return name;
- }
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
- public String getPassword() {
- return password;
- }
- public void setPassword(String password) {
- this.password = password;
- }
- }
在Server端使用,socket的InputStream首先被包装成GZIPInputStream,然后又被包装成ObjectInputStream,而socket的OutputStream首先被包装成GZIPOutputStream,然后又被包装成ObjectOutputStream,如下:
- package com.googlecode.garbagecan.test.socket.sample4;
- import java.io.IOException;
- import java.io.ObjectInputStream;
- import java.io.ObjectOutputStream;
- import java.net.ServerSocket;
- import java.net.Socket;
- import java.util.logging.Level;
- import java.util.logging.Logger;
- import java.util.zip.GZIPInputStream;
- import java.util.zip.GZIPOutputStream;
- public class MyServer {
- private final static Logger logger = Logger.getLogger(MyServer.class.getName());
- public static void main(String[] args) throws IOException {
- ServerSocket server = new ServerSocket(10000);
- while (true) {
- Socket socket = server.accept();
- socket.setSoTimeout(10 * 1000);
- invoke(socket);
- }
- }
- private static void invoke(final Socket socket) throws IOException {
- new Thread(new Runnable() {
- public void run() {
- GZIPInputStream gzipis = null;
- ObjectInputStream ois = null;
- GZIPOutputStream gzipos = null;
- ObjectOutputStream oos = null;
- try {
- gzipis = new GZIPInputStream(socket.getInputStream());
- ois = new ObjectInputStream(gzipis);
- gzipos = new GZIPOutputStream(socket.getOutputStream());
- oos = new ObjectOutputStream(gzipos);
- Object obj = ois.readObject();
- User user = (User)obj;
- System.out.println("user: " + user.getName() + "/" + user.getPassword());
- user.setName(user.getName() + "_new");
- user.setPassword(user.getPassword() + "_new");
- oos.writeObject(user);
- oos.flush();
- gzipos.finish();
- } catch (IOException ex) {
- logger.log(Level.SEVERE, null, ex);
- } catch(ClassNotFoundException ex) {
- logger.log(Level.SEVERE, null, ex);
- } finally {
- try {
- ois.close();
- } catch(Exception ex) {}
- try {
- oos.close();
- } catch(Exception ex) {}
- try {
- socket.close();
- } catch(Exception ex) {}
- }
- }
- }).start();
- }
- }
Client也和Server端类似,同样要不socket的XXXStream包装成GZIPXXXStream,然后再包装成ObjectXXXStream,如下:
- package com.googlecode.garbagecan.test.socket.sample4;
- import java.io.IOException;
- import java.io.ObjectInputStream;
- import java.io.ObjectOutputStream;
- import java.net.InetSocketAddress;
- import java.net.Socket;
- import java.net.SocketAddress;
- import java.util.logging.Level;
- import java.util.logging.Logger;
- import java.util.zip.GZIPInputStream;
- import java.util.zip.GZIPOutputStream;
- public class MyClient {
- private final static Logger logger = Logger.getLogger(MyClient.class.getName());
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- Socket socket = null;
- GZIPOutputStream gzipos = null;
- ObjectOutputStream oos = null;
- GZIPInputStream gzipis = null;
- ObjectInputStream ois = null;
- try {
- socket = new Socket();
- SocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("localhost", 10000);
- socket.connect(socketAddress, 10 * 1000);
- socket.setSoTimeout(10 * 1000);
- gzipos = new GZIPOutputStream(socket.getOutputStream());
- oos = new ObjectOutputStream(gzipos);
- User user = new User("user_" + i, "password_" + i);
- oos.writeObject(user);
- oos.flush();
- gzipos.finish();
- gzipis = new GZIPInputStream(socket.getInputStream());
- ois = new ObjectInputStream(gzipis);
- Object obj = ois.readObject();
- if (obj != null) {
- user = (User)obj;
- System.out.println("user: " + user.getName() + "/" + user.getPassword());
- }
- } catch(IOException ex) {
- logger.log(Level.SEVERE, null, ex);
- }
- try {
- oos.close();
- } catch (IOException e) {
- }
- try {
- ois.close();
- } catch (IOException e) {
- }
- try {
- socket.close();
- } catch (IOException e) {
- }
- }
- }
- }
最后测试上面的代码,首先运行Server类,然后运行Client类,就可以分别在Server端和Client端控制台看到接收到的User对象实例了。
相关推荐
本压缩包包含的是使用Java语言实现Socket通信的源代码示例。 Java Socket库提供了一种在TCP/IP协议上创建连接的方法,它基于TCP(传输控制协议),这是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在Java...
1. 压缩与解压缩:为了减少传输时间,MammothCopy可能使用了GZIP或Zip等压缩算法,先压缩文件再进行传输,提高传输效率。 2. 断点续传:对于大文件,断点续传功能是必要的,可以避免因网络中断而需要重新传输整个...
"rar"标签表明这些源代码是以RAR压缩格式提供的,RAR是一种高效的文件压缩格式,可以将多个文件打包成一个单一的档案,便于存储和传输。 在"疯狂Java实战演义(光盘源代码) CSDN"这个压缩包中,我们可能找到以下...
包含的压缩文件可能包含多个示例代码,如Java的TCP和UDP通信程序,分别展示如何传递文字内容和文件。这些示例通常包括服务器端和客户端的代码,可以通过运行它们来实际体验Socket通信的过程。 以上就是Socket的...
2. **Java Socket编程**:Java提供了Socket类和ServerSocket类,用于实现TCP连接。通过创建Socket实例,客户端可以与服务器建立连接,进行数据交换。ServerSocket则在指定端口监听,等待客户端的连接请求。 3. **...
这个项目可能还涉及到了数据序列化,以便在网络间传输对象。此外,用户界面的设计也是重要的一部分,可能使用了Java Swing或JavaFX等图形用户界面库。 最后一个项目是下载二进制文件,这涉及到HTTP协议的理解和使用...
因为该课题需要用到很多以前从未接触到的知识,如需要用JMF,RTP协议传输视频,JAVA socket编程,如何采集图像等知识。在用JAVA语言编码过程中,因编程规范及其他各种语法问题出现了很多错误,通过老师指导和查阅...
2. **Socket编程**:Java的Socket类提供了低级别的网络通信接口,可以用来建立客户端与服务器端的连接,传输数据。在远程控制场景中,客户端通过Socket连接到服务器,发送控制指令并接收反馈。 3. **多线程**:由于...
1. **Java网络编程**:游戏中的服务器端与客户端之间的通信主要依赖于Java的Socket编程,通过建立TCP连接实现数据的可靠传输。 2. **多线程**:为了处理并发玩家的请求,服务器端会使用多线程技术,确保每个玩家的...
这个项目可能包含了学生在学习Java编程语言后,为了实践和深化理论知识而进行的实战练习。通过这样的课设,学生可以提升对面向对象编程、网络通信、多线程等Java核心概念的理解。 【描述】"山东大学软件工程2019级...
- **Java** 是一种广泛使用的面向对象的编程语言,它以其跨平台性(一次编写,到处运行)而闻名。 - **Java 平台** 包括了标准版 (Java SE),企业版 (Java EE) 和微型版 (Java ME)。 - **Java SE 环境** 的安装通常...
当有客户端连接时,`accept()`方法会返回一个新的Socket对象,通过这个新对象与客户端进行通信。 二、TCP与UDP 1. TCP(Transmission Control Protocol):面向连接的、可靠的传输协议。它确保数据按顺序无错地到达...
【标题】"韩顺平qqJAVA源码+素材"提供了韩顺平老师在JAVA实战教学中设计的一个仿QQ聊天应用的源代码和相关素材。这个项目不仅是一个学习平台,也展示了JAVA编程在实现即时通讯软件方面的应用。 【描述】中的知识点...
2. 网络通信模块:使用Socket或Java NIO进行网络连接和数据传输。 3. 消息处理:处理发送和接收的消息,可能包括解析和序列化。 4. 用户管理:保存和检索用户信息,如登录验证、好友列表等。 5. 多线程:保证多个...
这个压缩包是该系列的第二卷,提供了28M的压缩文件,解压后可达200多M,由此可见其内容之丰富。下面,我们将深入探讨这些实例可能涵盖的Java开发知识点。 1. **基础语法**:Java的基础语法是学习的起点,包括数据...
9. **网络编程**:基础的Socket编程,客户端和服务端的建立连接,数据传输。 10. **实战应用**:通过一个简单的瑞吉外卖系统实例,让学习者实践上述知识点,如订单管理、用户接口等。 这份讲义将为初学者提供一个...
【标题】"qq-source.rar" 是一个包含Java编程语言实现的QQ聊天应用源代码的压缩文件,主要关注Java在QQ聊天功能中的应用以及聊天表情的处理。这个项目旨在揭示QQ客户端如何利用Java技术来实现手机上的聊天功能。 ...
【描述】:“java实战”提示该项目着重于实际应用,意味着它不仅包含了理论知识,还包含了大量的代码实现,旨在通过实践来提升Java编程技能。在即时通讯项目中,开发者可能会涉及网络编程、多线程、数据同步和并发...
【标题】"计算机软件-商业源码-网络程序设计与Java语言.zip" 是一个包含商业源码的压缩文件,专门针对网络程序设计和Java编程语言。这个资源可能对开发者、学习者或者研究者来说非常有价值,因为它提供了实际的代码...